哈迪斯刷图最快公认最强流派,switch哈迪斯hadesmod使用教程
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!哈迪斯Hades什么套路厉害?游戏中有各种不同的武器可供玩家选择,下面给大家带来哈迪斯Hades常用套路汇总与各套路强度排名哈迪斯Hades常用套路汇总与各套路强度排名 强
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!哈迪斯Hades什么套路厉害?游戏中有各种不同的武器可供玩家选择,下面给大家带来哈迪斯Hades常用套路汇总与各套路强度排名
哈迪斯Hades常用套路汇总与各套路强度排名
强度排名 T0:贝奥武夫盾、宙斯盾(配置和T1中两者基本相同,此基础上加一个配置,智慧之神农神自动回血双重恩赐) T1:贝奥武夫盾(海猎或智爱体系投弹路线,盾4连配合普通装弹撞人)、宙斯盾(接盾爆炸锤子,智慧之神体系,冲刺盾+强袭盾) 注:T1最后只放了盾系套路,矛4套路爽度整体下降0.5级别的原因——本作真正妖孽还是指定盾系,公牛冲刺不仅仅是占便宜的程度,其他武器相关套路不能处理的情况,盾系套路不一定不能处理;盾系套路不能处理的情况,其他武器相关套路一定不能处理。只要你是盾系熟手且条件合适,笔者可以保证盾系套路百分百通关。在运营和输出节奏上其实贝奥武夫盾爽度更高,但在生存能力上有智神特攻的宙斯盾感觉略胜一筹。矛4套路因为还是需要参考一般情况,之前设想过于理想化。矛4很占远程回血的便宜,但反过来说不能刷血的场合矛4就是一般远程(本身特殊输出形态优于蓄力特殊输出形态优于蓄力攻击输出形态,另外提一下所有武器或锤子输出形态如果包含蓄力要减分,至少要像盾系一样能格挡)。好刷血时,矛4蓄力特殊就可以T1,不好刷血时,它就是T2,综合一下放在T1.5。矛4蓄力攻击好刷血时T1.5,不好刷血就是T2.5,综合一下放在T2。 T1.5:关刀(蓄力特殊锤子,猎神体系)、厄里斯炮(三连特殊、火箭,完美双锤,猎神体系) T2:关刀(蓄力攻击增伤、蓄力过程加速,完美双锤,猎神体系)、厄里斯炮(炸自己或3连特殊锤子,猎神体系)、贝奥武夫盾(蓄力特殊锤子,特殊多打4锤子,完美双锤,猎神体系) 注:关刀蓄力攻击实战命中有局限。厄里斯炮单锤只给T2,因为实战命中有局限。贝奥武夫盾特殊完美双锤实战清场有局限,只有蓄力特殊单锤时清场局限更大。 另注:T2开始出现爽度不足(但爽度还是达标,只是跟前面比的感觉)。完美双锤的套路在单锤的时候爽度较双锤低。 T2.5路西法炮(炸自己或者3连特殊锤子,猎神体系) 注:路西法炮主特殊实战命中局限比厄里斯炮更大。电盾实战局限在于较难高配、很难满配以及盾2跟雷神特殊并不是完美配合,满配能上T2中层。毒盾实战局限在于很难满配(但较易高配)以及输出清场还是欠缺,满配能上T2中层。 另注:盾系套路如果拿到农神智慧之神自动回血双重恩赐,参考前面可以级别+1,例如满配毒盾或电盾拿到自动回血,能上T1中层。 T3:罗摩弓(特殊+4根锤子,酒神体系毒路线) 注:弓4异常弓酒神分支套路问题同毒盾,满配能上T2地板。 流派BD 一、关刀蓄力炮仗:很爽,较暴力(已经被削弱)中远程输出,主力攻击判定优秀,缺点是生存能力依靠走位和背板,回血手段要蓄力较危险(但好歹能回血,本身是优点),另外关刀自身带大负面 矛4-特殊(爆破神钎)-猎神、混沌 核心恩赐及锤子改造: 致命暴击(猎神特殊增伤恩赐,启动级)、蓄力神钎(矛锤子改造之一,启动级) 暴击(混沌特殊增伤恩赐,一级) 杀无赦(一级)、猎人标记(一级) 乘胜追击(二级) 死亡逆转(猎神智慧之神双重恩赐,特殊级,一级) 撕心裂肺(猎神爱神双重恩赐,特殊级,一级) 核心恩赐升级顺序: 1(致命暴击) 2(杀无赦) 3(猎人标记) 4(乘胜追击) 标准输出模式: 特殊蓄力-冲刺 注意事项: 1、赫尔墨斯恩赐可以选择快速暴击,与加冲刺次数恩赐优先度看个人喜好。