欢迎您访问艺莲園
您现在的位置是:首页» 网游» 流光英灵最佳搭配,流光天赋加点攻略

流光英灵最佳搭配,流光天赋加点攻略

2023-12-20 21:05:03
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!文,有问题的词,@bigfun社区开张福利你好,这里是实习教官的发言席。首先,本人解释说,因为没有选陈红的风筝,所以本人很生气,打算结束攻略,再做几

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

文,有问题的词,@bigfun社区

开张福利

你好,这里是实习教官的发言席。首先,本人解释说,因为没有选陈红的风筝,所以本人很生气,打算结束攻略,再做几发。氪金?它不会存在的。

感谢翼教官在制作过程中的帮助。

【角色卡】

露西亚S class深红之渊

【进攻型 太刀】

[未知结构] [白发红魔] [晋升的力量] [对了,把铁削得像泥一样] [无敌爆炸] [小乐]

定位:物理爆炸心脏转换姿势

优势:

缺点:操作要求高武器要求严格

【装备推荐】

[基础]

九字之定

爱芙4 埃尔温2/莫扎特2/丽芙驯鹿2

伤害40% 功能20%

【进阶】

[主C]

红樱

巴顿4

达尔文2

伤害100

[副C ]

红樱

汉娜4

达尔文2

伤害85% 功能60%

红樱

汉娜4

凯瑟琳2

伤害75% 功能100%

【角色特性】

[进阶总览]

S 55%

单S相对强大

SS 65%

红色3去除后4秒10%的物理伤害,适当强化

SSS 80%

检查结束后,获得了2个信号球,大大提高了功能性

SSS+ 100%

蓝球效果内15%物理受伤,无脑爆炸,最终解放

[构造体性能评分]

s单体s爆炸

范围a压缩力b

连续输出b生存s

控制b启动速度a

【角色简要分析与评价】

深红之渊作为高阶太刀使用者,其战斗力配得上S级和升格者这两个名号,比起某兰,她要强太多。(露娜:果然还是姐姐最厉害啦!)

为数不多自带霸体的构造体,爆发优秀,主C副C均可。

优势:

高额验气爆发

各种流离失所手段

霸道的霸体状态

优秀的成长曲线

低难度高上限

缺点:

除球技术要求高,输出思路要求高。

对专属武器的依赖度很高

范围爆炸为了有效地演奏,必须与怪人合作

成长分析:

SS三小红球后,物理伤害增加了10%,持续了4秒钟。

洪森素;# 039;哇& amp# 039;4秒& amp# 039;的限制条件,10%的伤害增加不是那么直接,而是适度加起来的。

从SSS剑的状态返回正常状态时,将获得另外两个信号球。

检查仪充分填补了完成工作的空白,大大提高了工作的连续性。刷红球黄球提高生存能力,刷篮球加快引发下一次剑意的进度,加快进攻节奏。

SSS蓝球状态下物理伤害增加了15%。

篮球效果基本覆盖剑的状态,不需要三个清除就可以加成,最大限度地提高剑的状态下爆发的输出,提高空白期的输出能力。

【技能特性与输出手法和细节】

普通攻击:赤燕-栖息地协议:剑术五式攻击目标,分别为www . SINA.com/(www . SINA.com)

减淡后将第三段输出到第五段,减淡值回复完成。除非中途不小心避开,否则避开的手如果收到第三段,就可以最大限度地利用回避冷却,这是一种非常有效的输出手法。

40%/50%/60%/90%/100%80%/100%/120%/180%/200%:

*

闪击攻击攻击全面范围内的目标,根据清除次数的不同,每次都会造成等级1max的物理伤害,3清除时最后一击将进一步产生红球:赤渊-烁华

释放后返回原位置,可以拦截返回动作,避免原位置的伤害,增加第三次常规攻击输出。(莎士比亚,《自由宣言》)。

红球伤害率不高,不需要打伤害,主要用于避免受到打击的硬度。

三小追加伤害不高。打击对一些精英和大多数boss无效。因此,在战斗中不要故意用红参灭火打击飞行。

三消的打击可以保持破碎的盾牌状态,如果使用得好,可以延长破碎的盾牌时间输出。

SS之后,红参素会有10%的物理伤害持续4秒,注意配合蓝参素,被动填满核心。

12.5%/25%/37.5%25%/50%/75%:向前方冲锋,通过路径敌人,通往上海之路的目标取决于小球数37.5%75%的物理伤害(等级1max)

