fate新手发展攻略,fate流程攻略
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本篇文章给大家谈谈fate攻略,以及Fate攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
fate hollow ataraxia攻略
fate hollow ataraxia攻略如下。
第1轮回
10月8日 午前:自室 午后:上街(街に出る)→柳洞寺→境内 夜里:在家度过→Saber的(セイバーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→学园→三年廊下 午后:上街→间桐邸 夜里:出门调查→一个人→柳洞寺。
10月10日 午前:樱的部屋 午后:上街→教会 夜里:出门调查→一个人→交差点。
10月11日 午前:上街→郊外 午后:港→关于圣杯战争 夜里:出门调查→一个人。
第2轮回
10月8日 午前:上街→学园→上学→生徒会室 午后:弓道场→放课后→去打工(バイトへ行く)→没别的事了 夜里:出门调查→一个人→住宅地北。
10月9日 午前:上街→港 午后:柳洞寺→树林里(裏の林) 夜里:出门调查→一个人→住宅地南。
10月10日 午前:上街→学园→校庭 午后:上街→公园 夜里:出门调查→一个人→大桥。
第3轮回
10月8日 午前:上街→幽灵洋馆→果然,我应该去看看 午后:卫宫邸→Saber的部屋 夜里:在家度过→Rider的(ライダーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→公园 午后:卫宫邸→Rider的部屋 夜里:出门调查→和Saber一起→柳洞寺。
10月10日 午前:Saber的部屋 午后:上街→学园→三年廊下 夜里:出门调查→和Saber一起→交差点。
10月11日 午前:上街→柳洞寺→山门 午后:境内 夜里:出门调查→和Saber一起 。
《Fate/hollow ataraxia》介绍:
《Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。
fate攻略
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1、fate攻略:fate总共有三条主线,五个正常结局:Fate线(Saber线):TrueEnd——梦的延续;UnlimitedBladeWorks线(远坂凛线):TrueEnd——BrilliantYears,GoodEnd——sunnydayHeavensFeel线(间桐樱线):TrueEnd——春天归来,NormalEnd——樱之梦另外还有四十个badend/deadend游戏的结局由游戏周目和选项决定首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线游戏中的选项有4种方式来影响剧情:好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be剧情选项:只是单纯影响当前的剧情线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章。
谁有FATE 全CG 的获取攻略呀
全CG
很简单
在和谐模式开启和关闭的情况下
通游戏两次
想省时间的话
只需将fate线2次H部分分别通两遍
ubw线1次H部分分别通二遍
HF线1次[哔~]梦2次H部分及最后和言峰战斗部分分别通两遍
其他及Last
episode通一遍
最后注意老虎道场也要全通
全通后进入温泉剧情
拿最后一组CG
fate游戏攻略
1。FATE线
桜の手伝いをしにいこう
学生会帮忙
送缨一程
(下一个为二周目才出现的选项)
阻止不了
参战(放弃刻印——BADEND1)
帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)
那么从正题开始
。。。了解,联手吧
(此处保存,编号SAVE1)
SABER是哪里的英雄呢?
往远阪等待的地方去
关于BERSERKER
和RIDER说话
不战斗(战斗——BADEND3)
想知道成为从者前的SABER
想知道SABER战斗的理由
往公园去
藤姐,土产呢?
去叫远阪
没有阻止的必要
。。。连战斗都称不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4)
召唤SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5)
如果不追SABER的话。。。(。。在此等待——BADEND6)
赶往SABER身边
。。。那件事做不到(。。。如今只有点头了——BADEND7)
。。。不是战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住
在意SABER
用弓掩护。。。!
——不要用!(。。。除此外,别无他法吗。——BADEND8)
把衣立雅藏起来
是可以,不过为什么只有今天那么准时?
更详细的问投影魔术
和SABER两个人打出去(另一选项——BADEND9)
相信远坂
SABER,不行。。(另一选项——BADEND10)
站起来(另一选项——BADEND11)
到地下室(另一选项——BADEND12)
。。。尽管如此,远坂
。。。开作战会议(和SABER一起度过——BADEND13)
。。。把剑鞘还给SABER
结局:TRUEEND(梦的延续)
读取SAVE1
。。。那件衣服,怎么了
樱那边,好好说明
问ARCHER
。。。不要靠近危险
不战斗
想要绝招,必杀剑之类的
想知道成为从者前的SABER
直接回家
苹果之类的不错,藤姐,吃橘子吧
乖乖等待
没有阻止的必要。。。!
。。。连战斗都称不上
从SABER 那获得帮助的话。。。!
如果不追SABER的话。。。!
追赶甚二
那件事,做不到
。。。。那么床之类的如何
在意远坂
——那样的话会怎样
——不要用!
交给教会
——不行。今天绝食的说。
沉默是美德
和SABER两个打出去
相信原坂
SABER,不行
站起来
到地下室——BADEND13
2。凛线
いつもの日课を済ませてしまおう
去打工吧
和藤姐玩
阻止
。。。追上去(。。。留在这里——BADEND15)
带SABER回去
带SABER参观学校
去看SABER的样子
跳到走廊(另一选项——BADEND16)
对原坂认输可以吗。。?