另一个锤子改造建议选择增快蓄力攻击蓄力速度的快速旋转。 2、特殊蓄力后可以不用松开按键通过使用冲刺强制释放。同理蓄力攻击也可以通过冲刺强制释放,这样会增加蓄力攻击的射程。 3、可以瞬发特殊(按住特殊按键立刻松开)处理血量较少的敌人。 4、输出操作注意控制与敌人距离进行无限风筝保证安全提高生存能力。 5、特殊攻击判定很宽,可以故意瞄准离得近的敌人中间攻击从而雨露均沾。 二、连突刺:据说很爽(笔者认为爽度不够,但比下面说的套路三爽度高),暴力近身输出(但完全成型所需恩赐和锤子较多,和套路一一样是典型的猎神体系,猎神体系可以套用至其他很多武器形成套路,但这些套路里套路一是佼佼者(但套路一现版本输出仅能作为门槛,主要是输出方式还是给力),连突刺这个套路本身可以套用至剑系其他任意形态(除开剑4),只不过会舍弃剑2的重击几率优势),缺点是毕竟是近战打法,秒不了就可能要挨刀子,另外键鼠没有辅助瞄准攻击命中率堪忧,问就是吃操作,听说手柄有辅助瞄准很爽,键鼠党可以不考虑。 剑2-冲刺攻击-猎神、混沌 核心恩赐及锤子改造: 致命袭击(猎神攻击增伤,启动级)、大砍杀(剑锤子改造之一,启动级) 双杀(剑锤子改造之一,启动级,此处分了上下位表示优先度大砍杀较高,下同) 袭击(混沌攻击增伤恩赐,一级)、猛冲(混沌冲刺攻击增伤恩赐,一级) 杀无赦(一级)、猎人冲刺(一级) 猎人标记(二级) 乘胜追击(三级) 死亡逆转(猎神智慧之神双重恩赐,特殊级,二级) 撕心裂肺(猎神爱神双重恩赐,特殊级,一级) 核心恩赐升级顺序: 1(致命袭击) 2(杀无赦、猎人冲刺) 3(猎人标记) 4(乘胜追击) 标准输出模式: 特殊-冲刺攻击 注意事项: 1、赫尔墨斯恩赐可以选择快速袭击、快速恢复,与加冲刺次数恩赐优先度看个人喜好。完全体的连突刺是需要双锤子改造的,大砍杀、双杀,比较看脸。 2、特殊释放后只要buff不消失,可以一直进行冲刺攻击,以2段冲刺为例,个人推荐4次冲刺攻击(2组,每组2段)后使用特殊刷新buff时间。 3、据说建议使用手柄,已明确键鼠不好使。 4、有神圣冲刺也可以替换猎人冲刺,前者加生存,后者走极致输出。 三、冰喷:跟套路二某种意义上有点相像,冲刺近身暴力输出(实际上也没套路一这么暴力),但是核心锤子改造于此次大更新被重做,应该与核心启动级恩赐无法再形成逆天配合,多半是凉了,在这里提出来是纪念一下。 炮2-攻击、极地冲击波触发伤害-农神 注:弓4配合特殊+4根锤子,可以体验以前冰喷触发极地冲击波恩赐类似的感觉,不过这个套路中,弓4和锤子的特攻输出不如以前冰喷的攻击输出,所以冰喷还是没有优秀的继承者。 四、(抄作业)猎刃:其实此套路爽度不够,硬要说爽也是大后期,运营过程过于难受。推荐大家试试的原因是一旦成为完全体,输出模式很好(缺点是投弹移速不够导致一些情况下不能完美黏住一些敌人),dps也达到恐怖的程度,所有核心恩赐齐全、武器适合的究极体情况下可以说是本作输出天花板,不论对单对群,但问题是正常游戏情况极难成为完全体,更不用说究极体。现已成为时代的眼泪,理论上任意投弹套路都可以并入贝奥武夫盾且被强化,详情参考套路九。 