帝国时代2决定版快捷键及技巧,帝国时代2决定版常用快捷键
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游戏名:帝国时代2决定版 平台:PC STEAM
前言《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是由全效工作室开发的微软游戏工作室推出的实时战略游戏系列。
《帝国时代》系列作品相当成功,到目前为止,全球累计销量已超过2000万套。负责开发的全效果工作室,自从这个流行和高质量游戏系列推出以来,一直享有盛誉。
目前,迎来20周年的经典即时战略游戏《帝国时代2》决定版的回归将为游戏玩家提供更现代化的游戏内容、新的4K视觉效果、全面重置的新原声音乐、包括3个新战役和4个新文明的新内容《最后的可汗》。
如果说一代是帝国时代游戏的基石,那么在帝国时代系列中,第二代游戏可以说是系列中最经典、最即时的战略游戏高潮之一。(大卫亚设)。
虽然是中制版,但作为冷饭使用了新的炒菜方法。晶体文明的数量已达到35个。这是所有RTS游戏中可以使用的文明最多的游戏。
画面
画面其实还是进步很大的。如果之前的画面有点模糊,现在确实高清很多。
不是像97年帝国时代升级为决定版一样,提高了10倍的画,而是从2013年帝国时代2HD提高了2倍的感觉。
比起现在的星际争霸2这样的顶级RTS游戏,画面和细节会更有趣。
在实际游戏中,屏幕和分辨率提高的效果很明显。更好的照明系统和4K等级的区分率,无论是农民采摘浆果和灌木的动作,还是单位实时阴影,前高清游戏的画面都丝毫不失去主流,俯瞰视角游戏。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)事实上,对游戏玩家来说,帝国时代2结晶版给人的感觉与其说是精致,不如说是与时俱进的舒适。
因为结晶版使用了更精细的材料,使地图的环境和兵种单位更加精细,水平效果和木质纹理也更加真实。甚至是决定版,加上了放大系统,让玩家可以缩放细节,作为帝国时代第二老玩家的我,真的有一种清爽的感觉。
这里新增加的建筑物破坏了动画,使游戏的画面看起来更有活力。
UI的更新和调整也使游戏更符合当前玩家的操作习惯。例如,闲置农民的按钮已经放在最上面,不仅可以显示闲置人数,游戏还增加了一键全部选择部队、一键自动播种、全球排队等功能,为玩家提供了更多的操作空间。不要看上面提到的RTS游戏里的东西。如果微软不仔细调整,只是单纯地重置,就不会注意到这个小地方。(大卫亚设)。
因此,与2013年高清相比,游戏发展的地方相当多。即使是炒饭,微软也加入了新材料,用新的炒菜方法炒出了温暖的扬州炒饭。
从画面的进步来看,我认为做好评价完全没问题。
游戏性
和大多数实时战略游戏一样,在帝国时代,玩家需要收集资源来生产各种单位和建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头、食物、打猎、采集果树、农耕、捕鱼等,玩家在建设市场后也可以通过交易来补充稀缺的资源。玩家收集足够的资源,建造特定的建筑物,就可以升级到下一个时代。
帝国时代是石器时代、工具时代、青铜器时代、铁器时代等四个时代。帝国时代2改变了名称,变成了黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝王时代。
当然,人物的建模不是从最初的野蛮人直接升级到中世纪了吗。
游戏玩家在游戏中可以选择的文明也成为了35个文明。
帝国时代这一系列游戏,由于各文明之间在科技树、单位阵容、发展偏向等方面存在着广泛的差异,因此衍生出来的具体发展路线和游戏战略也存在,因此存在巨大的变数——。
从帝国时代2举个简单的例子,就是你是帝王时代,敌人是城堡时代,你的步兵血量、攻击力、防御力都比城堡时代的步兵强,所以确实可以碾压敌人取得胜利。
从这个意义上说,帝国时代这个系列的游戏其实和实时战略版文明非常相似。
玩过文明的小伙伴们一定能理解这种感觉。坦克打野蛮人不凉快吗?它当然很清爽。
这种特性也让帝国时代这个系列的游戏更加专注于远距离游戏体验,玩家操控的国家的时代比敌人强,碾压敌人更有趣。总的来说,这个游戏最有趣的体验基本上就在这一点上。
因此,完全不需要帝国时代这个游戏和魔兽、星际争霸等眼疾手快、分秒必争的RTS之间的游戏体验。
