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模拟各个国家战争的桌游游戏推荐,古代战争策略类小游戏

2023-10-29 18:31:38
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!在漫长的人类文明史中,各地区各民族在对自然和人类起源的探索和思考过程中创造了一个又一个精彩的神话和传说。虽然现在很多传说和故事扑朔迷离,经不起推敲,

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!在漫长的人类文明史中,各地区各民族在对自然和人类起源的探索和思考过程中创造了一个又一个精彩的神话和传说。虽然现在很多传说和故事扑朔迷离,经不起推敲,但这并不妨碍各种神话流传到后世,成为各种文明的文化瑰宝,现在已经成为各种游戏共同的背景设定。让我们来看看那些经典的神话桌游。(本文以传统古典神话为背景,不涉及克苏鲁神话系列。)

6.神话之战:

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圣殿:末世背景下的混沌之战

桌游《神话之战:神庙》背景改编自经典的希腊神话:在泰坦诸神之战后的最后日子里,强大的战士、英雄和邪恶的怪物们翻过冥河,重返人间。剩下的泰坦、诸神和英雄、怪物和凡人全都聚集在一起,玩家扮演对立军队的统帅,展开了一场抢夺圣石的战争。

游戏的具体玩法是非常典型的美式互车类型,游戏双方主要通过卡牌和模型进行领地的攻防战。游戏流程很简单。在每一轮的第一阶段,抽牌并使用。第二阶段,激活己方单位,选择执行移动、攻击、获取圣石、吸收圣石能量等动作。第三阶段,使用天赋或者绝技。第四阶段,征兵。最后,改组图书馆。双方轮流进行以上阶段,直到有一方先抽取到足够的圣石能量为胜。

游戏的模型非常漂亮,规则简单粗暴,容易上手,车斗非常爽快流畅。同时多变的角色属性和特技,加上各种战术卡牌,让游戏的策略一点也不弱。掷骰子决定战斗结果的设定带来了更多的随机元素,不够严谨但无疑更有变数的刺激。游戏除了车斗,还可以合作模式玩,缺点可能是地图略小。

7.“圣所”:古埃及众神之间一场与众不同的争论。

最后,轮到了另一个古老的文明,埃及的神话。虽然背景不同,但玩家依然像《血色狂怒》一样,扮演不同部落的首领,在埃及诸神的庇护下战斗。

每轮比赛分为深夜阶段和白天阶段。深夜阶段主要做一些准备工作。在这个阶段,玩家可以获得祈祷点数和DI卡,结算诸神之力的效果。白天阶段是主要操作阶段,每个玩家可以获得五个动作计数器分布在地图上执行祈祷、升级金字塔、购买神力、招募新兵、移兵、攻击等五个动作。玩家每放置一个动作指示物,动作效果会立即结算,直到玩家用完指示物。几个回合后,当一个玩家在一天结束时获得10个胜利点,他就是赢家。

赢得积分最重要的方法就是战斗。在相对简单直观的区域控制规则下,玩家将通过战斗卡、DI卡、野兽、神力等多种元素,辅以精致的模型和特色的科技系统来决定战斗的胜负。整个游戏过程不仅有一定的策略性,而且非常流畅爽快,非常适合喜欢互相对战的玩家。

神话元素在游戏中也得到了很好的体现。埃及神话中的神大多都有自己对应的神兽,比如阿努比斯对应灰狼,阿蒙对应公羊等。这款游戏将阿努比斯、贝斯特、霍纳斯等知名埃及神以及各种神兽融入游戏中,通过带来不同的战斗能力来体现,大大提高了玩家的代入感。

8.崔玉的秘密土地:一个美丽岛屿上的古老传说。

很多人可能对欧洲流传的凯尔特神话并不熟悉,但说到最著名的亚瑟王和圆桌骑士的故事,大家一定都有所耳闻。棋盘游戏“崔玉之谜”以凯尔特神话为基础,具有出色的艺术设计。虽然没有加入亚瑟王的传说,但是通过史诗卡牌和地图还原了大量凯尔特神话和当地地形的元素,比如大南诸神的故事。

回到游戏,在《崔玉的秘密之地》中,玩家会以部落酋长的身份带领自己的族人在一个小岛上生存发展,通过与其他部落的竞争,让自己成为岛上的国王。每轮比赛分为集结阶段和赛季阶段。集合阶段是准备阶段,每个玩家会抽四张牌。在赛季阶段,玩家可以选择打赛季卡,拿假王卡或者直接跳过。赢得游戏有三个条件:获得更多的部落分数,占领六个地区的土地,发展六个宗教寺庙。先满足一项,但要有伪王标记才能宣告胜利。