剑3/矛2-爆裂攻击(战神投弹)-战神、猎神、混沌 注:之前放了一套究极体参考,其实实际性价比并不高,因为究极体需求20+恩赐。20+恩赐放在任意爽度达标的套路里输出都会爆炸,尤其是放在猎神体系里。现在有了盾4战神投弹命中问题也有了好的解决办法,所以猎刃确实是时代眼泪了。 五、电盾:中上游的输出,但是输出模式和武器特色造就完美输出环境,恩赐到位就是无脑重复几招,不需要考虑命中的问题稳定地削血。对于纯新手来说是再合适不过的福利,和矛1猎神体系一起可以作为前期开荒的套路。当然后期高热度游戏电盾的表现也不俗。 盾2-天雷伤害、心惊胆战debuff伤害-雷神 核心恩赐及锤子改造: 雷霆暴击(启动级) 静电释放(一级) 双重电击(一级) 高压暴击(二级) 劈裂闪电球(雷神传奇恩赐,特殊级,一级) 冷酷聚变(雷神农神双重恩赐,特殊级,一级) 海上风暴(雷神海神双重恩赐,特殊级,一级) 核心恩赐升级顺序: 1(雷霆暴击、静电释放) 2(双重电击) 3(高压暴击) 标准输出模式: (盾2连)攻击蓄力-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊同时向安全地带冲刺 注意事项: 1、赫尔墨斯恩赐建议选择快速暴击。此套路不依赖锤子改造,但是依次建议拿锤子亡命飞盾、格挡增伤、骤然冲刺、蓄能攻击。另外注意蓄能攻击是牺牲公牛冲刺位移换输出,在本身只有一段冲刺情况下慎拿。蓄能攻击的恩赐搭配可参考后面飞叶盾。 2、输出模式中攻击蓄力不用蓄满,公牛冲刺也不一定需要命中敌人,可以进行短距离无目标释放以求最快进行特殊的使用(猥琐战术)。 3、如果需要给予敌人特权状态,可以找一个攻击恩赐(例如有配合的农神和海神,海神另需一个debuff恩赐),然后通过公牛冲刺和雷霆暴击的连招实现挂特权。 4、完美的输出环境需要养成公牛冲刺一结束立刻使用特殊同时向安全地带冲刺的习惯。 5、电盾的输出模式和注意事项都适用于毒盾,毒盾的核心恩赐说明请参考套路十异常弓酒神分支毒路线。 六、飞叶盾:和电盾一样,输出模式和武器特色造就完美输出环境,无脑重复几招,不需要考虑命中的问题稳定地削血。对于纯新手来说是再合适不过的福利,和矛1猎神体系一起可以作为前期开荒的套路。但后期高热度游戏飞叶盾的表现不如电盾,爽度明显不足,原因是盾2本身的基础并不高,也没有好的锤子改造来配合此套路,所以一般只有中游的输出,大概能够持平刚成型的电盾这样子(豪华版电盾伤害有上游水准),同时对比电盾优秀的清场其清场能力很是一般。在这里介绍主要是说一下万物皆可阿尔忒弥斯(单论打伤害猎神体系性价比天下第一),飞叶盾的意义在于用最少的恩赐达成最高的收益,套路极易成型。 盾2-特殊-猎神、混沌 核心恩赐及锤子改造: 致命暴击(猎神特殊增伤恩赐,启动级) [可选 蓄能攻击(锤子改造,生存能力换输出,一级)] [可选 致命袭击(猎神攻击增伤恩赐,一级)] 暴击(混沌特殊增伤恩赐,一级) [可选 袭击(混沌攻击增伤恩赐,一级] 杀无赦(一级)、猎人标记(一级) 乘胜追击(二级)、破甲神功(二级) 死亡逆转(猎神智慧之神双重恩赐,特殊级,一级) 撕心裂肺(猎神爱神双重恩赐,特殊级,一级) 核心恩赐升级顺序: 1(致命暴击) 2([可选 致命袭击],杀无赦) 3(猎人标记) 4(乘胜追击、破甲神功) 标准输出模式: 攻击蓄力-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊同时向安全地带冲刺 注意事项: 1、赫尔墨斯恩赐建议选择快速暴击。此套路不依赖锤子改造,但是依次建议拿锤子亡命飞盾、格挡增伤、骤然冲刺、蓄能攻击。