死神vs火影2.6金鸣花式连招教学,火影忍者手游金鸣连招教学
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!火影忍者手游中很多小伙伴不知道连招及组合技玩法,也不清楚金鸣的玩法和连招,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游金鸣攻略;
火影忍者手游金鸣攻略;
金鸣原话中使用九尾查克拉包裹全身,使其浑身金光闪闪的一种形态,该形态对鸣人的加持最明显的就是速度的体现,甚至能与速度极快的雷影一较高下,这次火影手游作为高招A更是完美的还原了金鸣的特点,在决斗场神出鬼没难以追寻踪迹,上限可谓是目前高招A当中最高的一位,想要玩好,不妨慢慢先来了解下! 能力值 伤害:★★★☆☆ 操作:★★★★★ 敏捷:★★★★★ 爆发:★★★☆☆ 稳定:★★★★☆ 普攻(突进 无敌) 金鸣的普攻只有五段,但每一段可以说都有大用,没错是每一段!不过,这次先介绍基础玩法,等大家把基础玩法都了解透彻在看下期的实战高阶教学, 1A是常规平推。 2A是一个大范围的瞬身突进,命中后击飞目标(瞬身期间是无敌的,可以穿透很多飞行技能,甚至连墙都可以直接穿透) 3A乱拳锤击对目标造成多段伤害,命中后在成浮空伤害(可以扫地) 4A鸣人会后跳至空中再向下方扔出两发Q版螺旋手里剑(可以扫地) 5A向前再次瞬身突进,与2A相似,不过2A是用脚,5A使用拳头,(瞬身期间同样无敌)一技能(无敌 瞬身 超短CD) 单独点击一技能会感觉很普通CD10秒,向前方突进后释放惑星螺旋丸,距离不远,前后摇还特别大,但这里要告诉你,既然能力值操作满星自然不会这么简单,一技能最重要的是组合使用后的形态变化,尤其是和普攻搭配后! 鸣人处于空中时在控制方向键就会触发不同形态的螺旋丸,并且CD时间都是独立的计算的。 一:一技能释放后摇期间点击普攻会对前方追加一发炮轰击飞目标,如被击目标触碰的墙壁会直接在反弹回来,有点像百豪樱的长按抱扔,这时的CD增加2秒为12秒。 二:鸣人处于空中时再点击一技能,就会在空中向下释放大号螺旋丸(可以扫地)此时注意看技能的CD时间只有6秒。 三:鸣人处于空中时,按住方向键“上”释放一技能,鸣人迅速出现在地面空中释放大号螺旋丸CD时间同样只有6秒。 第二种和第三种释放时都可以控制方向键调整金鸣X轴的位置,跨服非常大,消失期间也是无敌的。 四:鸣人处于空中时:按住方向键“下”再释放一技能,就会直接触发螺旋吸丸,是除奥义外伤害最高的技能。 二技能(无敌 突进 强化) 金鸣也是双核技能的忍者,二技能的闪光弹与“前女友”静香的二技能垫步闪非常相似,每8秒可以充能一次,最多可以叠加4次,共有两种释放方式,短按:消耗一个充能点,控制方向键向前方冲刺或者Y轴位移,路径不会对目标造成任何伤害,瞬身期间同样永远无敌帧!长按:消耗两个能量点,滑铲命中目标后会在空中对目标造成类似飞雷神的连击,最后一段拥有抓取效果。前面有说过,金鸣是双核技能的忍者,自然不会仅此而已,二技能的隐藏机制这是你必须得知道的! 一:长按的二技能如果第一段命中目标后就会持续追踪目标连击,另外如果目标处于倒地或者浮空状态时,不论金鸣再地图何处,释放长按的二技能都可以直接瞬身到目标身前进行连击,可以说非常不讲道理! 二:取消普攻或者一技能前摇,并增加攻击距离!通常使用一技能只能突进X轴的70%左右并且释放会有一个明显的缓冲,但如果在冲刺期间瞬间释放二技能就可以取消前摇距,更可以覆盖全X轴。 三:螺旋丸转向,再使用一技能冲刺阶段,按住方向键反向瞬间再释放二技能就会让螺旋丸反向攻击,出其不意,猝不及防. 鸣人的奥义其实整体来说算是很中规中矩的,无法蹭豆,无法接技能,不过奥义后半段是无敌,中段上勾拳那一下算抓取,伤害也比较高,总体来说不算太普通,稍微出彩点的算是身后判定了,比不少忍者范围是要大不少的,目前来说奥义只能作为终结目标使用。其实想想也是,金鸣的普攻和技能已经全部都有无敌和多段位移机制,这已经很逆天,如果奥义真的还能接技能简直不敢想象…… 总结: 金鸣的上限目前来说非常高!!整体机制也是非常的全面,但还是比较吃操作的,最大的难点就是临场技能的切换应用,很考验玩家的熟练度、反应力、时机的把控……有些朋友可能觉得后期会削弱,不过个人感觉真不好说,金鸣确实很秀,但唯一不足的就是伤害爆发相对比较会显得不足,所以整体来说强度还算是再可以接收的范围之内。
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