游戏的特点是可以自由创建地图布局,有很多带特效的史诗卡。所以虽然流程很简单,但是实际规则很烧脑,攻略和重开率都比较高。玩家要兼顾很多方面,比如布局组合、战斗和联盟、手牌管理等。,在多局游戏中获得更多的胜利经验。比如摧毁对手,很多时候并不是最重要的,相反会降低其领导能力。最重要的是,玩家可以通过这款桌游很好的了解凯尔特神话的历史。

9.五大城邦之神的选择。

《诸神之战》也取自希腊神话背景。这款桌游名字看似更通俗,但实际上并不像《神话之战:神庙》那样从头到尾都在玩,更注重经济元素。游戏中有五个希腊城邦和五个希腊神,玩家分别扮演各个城邦的主人。主要目标是通过诸神的力量尽快获得两个主权城市的主导权,获得尽可能多的财富。

游戏的流程和主要玩法如下:首先在神话怪物卡牌阶段,会在地图上设置几个希腊神话中的怪物,每个怪物需要不同数量的金币来召唤,每一轮都会更新怪物的种类。第二个阶段是神的阶段。根据玩家人数,五个神盘按照一定的规则摆放在神坛上。第三个阶段是收入阶段,每个城邦会根据自己的繁荣程度和海上贸易为玩家提供收入。第四阶段是祭祀阶段,玩家要花金币选一个神。但是因为一个神只能帮助一个玩家,出价少的那个必须收回自己的祭品和对其他神的祭品。最后一个阶段是最重要的动作阶段,神将会被顺利激活。第一个被激活的神会让前一阶段牺牲自己的玩家行动,并赋予他们相应的神的力量。选手们能表演的动作也是由这个神的特点决定的。比如牺牲战神阿瑞斯可以招兵买马,智慧女神雅典娜可以获得一个哲人。当所有选手都完成动作后,这一轮就结束了。

玩家可以通过多种方式获得一个宗主国城市的主导权——发展经济,牺牲哲人,或者直接通过战争的方式抢夺别人建造的城市。为了赢得战争,购买怪物和增强军队的实力是必不可少的。总的来说,游戏融合了拍卖、区域控制、战棋、建筑等多种元素,玩起来很有策略。虽然互相对战的体验不够激烈,但对玩家的竞价能力和对自身现金流的掌控能力都是极大的考验,既要花钱,又要省钱。因为游戏最后的赢家是先拥有两个大都市的玩家,但是如果一个回合后不止一个玩家拥有两个大城市,那么谁的金币最多谁就赢。

10.《诸神竞技场》:各路英雄的奇幻打斗。

在同一个神话体系中,传说中的英雄哪些是强者,哪些是弱者,更加清晰。那么不同神话传说中的士兵如果相遇会碰撞出什么样的火花呢?桌游《众神的竞技场》将不同神话体系的英雄聚集在一个竞技场,上演了一场类似“关公vs秦琼”的戏码。

游戏中有六种角色可供玩家使用,包括日本武士、阿兹特克战士、埃及女祭司、希腊战士、北欧女战士和古印度女战士,此外还有一个更强大的泰坦。虽然这些角色都是无名无名英雄,但是他们能使用的武器装备坐骑都是大家熟知的,比如北欧神话中的雷神之锤,斯瑞普尼尔的坐骑,阿兹特克神话中的太阳神面具,希腊神话中的丘比特之弓。说到底,扮演的角色只是一个代言人,其本质是不同体制下的神力比拼。

具体玩法很简单。每个角色一开始都有12个体力值。在装备阶段,玩家依次出价购买武器、坐骑、护甲、魔法神器卡,出价最高者获胜,然后重复,直到所有角色装备齐全。在随后的战斗阶段,骰子主要用来驱动,每个角色可以采取普通动作和装备激活动作。考虑到大家都在佩戴神器,装备激活动作是最重要的。在这种象棋式的混乱中,当一个角色死亡时,游戏结束,体力最强的角色获胜。

游戏规则简单易用,战斗过程较短,非常适合利用碎片时间为最后一局热身。因为每个竞价装备都是随机的,每个英雄几乎都是独一无二的。不同竞技场布局中的许多障碍物、陷阱、弹簧等部分都可以供玩家使用。此外,游戏还增加了与泰坦联合对抗、团队对抗等多种玩法,使得战斗不重复,有着不错的重玩率。

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千百年后,世界各地的神话传说能留存于世,实属不易。这些以神话传说为背景的桌游真的不让人失望。他们在普及文化的同时,也给我们带来了很多乐趣。传奇万岁!期待未来有更多神话般的精品桌游出现。

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