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英雄联盟新版本打野机制改动,英雄联盟当前版本比较强势的打野

2023-12-15 23:07:38
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!英雄联盟当前版本打野厉害吗?13.4版本对打野玩家来说,是一个灾难性的版本,又有多两个针对于打野位的削弱,即将上线正式服,下面就让宠粉的小编为大家带

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

英雄联盟当前版本打野厉害吗?13.4版本对打野玩家来说,是一个灾难性的版本,又有多两个针对于打野位的削弱,即将上线正式服,下面就让宠粉的小编为大家带来当前版本打野现状,感兴趣的小伙伴快来一起了解一下,希望能给小伙伴们带来一些帮助哦!

英雄联盟13.4版本野区改动分析

一、寻宝猎人所获得金币每层降低20

关于这个符文的削弱,首当其冲的肯定是打野位。除了打野之外,也就那些偏向于游走的中路会带一带。现在版本的野区生态,大家都讲究一个快速抓人,尤其是三级抓下,收益极高。但这也是逼不得已,因为现在靠刷野确实起不来,这回连抓人的收益也要砍

二、3级~9级击杀经验降低,其他等级不变

击杀英雄时获得的经验由等同于当前等级升级最大经验的39~48%降低至30~45%。从3级开始算,这针对的是谁不用我多说了。现版本靠拿人头升级的玩法,会因此而再度受创。

同时,在等级落后的情况下击杀英雄,现在是从落后1级后开始触发,每落后1级额外获得16%经验值,以后将会改成,落后两级之后才能触发,但每落后1级补偿20%

补偿变多了,但要求提高了,抓中上或许会有落后到两级的情况,抓下路要落后人家两级我都不敢想。而且大家可以设想一下,都落后人家两级了,那抓人难度简直是炼狱级的。对于偏坦克,打控制的英雄来说还好,对于那种脆皮刺客打野,落后两级太容易被换掉了,对方直接都不跑了,把技能全甩给打野就完事

结合13.3版本的改动,黄色饰品的冷却时间从240-120秒下调至210-120,0~14分钟防御塔伤害由162-344提高至182-350。前期线上做视野少了30秒冷却时间,防御塔伤害提升,相当于是提升了抓人难度

也就是说,这两个版本不仅仅提升了抓人难度,还从经济到经验全方位降低了抓人收益,

此外,虽然13.3版本,提升了一些刷野经验,但也降低了10块钱每个小点心带来的金币。想靠刷野起来,依然是行不通的

综上,经过了这两个版本的改动,我认为打野位在玩法上依然会像现在这样,以抓人带节奏为主。只不过由于在收益上的不断降低,一个人头数跟线上英雄差不多的打野,在经济和等级上都会落后不少。以前可能拿七八个人头就能乱杀了,现在估计得拿10个人头以上才能无敌

因此打野对于游戏的影响力正在下降,除非是人头拿了特别多,否则很难接管比赛。照着这种趋势来看,抓人能力强且有一定团队功能性同时不依赖装备和等级的打野,会更容易赢的比赛胜利。比如雪人、扎克这种,现在拿这俩英雄打野,我觉得赢游戏的难度会降低一个档次。

上述英雄联盟当前版本打野现状也就介绍到这了,有不懂的朋友们请继续关注本站,小编也会尽量带一些好玩的游戏攻略,祝小伙伴们天天都有个好心情。

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