另外注意蓄能攻击是牺牲公牛冲刺位移换输出,在本身只有一段冲刺情况下慎拿。 2、输出模式中攻击蓄力不用蓄满,公牛冲刺也不一定需要命中敌人,可以进行短距离无目标释放以求最快进行特殊的使用(猥琐战术)。 3、但是飞叶盾和电盾不同,其实鼓励公牛冲刺突脸然后贴脸特殊,这样可以最大化输出。 4、完美的输出环境需要养成公牛冲刺一结束立刻使用特殊同时向安全地带冲刺的习惯。 5、为继续提升飞叶盾的输出,可以参见后面玩镜子的介绍,选择一些镜子效果。必选:影子袭击、沸腾之血;可选:无情抽身;可选:高血增伤(加50血对应的那个绿色效果)。在等待特殊收回的期间,多使用投弹挂下沸腾之血。 七、冲刺盾(严格来讲不是作为全程套路来推荐,请将其标准输出模式视作盾3的一种操作,另外勿忘注意事项7):暴力的输出(理论上比套路一高),作为盾3的伪近战打法,免不了挨打,但是输出环境相对安全(主要靠冲刺无敌帧和神圣冲刺反弹,选智慧之神还有特殊的反弹),有很强的AOE能力解决命中问题。缺点是操作较累,和套路二连突刺一样。另外爽度其实是不够的,这也和套路二是一样的(但是通过选智慧之神做主力神祇,拿到神圣冲刺和神圣暴击,其爽度就在笔者心中达标了,是目前版本实战表现最好的一套)。最新的版本大更新把回力爆裂小幅削弱了,基础伤害60—>50。 盾3-特殊、回力爆裂爆炸伤害-智慧之神、混沌、任意神祇(从有特殊百分比增伤恩赐的神祇中选其一,不是太推荐海神(也行吧,把debuff恩赐、撞墙系列恩赐还有个boss增伤恩赐这些配件拿全好像勉强能打),另加雷神,雷神参考前面电盾的雷神体系,首先推荐智慧之神(超级稳健,现版本雅典娜和冲刺盾相性极好,应该是最有效利用智慧之神特色反弹的套路,冲刺盾的特殊由于可以脱手,等于带着一个可以aoe输出且带反弹效果的随从,再加上神圣冲刺,啧啧,且单走雅典娜运营很流畅,所需恩赐很少,不用担心一层带雅典娜饰品之后遇不到爱神猎神什么的,开头死磕雅典娜到结束,不过话说回来,冲刺盾拿完神圣冲刺后碰到爱神、猎神、海神、雷神、农神都可以走下去,保底也还有智慧之神且表现还最好),其次推荐猎神(暴力输出),再次爱神(减伤+高额增伤,均衡但不突出),各有好处,猎神参考前面套路一、二的猎神体系,下面以爱神和智慧之神为例。 爱神分支: 核心恩赐及锤子改造: 神圣冲刺(启动级) 回力爆裂(盾锤子改造之一,启动级)、心碎暴击(启动级) 暴击(混沌特殊增伤恩赐,一级) 爱神对虚弱敌人增伤恩赐(一级) 夺命挽歌(二级) 爱神虚弱效果加强恩赐(二级)、划清界限(二级) 绝望暴击波(二级) 虚无缥缈(三级) 走火入魔(爱神传奇恩赐,特殊级,一级) 撕心裂肺(爱神猎神双重恩赐,特殊级,一级) 核心恩赐升级顺序: 1(心碎暴击) 2(爱神对虚弱敌人增伤恩赐) 3(夺命挽歌) 4(爱神虚弱效果加强恩赐、划清界限) 5(绝望暴击波) 智慧之神分支: 核心恩赐及锤子改造: 神圣冲刺(启动级)、神圣暴击(启动级) 注:雅典娜的这两个恩赐配合冲刺盾都有很好的生存能力,故神圣暴击相比上面的心碎暴击优先度更高,已经和神圣冲刺的优先度持平,这里体现选雅典娜配合冲刺盾的一个好处是出门必拿到这两个其一,两个都有的话推荐先拿特殊,后面再补冲刺。 回力爆裂(盾锤子改造之一,启动级) 暴击(混沌特殊增伤恩赐,一级) 精彩还击(智慧之神反弹增伤恩赐,一级) 注:这里没有提到恩赐炫目之光(智慧之神debuff恩赐,背击增伤),至于为什么,读者可以自行观察。 