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前言
LOL开始手游已经很多天了,不知道大家分享得好不好。通过这几天的开发,谁都可能找到了适合自己的英雄。简单地说,手游的开始难度比单排小得多。在端游中,比较极端的英雄也被优化了很多。比如徐文、阿卡丽等,如果有朋友因为在端游中操作不成功而没有经历过这些英雄,现在可以在手游中好好表现一下。(威廉莎士比亚。)
如果单论划分,操作简单,中后期强度高的英雄们比较合适。比如新上来的小法师,这个英雄是典型的中后期C。前中期只要顶住线上的压力,其他路就要崩溃得太快,中后期团战的能力很强,这也是这种英雄的特性。华南、拉克丝等也是如此。
AD位置推荐的上分英雄是小炮。这个英雄本身的操作很难,但中后期的强度很高!今天向大家详细介绍英雄,从自己的特性出发,完美地展示最适合包裹的玩法,希望对大家有帮助。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),英雄名言)在开始之前,我先介绍一下手游中的小炮!
手游包裹技术介绍。
一、被动技能:瞄准;
随着自身等级的提高,包裹本身将获得额外的一般攻击距离,同时各项技术的施法距离也将进一步上升。这个效果其实很有用。由于手动技术的存在,中后期包裹的整体强度提高,输出距离增加,包裹可以在输出、自我保护等各个方面领先其他ADC英雄。
二、1技能:急速射击;
1激活技术可以获得额外的攻击速度。这项技术实际上是包裹本身非常重要的输出技术。只是单纯的攻击速度,在战斗、团体战等综合性战斗场景中,可以提高包裹的输出效果。
初期对线的时候,这项技术还可以用于快速清线、推塔等,对合法也是非常好的基础保障。三级包裹仍然是非常强大的电ADC,大家玩的时候可以控制三级这个时间点。
三、2技能:火箭跳跃;
这项技术是包裹本身的& amp# 039;神奇& amp# 039;在拼写、精选、撤退等场景下也非常有用。这项技术对敌人是很大的威胁。特别是在与日女、机器人、锤石等硬邦迪英雄对抗的情况下,这项技术可以与辅助性选手一起发挥巨大优势。(莎士比亚,斯图尔特)。
中期后期,这项技术不能用作船主。在追击或团战中要调整自己的站位等。熟练后,这项技术可以给包裹无穷无尽的追击能力。小心不要在团战中失误就行了。我自己经常在团战中按这个技术跳进敌人的堆里。
四、3技能:爆炸火花;
大家应该都知道,爆炸火焰的效果对这项技术的使用没有任何技巧,主要作用是前期消费,前期大选时包裹仍然相对薄弱。与辅助选手一起,可能会受到这项技术的伤害。(那是什么?)(威廉莎士比亚。坦普林。)
这项技术的一个非常重要的特点是,可以用3技能刷新2技能,在敌人英雄积累3技能的层数后立即刷新2技能,以前拼的时候,可以利用这个机制先跳过2技能,填满层数,刷新后再跳到安全的位置。(威廉莎士比亚,坦普林。)此外,这项技术在推塔的时候非常有用。敌人的军队到达塔下后,最好使用三种技术与塔作战。
五、终极技能:毁灭射击;
包裹的代数也是功能性非常全面的技术,击退效果可以在大多数战斗场景中使用。例如,线期间可以用收获技术使用大手段,中后段战时代数可以击退敌人的突击单位,它是用来保护自己的。
要注意不要滑倒。敌人血量大或己方追击时要慎重。稍有不慎,就可以派遣敌人,失去追击的机会。大家可以在实战中试验这项技术,效果还是很好的。
包裹的技术都说好了,接下来我们来谈谈如何玩包裹。
手游邮包游戏分析
1、符文阵列:
[快步]-[改善]-[适应性外壳]-[甜食专家]
这个符文应该是ADC英雄们比较通用的一套。快步走前中期效果很好。特别适合包裹这种前期相对薄弱的英雄。改善是增强中后期的收获能力。最后,这个甜食专家很有特色,吃水果可以获得额外的经济,水道和网上水果都可以提供,使用这个符文可以加快小炮的发育速度,非常有用。
这个符文都可以在【准备战】栏目先订购,游戏开始后拔小炮后自动适应。
2、设备安排:
攻击速度暴流:[无尽] [电刀] [火炮] [阿拉什切割] [轻语]。
这些装备一般在S9之前攻击暴流ADC,但S10改编后看不到。这个装备组合使用得很好,三套可以有足够的战斗力,四套基本横着走,五套谁都不怕(当然在正常的大国里)。