帝国时代高级玩家的对决往往是持续40、50分钟,甚至一两个小时的马拉松式对抗和游戏,强者越强,弱者越弱,在这个游戏中表现得比较含蓄,处于弱势的玩家在下一次游戏时间有可能挽回局面,除非兵败如山倒。
这和星际争霸,魔兽,也就是暴雪系列的RTS游戏完全不同。暴雪系列的RTS游戏非常强调微操。
新手玩家和高手之间的差距大得难以想象。各种兵种的协调可以填补人口和兵力的差距。毫无疑问,以同样的兵力,菜鸟的F2A永远不可能战胜古游戏。
即时战略游戏是玩家和玩家之间对抗的主要方法,但帝国时代的战斗模式相当有趣。(莎士比亚,温斯顿,战略,战略,战略,战略,战略,战略)。
战斗模式是玩家快速体验帝国时代这个游戏魅力的捷径之一。
帝国时代2在恢复大量旧战斗的同时,加入了4个新文明3个新战斗。更不用说古老的文明了,新的第三章战斗内容& amp# 039;最后一格& amp# 039;银继承了《帝国时代2》原版战斗的一贯风格,提供了无与伦比的深厚历史感。在其中一场战役中,玩家将扮演征服者帖木儿,努力恢复过去蒙古帝国的辉煌。在另外两张战斗中,玩家要以侵略者的身份体验抵抗外敌入侵的血泪历史。
微软新加入游戏的四个文明保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人使游戏内容更加丰富,正是基于这一新骗局。只是在游戏中,与蒙古人、突厥人相关的历史介绍足够详细,但建筑风格直接采用了清华后的风格。这对熟悉14世纪欧亚历史的玩家来说可能有点遗憾。
此外,游戏是& amp# 039;孙子兵法& amp# 039;增加了挑战任务。如果玩家在有限的时间内完成系统分配工作,或者使用一些战斗技巧来骚扰敌人,例如使用轻骑兵来骚扰敌人的农民,我们就可以根据经过的时间获得相应的奖章。毕竟,我们参与这项任务的目的主要是磨练自己的运营和战略水平,使我们能够更熟练地运用在实际战争中从孙子兵法中学到的各种技巧。
画面的进步很大,但帝国时代2决定版的缺点与以前的版本完全不同。毕竟,这部中板作品仍然是依靠原来的框架制作的,除了上面的新内容外,游戏还包含了一些顽固的缺点。
第一是帝国时代第一决定版也有同样的问题。傻AI,无论帝国时代决定版1还是2,AI都是那么傻。
现在已经是9102年了。这个决定版是9102年的游戏。而且以前重启过一次,现在又把高清翻拍成了结晶版,仍然不想再优化AI。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)例如,每个单位之间的碰撞音量设置仍然存在问题。几个村民采集食物,竟然可以互相夹在一起,你们几个男村民准备聚在一起打基础吗?一堆士兵一起攻击敌人时,兵种的冲突会产生各种卡,真是令人头疼。
以我在游戏中遇到的例子为例,如果你的大部队在狭窄的地方,你的部队几乎不能移动。这里窄基本上是指两个人的宽度。你能想象自己的大部队和敌人遭遇时互相粘在一起吗?包围敌人,最终要面对面强硬起来。而且自己的远程部队会突然伤害友军,伤害和自己一起杀的酸爽吗?(莎士比亚,莎士比亚。)
第二,寻路系统也没有解决。这个问题在游戏中暴露出来的情况是,我指挥部队的时候,战场宽度根本打不开,人数多的话会排成一行。(约翰f肯尼迪,美国电视剧)想用小地图指挥士兵勘探时,像原版一样绕着大圈到达指定的地方。真正有问题的阵型移动机制、阵型移动、垃圾查找系统真的很好。我真的受不了这个连击。(大卫亚设)。
也许,只是,新的AI可能比原来的AI更强,现在会根据不同的文明定制自己的发展路径和兵种搭配。但是新的AI在某些情况下可以显示出它的愚蠢。这可能会说,新帝国时代4出来后,又有了改善。
毕竟,现在的结晶版再怎么说也是新瓶装的老酒,如果不能完全推翻底层代码,AI问题恐怕解决不了。
另一个是游戏的优化。
根据官方给出的配置要求,这个游戏的配置要求不是很高。
建议的配置如下:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: windows 10 64位
处理器:2.4 Ghz i5 or greater
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 650Amd HD 5850或better
DirectX版本336011
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB的可用空间
但是我战斗的时候,经常发生卡死和闪退,这与帝国时代第一决策版完全成了问题!