有效的突出和位移手段,灵活使用,而不是脱离危险。

黄球:赤渊-缭乱: 5秒加强自身能量供应,根据小球数加快自身3358/的移动速度,攻击时根据小球数再增加3358。(等级1max)

340%!340%!340%!

剑的状态持续5秒钟。

在进入剑的状态之前,如果没有信号球,可以额外获得3个信号球。

陈洪志最核心的出口手段可以说是所有操作都是为了更快地进入剑的爆炸而服务的。

核心被动多吃信号球数。努力避免在战斗中使用不必要的信号球,但不要吝惜信号球,使信号球溢出。

剑旗直线穿透、范围爆炸、理想化效果极佳。

蓝球:赤渊-碎光散:斩首攻击前释放目标,共造成20%/30%/50%40%/60%/100%的物理伤害。2%/4%/6%4%/8%/12%

最后一击有打击效果。

倍率看起来很高。但是分散在所有的打击中,计算释放时间,伤口不是很高。(莎士比亚)。

为了避免致命的伤害,长期无敌。注意在大招结束后避开。

范围很广,测量四种回避距离也可以对。当然后面不行。

4%/8%/12%8%/16%/24%:连续释放胜龙斩首,共造成核心被动:赤渊-刀光意的物理伤害,虚耗目标。170%340%

漂浮的空气有点分散,可以分散一些MOIN敌人。

(等级1max):全队攻击型结构,攻击增加10%,增加5%。

无条件加10%,还有会心加成,很好。

【输出思路】

[注C]

快速触发剑的输出,使剑仪成为蓝球的加成和伤害加成(解锁SSS)和红参去除加成(解锁SS)。

ping A是蓝色三素蓝色三素平A是随机三素(SS存储红色三素)(SSS先订购一个蓝色球)三素触发剑的输出。

pinga储存蓝3移除蓝3移除避免超级点任意球(优先蓝球、SS点红球),触发剑的输出

留下一个蓝色球避开超算点蓝色球平A随机三小(SS存储红色三小)(SSS先点一个蓝色球吧)三小化触发剑的输出。

平a任意3消存储,保留蓝球超点蓝球加3消触发剑的输出。

[C部]

参加主C中立机,利用汉娜快速启动,弥补受伤,改变主C输出。

出场避免超算,蓝球触发汉娜,红球触发剑意输出。看情况,931 在适当的时候切断主C输出。

【操作技巧】

躲避普通攻击三段,一组结束后刚好满,再躲避普通攻击三段。循环。

有回避超算的时候,在收集球的过程中不要触发回避,而是使用一个黄色球和红色球代替回避。

剑的状态是5秒钟,中途可以进行一般攻击。如果气球用完了,马上把A摆平,就可以再画一个气球,立刻掉下剑旗,然后剑仪刚刚结束。(伯纳德肖,剑名言) (剑名言)事实上,你可以擦两个剑气球,但涂上剑衣就完了,根本不能打,只能变成普通信号球。(莎士比亚)。

如果红球在回到原地之前躲开,就会迅速离开岗位,继续进行第三段普通攻击,变得更加周密。

大招是用来躲避上海或出口给大群敌人的。

【装备选择对比】

[武器]

基础知识

九个字的决定不能选择

高级

独家的红色樱花最适合深红深渊。

红莲光师的效果强调一般攻击,2秒钟的容错性意味着你放剑器就一定吃不了家产。剑记又是陈鸿妍最核心的出口方式,这么违和的话怎么用?但是,一些指挥官认为,红莲光师没有红樱,所以想用红莲光师代替,或者过分。(威廉莎士比亚、红莲狂人、红莲狂人、红莲狂人、红莲狂人)替代是不可能的。如果要过渡,还不如9字的既定培养成本低。(约翰f肯尼迪)。

