重力异想世界2在哪里玩,重力异想世界2重力踢击
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!近日,国行评测了两款索尼独家大作,分别是《最后的守护者》和《地心引力2的奇幻世界》。虽然没有在全球同步上映,但这两部作品本身就意义非凡。《最后的守护者》,一生的作品,代表着一个时代的象征,只有经历过那个美好时代的人,才能体会到它的魅力;《引力幻想世界》重制版的全球同步发售让大家第一次明白了国行也可以有所作为,二代的迅速跟进也说明了大陆主机市场并没有想象中那么不堪。
当然,在国行正式上线之前,李大毛就已经拿到了索尼大师赞助的《引力幻想世界2》,提前感受了黑妹公主的引力童话结局。奇幻童话世界
第一代《重力幻想世界》发布的时候并没有登陆PS4平台,而是选择了PSV,声光效果从目前来看相当不理想。而随后的PS4重制版也没能打造出高清美好的世界。如今成品篇二代以PS4独占形式推出,画质和特效自然是上一层楼。
还是那种熟悉的画风,只是细节已经今非昔比。首先,建模精度比之前的作品好很多。在此之前,建模的模糊边缘仍然存在,但症状有所改善。其次,帧数比试玩版好很多,整个过程极其流畅流畅。最终,这部作品的色彩一改前作的黑暗,变得丰富多彩。游戏的色彩基调是明快明亮的,画面大部分时间都充满了各种缤纷的色彩,各种色彩的对比也很强烈。比如第四章里翱翔在雷科的莫斯纳,蓝天白云夹杂着五颜六色的高楼大厦,有一种眼花缭乱的奇妙体验。
乍一看,似乎变化不大,但仔细观察,我们可以发现进化的所在。改变上一部作品灰暗的基调,世界会变得多姿多彩。另外,与前作相比,只有一个城市,哈奇萨维奇,而本作的地图尺寸却大了好几倍。不仅如此,地图的构造体现了“立体感”。和之前的作品一样,雷科·莫斯纳的新城也是由四个大区域组成的,但四个区域之间的关系不再是“平面的”,它们不仅是立体的,而且每个区域也呈现出与其他区域的立体关系。
在沙盒世界无处不在的当下,这张地图其实并不算太惊艳。但是,这种交错的立体感却大大扩展了世界的范围。比如上面是富人阶层的居住区,下面是穷人阶层的聚居地,中间是中产阶级的居住区。从豪华奢侈的富豪别墅,充满活力的中产阶级街区,到黑暗的贫困乡村,每一个地方都不缺少一丝不苟的细节。穷人的生活,普通人的生活,富人的生活,有权有势的人的生活,不仅社会地位不同,地域意义上也不同。自下而上,通过建筑、NPC服饰、整体基调和背景音乐的差异,你甚至可以填充每个阶层的人的生活和矛盾。
有在富人区锻炼的泳装女孩。贫民窟是黑暗的旧船屋。而且在游戏后期,玩家还可以回到之前游戏的阶段。城市在新作中也进行了彻底的改造,增加了很多细节,比如街上的店铺数量,街上的公共设施,墙面装饰,房子格局等等。同时,一些建筑和场景根据时间的变化进行了修改,向城市和人们展示了时间的变化。还是很真诚的。
可惜凯特,那个骚的要上的黑姐姐,还被包着,李大毛费尽心机还是看不到裙底的春色一眼。真的很气人。
一个更人性化的童话”重力”
老实说,当李大毛看到宣传扩大世界时,他有点空虚。毕竟一代人,整个世界的互动元素很少,除了飞来飞去打挑战,做一些无聊的副业,没有什么吸引人的。可以说整个Hacksaway有点死气沉沉,没有一点“人味”。然而第二代成功颠覆了李大毛的观点,整个世界并没有想象中的那么空。虽然远不如《看门狗2》中的旧金山真实多彩,但在世界的构建上也不算太丰富。
