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模拟自建农场游戏攻略,模拟农场游戏发展史攻略

2023-12-20 19:49:23
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!电子游戏的种类很多,最受欢迎的永远只有那几种。自古以来,外国少不了射击车球,国内脱不了仙侠马。不管是哪一方,主要以对抗或战斗为主,游戏节奏快,玩起来

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

电子游戏的种类很多,最受欢迎的永远只有那几种。自古以来,外国少不了射击车球,国内脱不了仙侠马。不管是哪一方,主要以对抗或战斗为主,游戏节奏快,玩起来比较激烈。只有少数人这样& amp# 039;激烈的& amp# 039;对活动不太感兴趣。他们更喜欢在游戏中体验舒适惬意的感觉,包括市长/市场管理城市规划、厨师努力经营餐厅等。这种休闲和深度兼备、相对自由的游戏,我们经常玩& amp# 039;养老& amp# 039;的总和。大卫亚设(David Assell),Northern Exposure(美国电视剧)。

提到这个名字,预计很多人会瞬间想起游戏。他可以叫《欧洲卡车模拟》或《星露谷物语》。这些作品的宗旨在于在游戏中体验贵贱的感觉。在众多作品中,最受欢迎的不是《模拟农场》系列。

最大众的硬核游戏

《模拟农场(Farming Simulator)》是Giants Software2008年推出的模拟经营类游戏,迄今为止共推出了11部作品,工作室也一起走了11年。起初公司规模只有4人,但现在增加了200倍,成为欧洲最成功的游戏开发商之一。说到农业模拟经营类游戏,大多数人可能第一次想到了拿着锄头、拎着水桶跑到田里进行一点耕作和播种、细心照顾、收获的过程。(莎士比亚,《哈姆雷特》,农业名言)。

事实上,在大多数人的印象中,务农确实是这样的。由于方式的原始,可以用于很多主要不种地的游戏作品,如各种生存类或开放世界作品。《模拟农场》中实际上是现代中期农业,从骨子里& amp# 039;硬核& amp# 039;的气息显露出来了。游戏玩法是这样的& amp# 039;巨头& amp# 039;直接操作乙,一步一步完成农作的过程,这段时间玩家需要掌握的不仅是种植和经营方法,还关注如何流畅地控制这些大型机器。(莎士比亚)。

单从最简单的犁来说,玩家首先要坐在自己的拖拉机上,操纵拖拉机和犁连接起来。之后开拖拉机,拖着犁在地里开垦,而拖拉机的驾驶阶段绝对是现实的风格。不能说很难,但很麻烦。

几乎大部分工作都是这样完成的。期间,玩家需要根据不同阶段更换拖拉机的其他工具,在完成所有种植工作后,直接负责装载、运输和交易。可以说完全恢复了现代欧美农民的实际工作流程。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),“艺术”)如果你靠自己工作赚钱,有人会认为你已经累了。谁能想到在游戏中通过工作发力?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,工作)人当然有。而且还不是少数。到《模拟农场》系列为止,11部作品都达到了千万级销量。去年年末推出的最新作品《模拟农场19》在10天内卖出了100万本,网上当天约有15000人同时在线。致力于3A作品第一名的登顶。

有的人就是爱种地

众所周知,毛衣游戏一直是硬核游戏,所以只有少数观众群体(如孙难度高的群舞模拟游戏《武装突袭》和真实类模拟赛车《神力科莎》)。大多数人更喜欢简单直接的游戏,获得最直观的乐趣。那么,为什么偏偏只有《模拟农场》系列如此受欢迎,每一代的销售量都在稳步增加呢?事实上,据开发者Giants software称,忠实的游戏粉丝中,近四分之一是传统的& amp# 039;玩家& amp# 039;不是。他们实际上从事与农业相关的工作,近四分之一的人是真正意义上的& amp# 039;正规农民& amp# 039;转向了。

《武装突袭3》

他们选择这个游戏的主要原因是可以在游戏中学习经营农场的经验,在游戏中接触到现实的设备和环境。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)(Northern Exposure),游戏大师尼克威尔克是美国蒙大拿州占地1万英亩的小麦农场Welker Fram IC的农场主,平时悠闲的爱好是玩《模拟农场》。威尔克表示,在《模拟农场》中,他可以享受比经营实际农场高得多的成就感,《模拟农场》的真实性和细节比其他类似作品更加细腻。例如,农作的成本上升,物价也可能经常变动。如果能在游戏中熟练掌握这些变动的应对手段,也有助于运营实际农场。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言) (值得注意的是,威尔克的农场原来是按比例添加到游戏中的。

尼克威尔克和他的农场

线上与线下

在最新作品《模拟农场19》中拥有数百个著名农机品牌,都拥有制造商的正版授权,对喜欢玩模拟游戏的玩家来说绝对是最有吸引力的存在,对本身是农文的玩家来说,这是体验高级农机的最佳机会。游戏本身的玩法是自由度高的沙盒模式,没有固定的任务或目标,玩家可以根据自己的喜好种植,独处的游戏性和游戏性。可以一起完成工作,也可以回忆对方。本身枯燥的玩法更有趣,严格来说,多联机和单机模式的游戏体验是很不一样的。(莎士比亚。温斯顿。)

从几年前开始,Giants软件每年都会举办《模拟农场》粉丝的线下活动& amp# 039;Farm con & amp# 039;定期举办,让游戏忠实的玩家与开发团队面对面沟通,开发团队可以向外界分享他们的设计理念和对新内容的展望。和那份工作的& amp# 039;农民玩家& amp# 039;他们也可以将现实中务农的经验和经验告诉开发商,作为游戏设计的灵感来源。例如,一个品牌的车辆驾驶手感、不同地区作物生长习性都可以成为游戏设计过程中的设计细节。

除交流会外,GS最近几年还举办了《模拟农场》比赛。去年主要项目是草堆,今年的项目是3V3小麦,奖金达10万欧元。先不要笑。竞技性农业活动在现实中总是存在的。只是这次换成了电子游戏的形式,其目的并不是一定要赚什么优劣,而是为了向外界表明农业也是有趣和竞争的存在,吸引更多的人到农务行业来。

去年的草堆比赛

结语

到目前为止,《模拟农场》只是简单的& amp# 039;锄头大地模拟器& amp# 039;起到了让很多不喜欢玩游戏的人找到共同话题的作用。

《模拟农场》本身就是中体验、轻目标、纯粹的游戏,即使玩,也是非常好的作品。& amp# 039;与人战斗的乐趣& amp# 039;对于沉浸在中的玩家来说,这种慢节奏的游戏显然不太适合。对于习惯了大鱼肉,想换换口味的玩家来说,有新鲜耐用的口香糖

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