铁布衫(二级) 神圣保护(智慧之神传奇恩赐,特殊级,二级) 死亡逆转(智慧之神猎神双重恩赐,特殊级,一级) 注:冲刺盾配合智慧之神是目前冲刺盾各神祇分支中表现最好的一套,只要避开攻击判定持续较长的攻击(例如牛头的大风车)和一些连续攻击,单次攻击只要节奏掌控得当,基本是完全反弹,手动雅典娜之援。 核心恩赐升级顺序: 1(神圣暴击) 2(精彩还击) 3(铁布衫) 标准输出模式: 在敌人身边来回冲刺同时不停地使用特殊向敌人抛出和收回盾 附实战演示:(1)冲刺盾猎神分支https:///video/BV1v7411d7TE/ (2)冲刺盾智慧之神分支,包含盾3的综合打法,请结合后面盾系相关介绍盾3部分观看https:///video/BV1Jz411e7f7 注意事项: 1、(重大更正)赫尔墨斯恩赐建议选择极速反应、快速暴击、快速恢复。强烈建议选择加冲刺次数。 注:先前认为加冲刺次数会控制不住,实际是能控制住的。牺牲少许输出换更强的生存能力,与其他套路选加冲刺次数加生存能力是一样的,到了冲刺盾这并不会变特例。 2、理论上完美的输出模式是在敌人身边朝一个方向冲刺同时向敌人使用特殊抛出盾,此时特殊会对敌人造成几段伤害,一段冲刺完毕立刻沿原路返回进行二段冲刺,过程中收回盾造成爆炸伤害然后立刻进行第二轮实现无缝削血,但是由于有朝一个方向连冲两次之类的操作变形导致节奏总是紊乱的,接回的爆炸范围大不必担心,重要的是特殊必须丢中敌人确保造成几段伤害,否则输出降低一大截。 3、输出模式中特殊按键和冲刺空格键是不能停的,尤其是冲刺,这直接关系你的生存能力。 4、回力爆裂的爆炸伤害吃特殊百分比增伤,且爆炸触发天雷、醉酒、厄运、冷冻、虚弱、击退,但是不暴击、不反弹。(版本更新把这个强化了,其他武器锤子爆炸效果可以参考这个)。 5、实际上单纯地来回冲刺抛接盾也是盾3的一种输出方式,加上回力爆裂的锤子改造主要是为了补足伤害,顺带提升AOE能力。 6、冲刺盾的最大意义在于:在使用近战也比较安全的场合进行高速清场,提高盾3推图的效率。但毕竟是拿生存能力换的命中和清场,虽然冲刺盾有输出,但是莽不过去的场合(例如boss战和很多护甲近战型高伤敌人)还是建议不要强切冲刺盾,否则很容易累积战损。 7、如果选择冲刺盾的智慧之神分支,请有意识地让两段神圣冲刺结束时人物停顿的位置靠近你丢出的特殊或者跟特殊重合,控制好这个节奏,你就等于有手动的无限时长的雅典娜之援。 8、提醒一下,冲刺盾在惩罚契约点满敌人增伤的情况下,如果作为贯穿全程的套路加上没选择雅典娜做主力神祇,爽度明显不够。所以敌人高伤情况最好不要全程使用,至于不使用冲刺盾的时候该如何操作盾3,后面盾系相关介绍会提及。 八、强袭盾(改良伪盾2连):上游的输出(逊色于冲刺盾),同为盾3的伪近战打法,但比冲刺盾更加猥琐和安全,有很强的AOE能力解决命中问题。缺点是操作较累,和冲刺盾一样,并且输出节奏比冲刺盾要慢。 盾3-特殊、回力爆裂爆炸伤害-智慧之神、混沌、任意神祇(从有特殊百分比增伤恩赐的神祇中选其一,不是太推荐海神(也行吧,把debuff恩赐、撞墙系列恩赐还有个boss增伤恩赐这些配件拿全好像勉强能打),另加雷神,雷神参考前面电球盾的雷神体系。) 核心恩赐和锤子改造以及核心恩赐升级顺序 和套路冲刺盾是一样的,故略过 首要推荐猎神体系、智慧之神体系 次要推荐爱神体系 标准输出模式: 攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-不管是否击中敌人使用一次特殊(然后特殊会切割敌人),同时向近处的(近处指回力爆裂锤子改造爆炸可以炸到敌人的位置)安全地带冲刺-紧接着继续攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊收回盾(然后爆炸对敌人造成伤害) 注意事项: 1、具体输出模式可参考后面盾系相关特别介绍盾3部分。 