模拟城市创业游戏攻略,模拟经营建造城市游戏
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模拟经营游戏是电子游戏的一种。游戏玩家扮演管理者的角色,经营管理游戏中的虚拟现实世界。可以是城市、国家、世界、公司和其他团体。虚拟经营游戏一般模拟现实社会的模型、人物的想法等,根据规则随机定制。
模拟经营游戏没有其他种类的游戏出众,但不需要太精致的画面,也没有剧情的优点。模拟经营游戏对这种游戏有说不出的感觉。一段时间不玩的话,好像丢了什么。而且,什么样的新旅行是模拟经营类,看到喜欢的东西,我会沉浸其中。如果我不下载旧游戏,我会继续沉迷。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure,)每天打开电脑的第一件事是继续建设自己的城市。这可能是模拟经营游戏创意的魅力。那么今天来谈谈我做的模拟经营游戏吧。
作者90后从5岁开始接触电脑游戏,没有钱,只能买盗版游戏光盘。那时我认为10元一张的游戏光盘已经很贵了。我对游戏印象深刻。那就是牛蛙的主题公园。牛蛙是当时游戏界的巨头。据说,当时公布这个游戏的时候,对游戏界产生了很大的影响。以现在的视角看90年代发行的模拟经营游戏,会觉得画面很简陋,但其游戏机制至今保持不变,业界其他游戏也相继模仿,在游戏中修路、建游戏设施、雇用职员、设计游客路线等多种功能。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)作为主题公园,用90年代发行的游戏进行高清化,我想可以与现在的模拟经营游戏抗衡。
图像的3D化在当时很少。可以用俯视的角度建设自己的游乐园的主题公园世界可以说是模拟经营游戏的典范。在没有内容的草坪上,在草坪上建起了自己的乐园,满足了小时候的设计梦想。这个梦直接影响了我学美术、学绘画、到目前为止学的设计专业。某种程度上,牛蛙是我的导师。
可以说,在创意、体裁、设计、画面等方方面面,《主题公园世界》延续了牛蛙固有的与众不同的风格,为图像操控创意等模拟建设类游戏开辟了新的发展空间。可以说是牛蛙献身于世纪之交的另一部经典制作。(莎士比亚、创意、创意、创意、创意、创意、创意等)
玩模拟经营游戏的玩家也知道这是模拟天堂游戏的好作品。就是《过山车大亨》、2017年《过山车之星》是《过山车大亨》的续作。我小学的时候接触过这个游戏。去同学家玩电脑的时候,我对这个游戏很着迷。虽然说不出为什么,但是建自己的游乐园,看着一群游客在不同的游乐设施玩耍是一件令人满意的事情。
数不清的晚上建的大型主题公园。建设公园的区域、游乐设施、轨道交通系统等。不断设计自己的过山车的轨道,建设眩晕系数极高的过山车,把从过山车上下来的游客聚集到广场上,建汉堡店饮料店热狗店,翻河入海,参观我设计的过山车,玩起来不忘对满地呕吐物和过山车的热爱。(威廉莎士比亚、过山车、过山车、过山车、过山车、过山车、过山车)这些小细节给小时候的我留下了深刻印象,没有时间限制,创造了属于自己的乐园。过山车明星里画面变漂亮了,但不变的游戏机制仍然让我着迷。
牛蛙的另一个题材——模拟经营游戏、主题医院、当时选择医院作为模拟经营游戏的牛蛙位居第一。玩天堂题材的游戏,玩一两天就能知道天堂的运营机制,但医院繁琐的运营不是一般玩家能理解的。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏名言) (莎士比亚,坦普林,Northern Exposure)牛蛙当时选择医院作为模拟经营游戏的题材,可见其有多大的胆识。题主医院从立意到游戏、cookie视频,甚至是同时代游戏中画面的领头羊,都是一流的。这与牛蛙整体的风格有关。
当然,最有独创性的是医院这个特殊的地方和特殊疾病治疗过程中的模拟游戏和引入出格的风格。比如玩家的动画恶搞,游戏中播放内容的恶搞等,玩过的玩家相信只要想想就能笑出来。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Linux)模拟人生系列是模拟人生类游戏中最受欢迎的,不同于其他模拟乐园,不同于医院,模拟人生是模拟游戏中不同职业的人生。