吓到变戏法的人也会导致他愤怒的离开。最明显的就是街上的人群不再那么沉闷,没有互动。虽然大部分人还是走来走去重复着同一个发音,但是我们的凯特姐姐在这部作品中加入了很多互动的动作,来引起路人的互动。比如伴随摄像系统的打招呼、鼓掌、吓唬等动作,如果用在路人面前,可以得到一定的回应。
支线任务可以解锁额外的行动此外,《重力幻想世界2》的主线和支线的水平都有大幅提升。由于贫富差距和生存困境的矛盾,任务中随处可见不同阶层的人。无论是上层社会的角色,下层社会的穷人,还是采矿聚居地邦加的人们,都有自己鲜明的特点和原则。无论是与路人交谈,还是完成主线和支线任务,玩家都可以随时感受到这个贫富矛盾激烈、军政府腐败的世界。
支线不仅有趣,还称赞了凯特的人物塑造。另一个值得称道的是,有大量的支线任务,每一个都经过精心设计。没有一个是漫无目的或者为了延长游戏时间而添加的。几乎每个支线任务都有一个小故事,每个小故事都像一个童话。这些童话让世界更加生动。这些任务极大地丰富了每个角色的性格,也进一步丰富和完善了整个世界的设定。
这么可爱的姑娘怎么会没有好“戏”呢虽然剧本的整体水平和人物设计并不出彩和套路,但与前代相比无疑是一个很大的进化。尤其是黑皮肤的女孩凯特,写了很多性格方面的东西,刻画了一个非常在意自己的美貌和身材却又爱吃甜食的可爱女孩。而且新的摄像系统让玩家有更多的机会“扮演”凯特的妹妹。
可变重力和恒定重力之间的斗争
操控重力飞行战斗,《重力幻想世界》从初代就选择了这种特立独行的游戏模式,探索了一条前人没有走过的路,没有借鉴,没有参考。不得不说,这个游戏不仅大胆,而且有效。不过玩过一代的朋友都知道,这种简单的玩法,后期其实很无聊。尤其是单腿踢满天的战斗,更是无聊。而这些在二代中都有了很大的提升。
操纵重力的基础没有改变。自然,重力控制飞行的核心部分没变,以前怎么玩还是现在怎么玩。同时还有一个基础踢腿,和单腿踢满天一样,只是通过升级增加了一个动作和连续踢腿的次数。但在此基础上,凯特获得了两种全新的战斗模式:
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“土星模式”和“月球模式”。基本战斗没变。升级系统相当令人满意新的符文系统可以通过刷来刷质量和特效。玩家会随着主线剧情的推进学习这两个招数。Kate的攻击力在土星模式下会有很大的提升,同时重力踢也会有破冲击的特效。不过也有相应的代价,那就是大幅降低凯特的速度会在面对多个敌人的攻击时陷入不利的局面。而在“月亮模式”下,另一方面,凯特的运动性会大大提升。不但和李一跃而飞升,就连重力踢也成了瞬移版的追踪代。
月球模式下带传送和追踪的重力踢。同时二代也大大加强了一代的鸡肋重力投掷,这种提升直接提升到了主输出技能的水平。最初可以大范围抓取三种物体,同时范围和跟踪都很广,对空对地的表现很霸道。伤害更是轻松击杀各种小怪,就算是中等体型的敌人也受不了几轮快速“射击”。不仅如此,土星模式和月亮模式还有不同的投掷效果,升级后的伤害可以保证凯特在战场上如入无人之境。当然制作组肯定不会让玩家太依赖这样的技能对抗bug。每个场景的可投掷物数量有限,一旦丢失只能自己打。
扔的太霸道了在这些基础上,凯特和达斯特的黑豹形态组合以前只出现在切割中,这次变成了可操作形态,非常厉害。但获得较晚,触发条件较难,不会出现一招吃遍天下的情况。
