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nds游戏王2010日文剧情,nds游戏王2011推荐卡组

2023-10-29 21:36:58
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!游戏王规则:*1.卡组分为主卡组和额外卡组,主卡组40 ~ 60张,副卡组上限15张(融合、链接、同调、超额、摆)。

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!游戏王规则:

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1.卡组分为主卡组和额外卡组,主卡组40 ~ 60张,副卡组上限15张(融合、链接、同调、超额、摆)。

2.怪物分为1-12星,1-4星的怪物可以直接放到场上(除非有特殊情况),5-6星的怪物需要牺牲(指把场上的怪物送进墓地),7-12星的,除非有特殊要求,场上的两个怪物需要牺牲。

3.怪物有技能(有的没有),有攻击力和防御力。技能的效果要看是什么卡。战斗时,攻击力高的怪物获胜,失败者被送进墓地,受到战斗伤害(伤害值为对方怪物与我方怪物攻击力之差)。当你处于守势时,使用该牌的防御力攻击对方怪物。如果你的防御力高于对方怪物的攻击力,对方会受到这种差异的伤害,但你不用送。

4.怪物分为正面防御,正面攻击,反向防御,这两种都是上面提到的。这个时候敌人可以检查你的怪物技能。当你在背面防守时(背面无法攻击),该处无法检查你的怪物。

5.融合召唤:指额外套牌中带有紫色边框的怪物。通常这种卡片下面会写有需要融合条件的怪物。如果是野外采集,手里采集,需要“融合”,用卡融合(除非有特殊情况)。

6.连贯召唤:只有牌下有“调整”字样的怪物才能连贯。连贯怪物指的是额外套牌中白边的怪物。召唤时,必须将带有“调整”字样的怪物和其他怪物送到墓地召唤连贯的怪物,且参与连贯的怪物总星数必须等于被连贯的怪物。

7.超量召唤:指额外套牌中有黑边的怪物。这类牌下会有几颗星的过剩料。你只需要在场上叠加所需数量的同星怪物,然后把已经超负荷的怪物放到场上,就视为超成功。

8.链接召唤:指额外卡牌集中蓝色边框的怪物。这类卡片的边框上有红色箭头,几个红色箭头代表需要链接多少个怪物(链接材料包括对方的怪物)。链接召唤有专门的场地,可以和对方共用。

9.一副牌最好由相同、相关且相互匹配的牌组合而成。

10.玩牌场分为魔法陷阱区、怪物区、额外区、链接区、墓地、卡牌和例外区。魔法陷阱区可以把陷阱(紫色边框)和魔法(绿松石边框)卡牌盖在这里,但是魔法也可以直接在手牌里发动。陷阱必须盖在这里,直到下一轮才能发射。有五个魔法陷阱区域。怪物是用来放普通怪物,过剩怪物,融合怪物,连贯怪物,一共五个。链接区域是与另一方共享的区域。台下两个,谁拿第一就归谁,用来放置链接怪。墓地是用来放被杀死的怪物和用过的魔法陷阱的(有些怪物或魔法陷阱在墓地也是有效的,取决于卡牌技能的引入)。甲板区是用来放你的主甲板的。额外的区域是为你的额外甲板。禁区是因为卡的效果而被移出游戏的卡,这种卡通常不能再次回到游戏中。

11.每个人基础血量8000,谁先归零谁就失败。

魔法有五种,一种标有四颗星,一种是场地魔法卡,放在专属场地区,每人只能放一个场地。第二种是带闪电标志的快攻魔法,可以在对方回合中发动。第三个是带倒八字标志的永恒魔法。只要启动,就会被放置在魔法陷阱区,除非被消灭,否则永远存在。第四个是带十字标志的装备魔法。这个魔法装备在场上的怪物身上,给怪物增加额外的攻击力或者技能。现场没有怪物是无法启动的,而当你装备了怪物,但是怪物被消灭了,你的装备魔法也会被消灭。第五种是普通的魔卡,没有特殊性。

陷阱卡有三种。第一种是常见的陷阱,没有特殊性。第二个是永久陷阱,只要开始就一直在场上。第三种是装备陷阱,就像装备魔法一样,只是你需要提前盖牌。

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