上官婉儿连招口诀视频,上官婉儿的连招口诀
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!上周,乔治·w·王冠公布了《梦之城》的三种新皮肤类型,分别由凯尔-梦想现实和李元芳-梦想特别任务曝光,但婉儿的新皮肤尚未透露。
今天,让我们来谈谈如何发挥当前版本的婉儿。
婉儿必须把握的八个细节
1:
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婉儿第三次总攻会加强了,不仅有穿透效果,还可以让婉儿塔竖立在外面;因此,在抢线和抓人的时候,婉儿可以空提前一段时间积累好实力。注意:在操作设置中,自动追踪距离应设置为近距离。
2: 婉儿的任何两个技能在触碰的过程中都会对附近的目标造成大范围的伤害,而婉儿的伤害水平很大程度上取决于技能之间的联动有多合理。
3: 婉儿的一、二技能都在最后,都可以造成二伤。
一个技能笔墨,除了飞行中造成的第一段伤害,结尾还会有第二段爆炸伤害;第二技能笔在落地的瞬间造成第一次伤害,然后书写过程会造成第二次伤害。
所以如果婉儿在消耗线的时候释放最远位置,或者[/k0/]期间,最多可以造成五点伤害:一技能,二技能,一技能触伤。
注意:书写过程中,笔可以对沿途目标进行减速,笔最多存储两次。
4: 婉儿近距离消费的时候可以选择a2aA-1-2a。
A2aA:普攻,强将+减速,笔伤;
1-2a:精准碰撞第一笔,限制目标退补。
如果目标远,婉儿可以优先21耗,先落笔缓伤,再快速收墨,这样目标就来不及躲避了;如果第一个紧接着第二个,敌人肯定会警觉,会移动,因为墨西哥是从婉儿开始的。
【/S2/】5:【/S2/】婉儿的任何两个技能在正面附近相撞都能为自己挽回一定的血量,并且立刻拥有强大的将军,这也是婉儿持续节奏的关键。
最常用的是21,或者21后跟3,213可以瞬间恢复三段血量,21是一段,23和13是两段。
6: 婉儿的大招是点击释放,不是拖拽,点击后的冲刺需要通过【移动轮盘】来控制。
7: 婉儿大招的冲刺之间有一个3s的操作期,期间可以连接普攻、一两个技能和闪现,保证整个期间的最大伤害。
注意:婉儿只有在每次冲刺中碰到一个英雄、一排士兵、一个怪物或者其他技能,才能继续下一次冲刺。
8: 婉儿现在可以飞三次,但是伤害自然会很低,也就是飞三次对应四次攻击,飞四次对应七次攻击,飞五次对应十次攻击。
为什么你的婉儿总是破,而且伤害低?
首先,我们要明确婉儿技巧一、二与大招冲刺衔接的三个[要点]。
1: 婉儿大招的时候最多能接三个冲刺,就是先1分,然后333,三段直接起跳,但是三段强行飞的话伤害会很低。
2: 婉儿二技能大招的时候,因为写的延迟,需要一段时间才能回到婉儿,所以你需要先往前走一步,然后点击下一步3。
所以如果你释放第二技能直接连上——会断,但是你可以用闪直接踩第二技能。
3: 最后,是致命的问题,你为什么要在和万玩的时候弄伤自己。
一方面不注意及时刹车。
婉儿刹车的目的是为了避免失控,观望战局,以便日后更好地补伤。
隐藏控制:虽然和董黄太乙的控制不可操作,但在面对小乔、甄姬、赵云等非定向控制技能时,只要及时刹车或转笔后退,就能准确隐藏敌人的关键控制。
看战况:婉儿必须打开头像锁定敌人,在冲刺过程中可以通过锁定敌人来改变自己目前的位移,保证自己能跟上输出,保持成长。
另一方面,不注重技能碰撞。
婉儿的高爆伤很大程度上是因为技能之间的碰撞;所以一定要刻意把握笔与目标的距离,保证第二技能在与第一、第三动作联动时,尽可能与目标发生碰撞。
为什么《激流勇进》婉儿这么香?
婉儿虽然抛弃了闪,减少了操作时间空,但是灵活暴力。有了【伤害+韧性+吸血】的加持,相当于在7s中增加了一件可以携带和战斗的装备。
真容错太高了,会疼。
题记:10次狩猎10次心灵10次噩梦
召唤师技能:狂暴
婉儿的“半肉狂怒流”的想法是用破茧代替原来的夕阳流,爆裂甲是婉儿性价比更高的攻防装备。
至于最后两件装备的选择,虚拟工作人员可以保证婉儿后期打得漂亮,对时间的预测可以换成学者的愤怒,根据情况最大化自己的伤害。
目前,有大神在网上开发了“圣杯+破茧”的服装,用圣杯代替爆裂甲,最后书生怒配虚拟杖:你觉得这个服装怎么样?
婉儿有哪些常见的招数?
最后分享一下婉儿常用的八套赵廉(不含闪光灯)。
1双笔:233-12-333
2独奏:2333-133
3z:21-33333[卧草可用]
4:33-21-3333[两个目标+]
5拉回:3-12-3333
6三角杀: 233-1333 [21成三角]
7刹车1.0: 23a-3a-21333a
8刹车2.0: 23a-133a-233a
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