冰蛙为什么出dota2,dota2冰蛙不参与改动
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冰蛙(即DOTA地图作者)宣布不再更新DOTA2,这一消息让许多玩家感到遗憾。但我们也要理解为什么冰蛙会做出这样的决定。
首先,市场竞争非常激烈,开发一款游戏需要投入大量的成本,但却无法得到足够的回报。虽然DOTA2被一些玩家戏称为“deadgame”,但它的火爆程度一直没有被质疑。
冰蛙和V社都是非常出色的游戏制作者和公司,但我觉得他们并不是精明的商人。虽然游戏做得很好,但他们的整体战略和市场眼光可能并不是很准确。或许是因为G胖早已通过Steam平台赚得盆满钵满,不屑于瓜分手游市场的份额?
我想举个例子,很多人说DOTA2是“deadgame”。如果当年DOTA2推出得更早一点,如果和V社合作的不是完美代理,而是腾讯,那么LOL可能就不会像今天这样火爆了。当然,腾讯也有它自己的缺点,这里先不讨论。
再说V社,无论是《半条命》还是《反恐精英:全球攻势》,它们都经历了辉煌和巅峰,但最终都走向了没落。虽然游戏本身存在一些问题,但V社在游戏制作方面并没有很好地迎合玩家的口味,而是坚持着自己的原则。其他游戏每个大版本的改动看起来都不错,V社也下了很多功夫,但就是不那么成功。只有DOTA2依然坚挺着,尽管数据显示有下滑的趋势。
另外,为什么王者荣耀这么火却没有推出手游呢?一方面,欧美人的生活节奏并不像我们这么快,V社也被称为“度假社”,所以欧美的玩家有更多的时间可以坐在电脑前玩游戏。而且手游市场需求也相对较低。
另一方面,DOTA2的复杂性和可玩性都非常高。以王者荣耀为例,一共只有几十件装备、几十个英雄,每个英雄只有三个技能。如果要推出DOTA2手游,复杂度必须大幅降低,但V社和冰蛙可能舍不得降低标准,做一个和王者荣耀没太大区别的手游。此外,他们也不一定有能力做得起来。虽然王者荣耀之前诞生了一些类似虚荣、自由之战这样的游戏,也有平安京的台版、美版、欧版,但没有哪款游戏能撼动王者荣耀的地位(毕竟背靠腾讯)。盲目进攻手游市场可能会适得其反,成为累赘。此外,“绝地求生”现在依然非常火爆,甚至对MOBA类游戏也造成了不小的冲击,人们也可能不愿意冒险尝试其他游戏。
最后,我们要回答一个问题,那就是《DOTA2》是冰蛙开发的吗?冰蛙是谁?当前版本的DOTA2是冰蛙开发的。DOTA2作为全球热门游戏,它的源头可以追溯到DOTA。很久以前,DOTA因为羊刀设计的5.84版本之后开始兴起,第一次DOTA比赛让DOTA瞬间走红全球,玩家数量的增加也引发了许多BUG和游戏漏洞的发现。正是在这个时候,冰蛙被羊刀招募加入了修复BUG的小组。虽然DOTA地图是由eul创作的,但不得不说,冰蛙是让DOTA2这片天空进入每位玩家心中的最大功臣。如果说羊刀打下了DOTA2的基础,那么冰蛙将DOTA2这片天空代入了每位玩家的心中。2009年,冰蛙离开DOTA创作团队,加入S2 Game并参与了《超神英雄》的设计。在那个时候,冰蛙多次采用了DOTA的一些技术和开发手段。后来,《英雄联盟》横空出世,吸引了很多原本玩DOTA的老玩家,正是因为DOTA立足于魔兽争霸三地图编辑器这一老的地图编辑器,所以它的地位受到了冲击。
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