3、线:
线路期间要注意两点。第一个是三级的时候,三级是包裹的第一个强势期。这时,123技术完备,可以保证包裹的充分出口能力。此时,ADC英雄几乎没有可以并肩作战的小炮的伤口。如果配合硬辅佐,很容易举行大选。
所以在3级这个时候可以向辅助发送信号,进行一对拼写。2技能开始,空中部署3技能同时开启1技能,因为手游中攻击键的机制首先是攻击量最小的单位,此时我们在设置中& amp# 039;绝对值& amp# 039;攻击和& amp# 039;头部锁定& amp# 039;可以打开攻击。
开始拼写的时候,首先单击头像锁定,然后跑过去,无论是常规攻击还是技能,都可以朝向自动锁定的目标。要解锁,按A塔键即可。熟练后可以直接使用[绝对值]攻击,不需要使用锁。
所谓绝对值攻击是指按下攻击按钮后,生命值最低的英雄会自动攻击,而不是生命值最低的单位。(威廉莎士比亚,绝对值攻击,绝对值攻击,绝对值攻击,绝对值攻击,绝对值攻击,绝对值攻击,绝对值攻击)[2-31-AA]请记住,这种连续招募如果目标在2技术的事件范围内,就可以直接刷新2技术的跳跃,如果2技术没有被踩,就要多做A。
4、团结战争:
包裹的参团时间还是很讲究的。如上所述,在设备未形成之前,包裹的输出能力比较有限。特别是一次技术结束后,包裹本身几乎没有输出能力,一般攻击很难产生伤害效果。所以对包裹来说,最好的参团时期是拥有三套之后。【无穷无尽】【电刀】【火炮】,此时包裹本身的轰炸概率达到了75%,同时攻击速度、攻击力等加在成都,配合自己的1技能,此时输出能力非常厉害。
四种套装后的小炮可以说是独一无二的!用这个装备[阿拉什切割]配合被动效果,第一次攻击伴随着阿拉什切割的魔法伤害和电刀、火炮的轰炸效果,损失量相当大。如果是部分脆皮单位,231AAA可以攻击并杀死。(威廉莎士比亚,截肢,战争) (威廉莎士比亚,截肢,战争)。有时候,也不需要第三次一般攻击。
团战开始前,可以用这种方法先偷上海,找到敌人的落单后果断出手。如果是正面的团体战,就要注意出口的目标。正面团结的时候基本上是游戏的中后期。这时候,由于被动技术的存在,包裹本身的射程增长了,所以最好的团体赛玩法是利用射程和1技术,造成持续的伤害。
3技术是在团体赛中提供AOE伤害。最好放在自己能打的前排。首先打3技能的AOE伤害,2技能最好控制站位。如果是团战后期,可以用来收割。丹田开始前不要使用2技术。如果在集结时没有2技能,包裹本身缺乏机动性,很容易成为敌人的目标。
大招在团战中只有一个用法,那就是保护自己!如果敌人在部队或阵营比较不笨重的时候,大招可以随意使用,但如果敌人有强大的突击单位,如男性刀、小鱼人等,这时就要留下大招应对这些英雄的暗杀!
包裹的年展比较简单。比较详细和困难的内容是出口目标的选择和及时的转换。为此,& amp# 039;固定攻击& amp# 039;对这个机制需要比较熟练的掌握。这都需要练习。要测试手续、视力等。对老玩家来说可能很陌生,需要大量练习。
摘要
综合来看,包裹这个ADC英雄属于手游中最简单的一类,但不可否认,中后期装备形成后,包裹的威力相当大。不仅出口能力充足,宝贵的是,小炮具备出色的收获能力、单大分推力等。综合这种能力,小炮本身的优势点很明显。
在实战中,我们要发挥这种综合优势。对我们来说,发展成三套,对战场的控制力将有助于轻松取胜。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)在手游中要练习的工作是锁定和解锁攻击对象。特别是对老玩家来说,掌握这个机制不是一件容易的事。
所以现在大家玩这个游戏的时候,首先要给自己定一个小目标。每一次破团战的时候,都可以打自己想打的那个人。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)如果能做到这一点,手游ADC的位置就能上手。包裹这个英雄在手游中非常吃锁攻击这个机制,熟练的玩家可以很好地打到想打自己伤口的地方。(莎士比亚)。
我建议大家尝试一下~
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