最值得一提的是,这部作品的主要剧情中加入了很多大型的BOSS战,还可以和姬友·拉文等人对战。虽然现场有些乱,老板也有点弱,但不得不说在营造氛围上比一代强多了。配合可以主动控制变身的黑豹模式,爽快感和表演效果都相当不错。
不仅有和拉文的战斗,还有2V4的大打出手。当然,缺点还是存在的。上一部作品中被诟病的视角,在这部作品中并没有很好的改变。逆着重力自由飞行确实很酷,但毕竟不是精确飞行。一旦遇到需要精确控制飞行的部分(比如收集位置刁钻的宝石),视角就非常令人担忧。视角上下左右颠倒的情况非常符合《重力眩晕》的港译。而且这种情况在战斗中更加致命恶心!游戏本身不提供目标锁定的功能。玩家每次释放重力踢,视角可能会因为目标的位移而发生很大的变化,一会儿找不到北是常事。尤其是在狭小空的房间里,视角会让人恶心。如果战斗升级可以给5分,坏视角可以直接扣4分。
一个飞踢,视角已经颠倒。总的来说,《重力幻想世界2》的战斗系统在前作的基础上大大加强了,让这种枯燥的战斗模式变得更加有趣。同时,各种新类型的敌人让玩家不得不耗尽手头的所有资源,变换方式与之对抗,使得爽快感和刺激感倍增。
真理的结论
引力幻想世界的吸引力不仅仅是单纯的无重力飞行,还有世界观的架构和背后的剧情设计。但说实话,李大毛个人觉得第一代更像是一部匆忙上架的实验作品。剧情上,可以说是没头没尾。这个世界是什么样的世界观,苹果和那些敌人的渊源是什么,凯特是否真的是公主?一连串的谜团神秘到让人无法驾驭妹子。然而这一切终于在二代中解决了。
所有的谜团都将被揭开如前所述,剧情的叙事层次得到了提升,大量支线被填充,与主要人物的性格相得益彰,所以《重力幻想世界2》的剧情可谓环环相扣,引人入胜。但是!只要玩到后期,就能发现剧情上赶进度的痕迹还是很明显的。虽然整个故事很完整,但可惜故事后半段的转折太过突兀。相比前期轻松自由的氛围,后期画风突变。比如某个女生突然变成了怪物什么的。这使得有些故事的关联性显得略显割裂,有些故事的设定和展开过于强行。当然最后故事圆满圆满,还是让人觉得不尽如人意。
不得不说,再次见到拉文之后,剧情进行的有点快。突然变成了一个怪物。最后,还有一些线上元素
跳楼少女在线?对,重力幻想世界2里有一点线上元素,挺有意思的。首先,你可以在游戏中找到蓝色人物的虚拟影子,也就是有玩家在这里留下了自拍。可以看对方的自拍,通过互动手动喜欢。同样,球员的照片也可以被别人称赞。此外,游戏中还会画出橙色的人物,这是一个寻宝游戏。以及其他玩家留下的一张照片,作为在一定范围内寻找隐藏的苹果宝箱的位置线索。找到后可以通过自己的照片接力继续寻宝到下一个玩家,浪漫如漂流瓶。
送人玫瑰,留香。根据别人的提示找到宝藏虽然和想象中的线上合作很不一样,但不得不说这种互动更有意思。绞尽脑汁根据其他玩家留下的提示寻找宝箱,非常有趣。
总评:意犹未尽但不完美
《重力幻想世界》无疑是一款非常有创意的游戏,但天下没有不散的宴席。凯特的重力童话在重力幻想世界2中落下帷幕。《引力幻想世界2》在前作成功的基础上,对其短板和长处进行了大幅优化,加强了剧情中的叙事和表演层面,使得这部作品和3A一样有趣。带玩家进入,感受现实生活无法达到的奇幻世界的真正魅力。
目前国行已经通过试用,相信正式发售日期不会太远。我建议有爱的朋友可以再等一会儿铁盒版的国行,因为这是一款值得收藏的游戏。
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