拔出刺进右手的钉子。。。!(使用另咒——BADEND17)
无法断定
去跟SABER报告到家了
。。他的目标是我,乖乖走出去吧
用令咒把SABER叫来
。。。应该没用吧,先去阻止他(另一选项——BADEND18)
保存SAVE
今天肉特价,做顿丰盛的晚餐让SABER高兴一下
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
看看里面的样子
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する
——阻止他……(另一选项——BADEND23)
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
去道场见SABER
……冗谈简単に谛めれるか……!(选“……こうなったら、せめて道连に……!”的话进入BADEND24)
Unlimited Blade Works GoodEnd
读取SAVE
有点担心樱,去间桐家看看吧
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
算了,原坂的话没关系
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
我们的力量不足,找其他主人合力吧
——阻止他……!
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
与原坂讨论作战
……冗谈简単に谛めれるか……!
Unlimited Blade Works TrueEnd
(Brilliant Years)
3。樱线
帮樱做饭
去打工吧
送樱一程
樱也要来,再追加一道菜吧
在意樱
参战
帮助SABER
去新都
商量樱的事情(危险,去教室——自己来说——去看一下的好——敷衍过去——外出购物——忍耐——担心樱——BADEND26)
我并不讨厌你
自己来说
去看一下的好。。。?
敷衍过去
外出购物
忍耐
。。不,担心樱(去新都巡逻——BADEND25
我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话
调查柳洞寺
相信SABER等待(朝藏砚砍下——BADEND27)
老家伙游刃有余,对吧?
我一个人行不通,向原坂借力(这是我自己的问题——BD28)
是
可以
谁办得到啊(没办法————什么都做不到——我想做樱的保护者——BD31)
有侍者在,让樱多待一会儿吧
去拉开原坂(毕上眼睛,朝RIDER砍下——BE29)
我想做樱的保护者(另一选项——BD30)
RIDER我很喜欢
赶快过去看看(另一选项——BD32)
坚守依力雅。。(另一选项——BD33)
依力雅吧
解开
不,探望樱是第一优先
。。。点头
接受(另一选项——BD34)
。。。只有这事,做不到(另一选项——BD35)
急忙赶回家中
救出樱,带回衣力雅。(另一选项——BD36)
点头(另一选项——BD37)
带走衣力雅
。。。回答之前的问题(逃到仓库外面——BD38)
站在樱那一边到最后时刻吗
SAVE
等待机会。。。(和SABER对打——BD39)
手臂挥下(救SABER——BD40)
Heavens Feel TrueEnd
(春に帰る)
读取存档
再次投影。。
手臂挥下
Heavens Feel Normal End
(樱の梦)
Fate/Stay Night所有线路,以及攻略
Fate/Stay Night一共有4条线路。
1.Fate(Saber线)也叫(命运)。
2.Unlimited Blade Works (远坂凛线)也叫(无限之剑制)。
3.Heavens Feel ( 樱线)也叫(宛如天堂)。
4. Last Episode(就是士狼和saber在幻想乡相遇了),这个要3线玩通后才能进入。
攻略:
1.顺序,8位的出场次序是:枪清姬→骑小莫→枪小玉→术玛丽→弓双子→尺马大→弓呆→杀师匠
血量最低也有20万六千,最高的弓呆则有34万4千多的hp。
2.打手选择。
8位中,一共有两个枪阶,两个弓阶,一个骑阶,一个术阶,一个杀阶,一个尺子。
不难看出打手选择上,首当其冲,本次高难最不友好的职阶就是弓阶,其次是剑阶。弓阶只能打出白字及以下的伤害数字,而且对其造成克制的敌方单位有两个。剑阶虽然有两个可打出红字的敌方单位存在,但高难中的两个弓阶血量都比较多,在击杀过程中会遇上不小的阻力。
推荐打手:
上面虽然说本次高难针对弓阶,但是闪闪在本次高难受影响其实不算特别大,毕竟本次敌方并没有不吃EA特攻的英灵,虽然有两个枪阶但也不过是多放两个宝具的问题,低宝闪闪玩家请把闪闪放在后排,用剑阶打手击杀两位枪阶后换上场。
其次由于混合职介的原因,狂阶光炮打手在本次活动中依旧好用。典型的奶光,其次是之前明治维新活动的茶茶也可以纳入考虑范围。但是由于狂阶打手在本次高难中很难避免暴毙的情况,因此后排最好还是备好狂阶或者枪阶的副手以防万一。
然后是枪阶打手推荐迦尔纳和黑枪呆以及二宝及以上的芬恩,由于二周年迦尔纳已经迎来了他的宝具本,宝具倍率的增强以及后续的红卡耐性down 的debuff都有效增强了小太阳对高难本的适应力。
黑枪呆由于白值和技能配置问题,对生存力会有一定需求,单梅林的御主可能需要后备一个其他的单体打手以防万一。
扩展资料
一、Fate/Stay Night对战注意重点:
1.第一波从者中,击杀优先程度最高是R莫,其次是L狐。R莫的技能组中包含了闪避,充能+战续,且职阶上克制三拐,宝具会几率减少我方NP打乱节奏,建议开场尽快A到半血左右然后宝具+平A带走,其次L狐技能组有全队攻击力UP和单体魅惑,也建议优先击杀。
2.余5人的建议击杀优先级分别是弓双子(全队攻击+战续+自身暴击率up)>弓呆(全队攻击力+防御力)>杀师匠(无敌贯通)>尺玛尔达>术玛丽,各位可以根据情况做调整。
二、《Fate/stay night》是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。
关于fate攻略和Fate攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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