2、本套路选择猎神体系的好处在于特殊本体的伤害很高,选择爱神体系的好处在于爆炸的伤害比其他体系高,且特殊本体的伤害也不低,选择智慧之神体系的好处在于可以配合冲刺盾高速清场且保证其具有一定的安全性。 3、神圣冲刺不是本套路硬性需求,但还是推荐拿。 4、总结:作为全系武器套路中两个最刚猛的套路之一(现在是之一了,不过另一个也是自家人,套路九贝奥武夫盾),强袭盾理论上正面基本是无敌的(有一帧破绽,但是如果冲刺调整位置得当这个影响可以不计,另外有bug格挡丢盾那味,以至于在bug和谐后盾3还是盾系一绝,不必担心盾3没了bug会被砍废)。配合上面讲的冲刺盾,已经可以让盾3高效处理所有的战斗,再加上后面盾系相关特别介绍会讲的直接抛接、溜盾、盾3定点设置等操作,盾3作为代代版本顶级武器的潜能可以被完全发挥。相较于冲刺盾(特别是没有加冲刺次数恩赐的情况),强袭盾更加适合硬碰硬,冲刺盾的战损或多或少带点运气,如果使用强袭盾还积累很多战损的话,请注意自己的操作是否变形。 九、贝奥武夫盾:盾4拿出来自成一套路,投弹有多暴力,盾4就有多暴力还附带额外的安全性。不依赖锤子改造,出门拿投弹就成型,爽度很高。虽然任意神祇都有投弹,下面以成长空间大的战神举例。 盾4-投弹-任意神祇、混沌 核心恩赐及锤子改造: 血斩旋风(盾4专属战神投弹,启动级) 攻击(混沌投弹增伤恩赐,一级) 抓取(混沌投弹数增加恩赐,一级) 吞没旋涡(二级)、黑色金属(二级)、杀之后快(二级) 邪恶循环(战神传奇恩赐,特殊级,一级) 冰寒风暴(战神农神双重恩赐,特殊级,二级,另外这个双重需要配合农神10层冷冻引爆和腐朽恩赐,本身可能并无伤害加成) 猎刃(战神猎神双重恩赐,盾4无法获得) 核心恩赐升级顺序: 1(血斩旋风) 2(杀之后快、吞没旋涡、黑色金属) 标准输出模式: (盾4连)蓄力攻击瞄准敌人蓄力-蓄力释放,冲刺的同时装填多次投弹-公牛冲刺结束立刻朝安全地带冲刺 注:有投弹公牛冲刺时上弹撞人,无投弹用公牛冲刺捡魂。 另注:盾4连并没有取代普通装弹撞人,不能连续输出情况请普通装弹撞人。 注意事项: 1、天赋强烈建议选择3发投弹。 2、详情请参考后面盾系相关特别介绍盾4部分。务必记住后面盾系相关特别介绍说的盾4和墙是好伙伴,一定要找墙,一定要找墙,一定要找墙,首个真正意义利用墙作战的套路,靠墙dps倍增! 3、虽然介绍用的是战神投弹,但是任意投弹都是可以的,除了战神,比较好的几款还有猎神(暴击,有传奇和与海神、雷神的双重)、海神(范围大,有与猎神的双重)、爱神(虚弱、范围较大,有与智慧之神的双重)、智慧之神(反弹,有与爱神的双重,且双重配合智慧之神debuff恩赐以及天赋影子袭击等背刺增伤可以倍增投弹输出),雷神(雷神体系本身不差,还有与猎神的双重),可以预见盾4的欢乐花样投弹。现版本盾4无法获得(待验证)战猎双重、农爱双重、海农双重、农猎双重、智雷双重,但是泛用的猎海双重、智爱双重盾4适用,且提升很大,配件双重的两个神祇恩赐里也不缺;泛用的猎雷双重盾4适用,收益配合雷神debuff恩赐还行;泛用的战智双重配合厄运延时增伤恩赐效果不错;专用的战农双重需要农神部分恩赐增加伤害(至此,笔者现版本较推荐战神、猎神、海神、智神、爱神、雷神的投弹,选农神投弹基本就是单走路线,无法享受投弹相关双重加强);专用的海战双重与本套路贝奥武夫盾配合不好;专用的酒雷双重、酒农双重盾4适用,但是盾4专属酒神投弹并没有,也就是继承普通酒神投弹必定一段时间后掉落投弹的性质,与依靠立刻掉落投弹持续输出的本套路有排斥,现版本贝奥武夫盾不推荐选择酒神投弹。 