在游戏中可以扮演不同的角色。虽然不能与现实相比,还原度也不高,但其庞大的DLC数量弥补了这一缺陷,模拟经营游戏DLC的补充也随之可见,目前过山车之星、侏罗纪世界进化、城市天际线、每款游戏都有庞大的DLC补充。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),EA)模拟人生第四代销量不太好,但有人说EA可能会放弃模拟人生系列开发,虽然模拟经营游戏在玩家群体中属于小输出,但我认为EA不会放弃这个经典IP。(莎士比亚,Northern EA)。
可以说,当时的模拟游戏4是游戏史上最伟大的模拟游戏。从2003年发售到2015年,城市天际线发售,模拟游戏4无论从影响力还是游戏本身的综合水平、MOD集团的完善程度、社区规模都是模拟游戏的No.1。在模拟城市4销售后的12年里,没有一个竞争者能在这种游戏类型上取得商业成功。包括EA自己的续作、模拟城市梦想之都。
这段时间最好的竞争对手可能是城市天际线,但其影响力和模拟城市4之间仍有很大差距。模拟诗4可以说是当时模拟经营的佳作。但是模拟城市5的表现很差。吝啬的格局和破旧的游戏系统导致游戏差评不断。模拟城市5好像很难看到。
大学一年级的时候,我刚进入大学。那时是2015年。一年级第一学期很无聊。看电脑上什么游戏好玩,想起小时候对模拟经营游戏的热爱,但这种类型的游戏新作很少。正好当年刘备发布了公元2205,看到这个游戏素材就吸引了我,时代2205属于时代系列,多变的环境、丰富的战略导向和完善的经济体系是《纪元2205》的加分项。所以我有一段时间沉迷于它。
当然,我还是最喜欢城市天际线。为了玩这个游戏,我进入了DLC。Colossal Order以前开发了优秀的城市交通模拟游戏城市运输系列。城市天际线的可建设面积比模拟城市大得多,所以如果玩家想建设巨大的城市,也是有可能的。(约翰f肯尼迪)。
另外,城市天际线的地块是解锁的,所以玩家们即使想建设功能性的小城市群,也会不知所措。(威廉莎士比亚,坦普林,天)。城市天际线的另一个独创设计是城市区。在模拟城市4和城市天际线中,城市的政策普遍,政策普及后,将在整个城市生效。(约翰f肯尼迪,《美国电视剧》,城市名言)要想在模拟城市2013体验不同的政策,必须关闭这2X2,打开另2X2。
城市天际线直接提供刷子,玩家可以通过刷子直接划出区域,对其他地区适用不同的政策。比如不让商业区大车进入,缓解拥堵,新城降低房产税吸引居民等:城市天际线不是完美的游戏。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),《城市名言》)它的许多操作细节还很粗糙,达不到模拟城市的精巧雕刻。城市面貌也比较low,除了交通系统外,Cities:
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Skyline当时比较中庸。
但是Cities:Skyline的重要优点是他没有伤害——。他几乎完全把游戏方式的选择权交给了玩家。他不会强迫玩家以某种方式玩游戏。多种选择,多种想法,每个人的想法都可能不同。都可以在游戏中实现。
只是想法,没有优劣,对游戏& amp# 039;正确的游戏& amp# 039;不需要设置。这就是模拟游戏的魅力。《2205》这个游戏对有足够时间的玩家来说玩了200多个小时,他能在游戏中感受到快乐,还能发现以前忽略的游戏细节。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)他可以继续提高游戏技能,是游戏经验最高的& amp# 039;体验心流& amp# 039;可以沉浸在中。这是模拟游戏中对快乐的重大突破。
对于模拟经营游戏玩家来说,我认为玩模拟经营游戏时是游戏世界的神。我认为可以呼风唤雨,买灾难DLC,决定奸民的生死。(莎士比亚。温斯顿。)
我不管你的路堵不堵,不放楼,公园里有小偷,有强盗。我其实对这种麻烦完全不感兴趣。那是游戏中这些小人应该关心的问题。购买DLC可以解决游戏的问题。如果路堵了,就要换路。放不下楼,就要让该死的设计师好好设计地形或者这该死的房子的基础问题。(大卫亚设,Northern Exposure)所以喜欢模拟经营的游戏也很明确。要代入一下,和游戏产生共鸣,移山,能造海,让小人及时上班。你可以把房子夷为平地,可以让小人死去,可以推进技术,也有义务让小人吃饱穿暖。这就是模拟经营游戏的意义。
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