伊苏是经典游戏吗,伊苏系列是什么游戏
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!有很多游戏从最早到今天一直伴随着我们,续作几乎一年一部,应该连载了30多年。比如任天堂的马里奥兄弟从1981年就开始陪伴玩家,而索尼克这个索尼克男孩,蓝刺猬,也不一定比老马年轻多少。其实还有一款游戏,从80年代开始连载。这就是本期给大家介绍的游戏——易速。
Yisu是日本老牌电子游戏公司Falcom出品的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列。其第一部作品于1987年在NEC PC-8801上发布。游戏的故事讲述了主角阿道·克里斯汀为了“伊苏国”的古老传说而坚持不懈的冒险,最终穿越被结界封锁的大海,来到了伊苏国旧址——阿斯塔利亚。在占卜师萨拉的指引下,阿特卢开始收集六本传说中的“伊苏之书”,并在魔兽频繁出现的阿斯塔利亚踏上了冒险之旅。
有过成功,但更平淡
从最早一代开始,游戏已经在PC-88上发布了两部作品。由于当时开发技术和硬件性能有限,游戏的画面和操作都很粗糙。战斗模式只是通过方向键控制角色打击敌人。但如果和敌人面对面碰撞,自己的角色也会失去体力。只有从敌人的侧面和背面打击,才能在不失去生命的情况下杀死敌人。当时的游戏主角没有任何华丽的技能,甚至连闪避、防御、跳跃这样的设定都不存在。不过游戏在关卡的实际设计上还是很用心的。不努力思考是绝对不可能过关的。需要在短时间内摸清敌人的攻击方式并做出判断才能取胜。其实该系列前两部的游戏模式相当简单,被粉丝形象地概括为主角阿特鲁凭借一身装备勇敢杀敌。
1993年游戏进入多平台主机,推出了《Yisu 3:
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来自Yisu的冒险者》、《Yisu 4》、《Yisu 5》等续作。不过当时制作公司正在全力开发英雄传说系列,并没有得到太多的宣传。在不同平台上所做的尝试只能说是不成功的。甚至失败都不为过,因为当时Falcom已经濒临破产,所以玩家对SFC主机上的各种版本Isu都不太了解。在电脑进入家庭的90年代,易苏的制作公司开始尝试将游戏转移到PC平台,推出了易苏永远1和易苏永远2的重置游戏,以此来确认进军电脑游戏的决心。2006年还更新了续作《易速6:纳比斯坦方舟》,这是第一款3D游戏,丰富了攻击方式和移动操作,加入了更多的魔法元素。虽然一些boss战和野战的难度让玩家时不时想砸键盘,但在那个3D游戏还很少见的年代,宜苏6挑起了ARPG游戏的大旗,达到了巅峰。这个高峰甚至强大到让濒临破产的Falcom在几个月内成功上市。也正是因为Yisu 6的成功,玩家可以玩出包括“空轨迹”在内的众多大作。
从2009年开始,宜苏再次拥抱Playstation,6代以后的游戏都是PS主机或者掌机的专属游戏。在PSP上的Yisu 7之后,游戏被改造成了以动作为核心的RPG游戏,让玩家以更多的方式强化自己的角色,降低了解密和BOSS战的难度,让很多玩过前作的玩家觉得游戏太过简单,失去了之前的挑战性。这个游戏曾经成功过,但现在更加不温不火,平淡无奇。
是什么让它成为“小众”游戏?
游戏从推出到现在,已经持续了30多年。并不是从7代开始的改造让游戏变得不温不火。这款游戏成为小众游戏肯定有一些原因。同样长寿的游戏,依然受到很多玩家的追捧,从主角开始。易苏的主角从来没有换过,但是有很多游戏都没有换过主角。像之前提到的马里奥和索尼克,都没有换主角。相比之下,知道易苏主角名字的玩家少之又少。个人认为主角的名字很重要。像“阿道·克里斯汀”这样的名字不能很快记住,会影响游戏的演唱水平。边肖在查询信息时只知道主角的名字。至少对于没有玩过这个系列的玩家来说,很难对这个名字留下深刻的印象,所以对游戏也没有什么概念。
还有游戏垄断的问题。目前游戏只更新了PS主机系列上的作品,但与PS上的其他作品相比,易苏的画面差别很大。已经有主机的玩家有更多同类型游戏的选择,而易苏显然是一个父亲不爱、母亲不爱的角色。他的制作公司更注重其“轨道”系列的开发和推广。当然,“一苏”的宣传和发展少得可怜。宣传的不到位,开发的不到位,老玩家的流失,让越来越多的玩家忘记了这款游戏,这几年逐渐变成了小众游戏。
拥有30年历史的游戏Yisu也有经典作品给玩家,比如6代和5代的重置版,其中的高难度操作和关卡至今仍被玩家津津乐道。也有玩家还在等待新作品的到来,官方也已经传出消息,最新的《逸苏9》将于2019年9月正式登陆PS4主机,希望新作品能给逸苏带来新的改变,让玩家重新踏上新的冒险之旅。
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