4、神圣冲刺不是本套路硬性需求,但还是推荐拿。 5、总结:作为全系武器套路中两个最刚猛的套路之一(另一个也是自家人,套路八强袭盾),跟强袭盾一样理论上正面基本是无敌的(有一帧破绽,但是如果冲刺调整位置得当这个影响可以不计)。如果使用盾4连还积累很多战损的话,请注意自己的操作是否变形。 6、公牛冲刺装弹撞人公牛冲刺捡魂再公牛冲刺装弹撞人无缝输出虽爽,但如果换血强杀不了或者不可以换血情况,就切记不要上头,该躲还是要躲,该挡还是要挡,不差那几秒输出。 十、异常弓:这个就是弓4拿特殊+4根的锤子配合雷神、战神、酒神进行挂异常状态打伤害的套路。其中酒神分支爽度达标了,另外两个分支差在生存能力上。异常弓就是无情的上异常状态机器,当然雷神还有天雷伤害(当然这个你也可以看做一个立即结算伤害的异常状态)。此套路生存能力其实一般,虽然是远程,不过有输出方式有后摇,但是酒神只要毒层数到位可以安心冲刺躲避,能将其生存能力提升到良好,且酒神成长空间很大,故最推荐酒神分支。 弓4-天雷、心惊胆战debuff伤害/厄运伤害/醉酒伤害(后简称毒)-雷神/战神/酒神 雷神分支参考前面电盾雷神体系。 注:异常弓雷神分支并不依赖另两个分支所需的锤子,跟雷神输出特性有关,后面固定伤害3神章节会提到。 战神分支 核心恩赐及锤子改造: 箭如雨下(特殊+4根,启动级) 痛苦诅咒(战神特殊攻击恩赐,启动级) 不可终日(厄运延时增伤恩赐,一级) 灭顶之灾(连续使用厄运奖励伤害恩赐,一级) 复仇诅咒(二级) 爱神战神双重恩赐(特殊级,二级,此套路可能将这个恩赐效果完全覆盖) 仁慈击毙(战神智慧之神双重恩赐,特殊级,二级,此套路不方便高频触发此双重,意义不大) 核心恩赐升级顺序: 1(痛苦诅咒) 2(不可终日,灭顶之灾) 3(复仇诅咒) 酒神分支 核心恩赐及锤子改造: 箭如雨下(特殊+4根,启动级) 醉酒乱舞(酒神特殊攻击恩赐,启动级) 恶劣影响(酒神条件增伤恩赐,一级,注意此恩赐在场上3敌人中毒情况才生效) 烈酒入喉(酒神泉水增伤恩赐,二级) 暗送秋波(毒传染恩赐,二级) 暗毒麻痹(中毒减速恩赐,二级) 酒神传奇恩赐(特殊级,一级,注意此恩赐需要前置恩赐酒神投弹) 爱神酒神双重恩赐(特殊级,一级) 呕吐诅咒(战神酒神双重恩赐,特殊级,一级) 头痛欲裂(猎神酒神双重恩赐,特殊级,一级,现版本此双重或许存在bug) 核心恩赐升级顺序: 1(醉酒乱舞) 2(恶劣影响) 3(暗送秋波) 4(暗毒麻痹) 标准输出模式: 按住特攻按键(躲攻击就冲刺) 特注:酒神毒层数上满就可以安心躲,没满稍微补一下 注意事项: 1、赫尔墨斯恩赐推荐快速暴击。 2、神圣冲刺惯例推荐拿。 3、由于特殊带一次弹射,尽量诱使敌人聚集,这样可以提高清场效率。 4、用雷神分支和战神分支都是要不停对敌人输出的同时要兼顾躲避,酒神上满毒层数可以完全把重心放在躲避上。 5、战神相比雷神酒神,更需要保证把每一次7根箭射在敌人身上,这样可以最大程度发挥恩赐灭顶之灾的效果,笔者一开始也是没想到的,理想状态能够在厄运结算前增加21次奖励伤害,所以此套路里战神就成了特例,有很可观的单体输出。 6、这3个固定伤害神祇体系也可以套用在其他基础伤害不出色的武器某种输出方式的套路上,例如酒神分支也可以给盾2,成为毒盾。 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