你知道,我专门布置了一台游戏机来玩游戏。虽然是几年前的电脑,但是I7-8700K GTX1080 16G内存,我玩主流3A也不是问题的配置,怎么帝国时代的决定版经常出问题?
帝国时代第一决定版是根据97年的游戏制作的,玩家可能会买情感,不让玩。
但是帝国时代第二结晶版是帝国时代系列中最好的。再加上新文明和战斗,微软还会没有玩家吗?不可能?否则你也不会增加新文明和战斗!但是优化这么差,怎么让玩家玩呢?
希望能尽快完成优化。
帝国时代2决定版改造了多人模式,现在所有PVP大国都在专用服务器上运行,玩家们会被自动分配到延迟最低的服务器上玩匹配游戏。另外,多模式菜单界面集成了公会、整合列表和旁观者游戏功能,将多模式游戏体验提高了一个档次。
但是实际上帝国时代2决定版没有中国服务器,真的把网上体验搞得一团糟。
带着我的一个基本朋友玩网络游戏,打了五六个,一把都跑不完,挂加速器也断了连接,游戏也没再连接,掉下来就over了。好吧,我在自由灯塔国家的小伙伴现在不带我玩,我该怪谁?
嗯,FXXK KONAMI(KONAMI:
wWw.ShengXueLi.Com
喵喵喵?)。除了那个痛苦的多人模式外,游戏中包含的地图编辑器也毫发无损地保持不变,变得更加全面,功能也更多。(威廉莎士比亚、斯图尔特、STARTER、STARTER)这使得很多众神的玩家能够为游戏制作新的游戏和新的MOD。
游戏内置了MOD管理系统,该系统类似于steam的创意工作室,可以轻松管理玩家自己下载的各种MOD,不仅方便,游戏也更加有趣。(莎士比亚)(美国电视剧《Northern Exposure》)。
声音
游戏的音效和音乐也都被复制,这些音乐都将重新演奏大师级交响乐团录制的BGM。史诗感十足,战斗时听起来真舒服。而且,每个国家都有自己风格的音乐,微软的这一波可以说是非常良心的。(威廉莎士比亚,温斯顿,音乐)对于新的配音来说,已经不是原来的塑料普通话了,但新的配音一点也不差。
微软,我给你点赞吧!
感想
总的来说,帝国时代2决定版对我来说只是画面更好了,其他的优点和缺点,不管是愚蠢的AI还是糟糕的优化,都是完全继承了以前版本的游戏。(大卫亚设,《美国电视剧》,帝国时代第二结晶版、结晶版、决定版)
尽管如此,多年后的《帝国时代》系列感动依然不变。
翻拍的结晶版的画面足以使人吃惊,使那个漂亮的皮囊褪色。这个游戏的内在还是我小时候的经典。原创游戏;熟悉的操作;熟悉的界面;熟悉的声音。作为一款古老的RTS游戏,这项技术突飞猛进,游戏玩法日新月异的时代,帝国时代这个系列是最好的历史题材RTS游戏。和文明系列一样,是我心中最有趣的游戏之一。
十多年过去了,我对这个系列的记忆仍然那么历历在目。也许微软决定重新铭刻帝国时代也有这个原因吧?
但是这么多年过去了,RTS中唯一能赢的只有星际争霸2,真是可惜。
评分
7/10
画面进步,加上新的文明和战斗,让喜欢这个系列的老玩家有了重新玩的冲动。但是糟糕的寻径系统和愚蠢的AI非常破坏游戏体验。
但是这是帝国时代2啊,帝国时代系列游戏中最好的!我觉得感情上也应该毫不犹豫地买一波。推荐!
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