[意识]

基础知识

伊夫是汉娜和达尔文的下级,是优秀的超装,没有争议。

利夫驯鹿两件的信号球5%不高,但效果很好。

丽芙驯鹿不能使用埃尔文(平A党)或莫扎特(意识类操作党)。

高级

[注C]

巴顿第四套没有争议。陈红燕的剑气可以轰炸,使戴着蓝球追加攻击的剑气能够以巴顿高轰炸率的加蓬进行更高的输出。

汉娜的4件套除了高启动速度外没有明显的加成,2件套3清除伤25%不能增加剑气,只有蓝三清除附加攻击有明显作用。

两套套子最符合达尔文对陈鸿燕的出口方式。需要注意的是,一点操作基本上可以让验气充满15%的加成,再细致一点基本上可以达到15%。

坎特里纳只增加了一般攻击,与陈红的输出方式不符,作用有限。

[C部]

部C强调启动速度,这时汉娜优先。两套套子选择达尔文或凯瑟琳。

达尔文强调输出,凯瑟琳牺牲了部分输出来加强辅助力(QTE触发器)。

巴顿两件暴行加成不明显,不可能发生质的变化,只是一个替代方案。

【培养思路和共鸣选择】

大招:必杀-渊裂之术

核心人工& ampGT;解锁职业技术& ampGT;解除队长技术锁定& ampGT;职业技术升级& ampGT;蓝球& ampGT;一般攻击& ampGT;黄球& ampGT;大笔划=红球& ampGT;> QTE

核心被动是核心。随着技术水平的提高,将职业技术列为核心被动服务,将蓝球列为核心被动服务。

1300%2600%

达尔文2 & AMP;GT;巴顿 4=汉娜4 & AMP;GT;凯瑟琳 2

达尔文两件套效果最好,容易得到,之后忍受巴顿或汉娜的四件套。

(等级1max)

共振位置分别排在第1,2,3位,不同位置的效果不同。

注c:2 & amp;GT;1 & ampGT;3

副c:2 & AMP;GT;3 & ampGT;1

两位不加球地说。部C带汉娜亲自进行了初算,所以来了三个人更猛。

QTE:极渊落华

早期

核心被动(第二名)& ampGT;攻击力& ampGT;会审& ampGT;职业技术(第二名)& ampGT;蓝球(第一名)& ampGT;其他

后期

会审& ampGT;攻击力& ampGT;其他(当对应技能点满时,不要产生共鸣)

暴行还是最香的。当然,最终让精密攻击-高。

【阵容搭配推荐】

300%600%

(等级1max)

队长技:深渊共鸣

[技能加点优先级]

【评价总结】

不是很好抽,没有条件的指挥官不建议强抽。但是抽到了还是很香的。

版本之子还是版本之子,强不是吹出来的。单体、范围、压制、爆发,哪一点单独拉出来都有比深红之渊更好的选择,但她强就强在,在高爆发的同时还能保证其他能力同样出色,尤其是生存能力和输出环境,这是其他物理角色所不能比的。

不过要玩好还是要有熟练的操作和优秀的意识(不是指那个意识),才能发挥她全部的实力。

010-1010很好。以上是本攻略的全部内容。如果有错误,欢迎改正。

手写不容易,码字不容易,翼教官更难。但是希望能对同学们有帮助,希望同学们能多多支持全双萌新英的其他内容。

谢谢你的阅读。下次再见。

m.yILeen.com.cn艺莲園推荐好玩的网络游戏、手机游戏、单机游戏,提供专业的游戏攻略、心得秘籍、游戏技巧、游戏资讯等服务。

专业专注用心服务,如有海外金融牌照的任何疑问请联系我们。

联系邮箱:773537036@qq.com

标签: 流光 共鸣 思路