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帝国时代之罗马复兴秘籍怎么用,帝国时代之罗马复兴秘籍

2023-12-21 00:05:54
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!我们中国有& amp# 039;人多力量大& amp# 039;俗话说得好,作为传统的农业国家,我们确实在科技生产力落后的封建时代依靠庞大的人口基数

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

我们中国有& amp# 039;人多力量大& amp# 039;俗话说得好,作为传统的农业国家,我们确实在科技生产力落后的封建时代依靠庞大的人口基数确立了世界大国的地位。但是到了现代& amp# 039;维度打击& amp# 039;这个概念被越来越多的人熟悉和认可,被科技力量完全践踏的那种绝望真的无法用语言来形容。今天帝国时代游戏的& amp# 039;维度打击& amp# 039;和大家一起分享乙。

我先说帝国时代罗马复兴游戏中大家公认的& amp# 039;单挑王& amp# 039;选择了。钢铁时代精锐的方阵兵百夫长让电脑AI扮演挑战者。现在我们都是& amp# 039;1V5 & amp# 039;喜欢用单灭来形容一个人的强大,我用河对岸的the blus,一次装5个相同的兵种来围住他,每打一次5人组来计算剩下的血量。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)看看我们的指环主怎么能打到这个东和步兵部队,结果真的很绝望。

第一组:5个棍棒手

作为原始时代的军营单位,棍棒手的攻击力和普通农民一样,也没有盔甲和盾牌防御。他们唯一比普通农民强的地方是身体稍强,农民25血有40分血。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《健康》)很多朋友在早期预计不会造他们,但宁愿多派农民去骚扰或建箭塔,也比这些家伙更可靠。

挑战结果:5个棍棒水结块后,钢铁方阵兵的血量从160点下降到151点。由于高达8点的钢铁护甲,棍棒的狼牙棒完全没有晃动,他们冒着生命危险打了9点血量,造成了5.6%的战争损失。

第二组:5个刀斧手

刀斧是棍棒进入奴隶时代的升级品,同样没有盔甲和护盾,身体的血量比棍子高10点多50分。另外攻击力稍强,5点伤害值在8点盔甲面前依然打不到数据。

挑战结果:无论是40分血棍还是50分血刀斧手,在方阵兵面前也是& amp# 039;两叉& amp# 039;是用解决的东西。所以最终伤口也只掉了9点血,全损失率为5.6%。

第三组:5个短剑手

到了青铜时代,短剑手在军营成为主力兵种,除了7点攻击力外,还有1点盔甲的价格。身体也变得更结实了。有了60点的生命。从方阵兵的30点攻击来看,没有三车就不会死。

挑战结果:他们也战败了,但损失了两位数。这不仅是上海价格的突破,也证明了一个时代的突破。方阵病在14点掉血,造成了8.75%的全损伤。

第四组:5个阔剑手

青铜时代后期将进入钢铁时代初期的过渡兵种、短剑手的升级版。有9点攻击和70点血量,看起来比短剑强一点,但仍然是& amp# 039;三次& amp# 039;一切。

挑战结果:弓剑和短剑本质上是一个东西,战斗勇敢、可惜,但成绩没有提高。发生的14点损失也是8.75%的损失。我知道为什么现在大家都那么重视技术了。因为落后真的被各种毒打。

第五组:5个长剑手

钢铁时代初期,我们终于可以看到铁剑铁甲的长剑手了。这已经是军营里能生产的最高级步兵单位了。我们熟悉的罗马角斗士也有这样的样子,在欧洲中世纪能做出这样的步伐已经足够安装XX了。

挑战结果:5名角斗士冒着生命危险将方阵兵的血量从160打到130点,造成30点受伤和18.75%的战争损失。这个成绩最终让铁甲方阵感到有点痛,随着钢铁时代的产物,各种能力的差距正在缩小。

第六组:5个初级方阵兵

他们不是军营的产物,而是战争学院培养的单位,是铁甲方阵兵的初版。最高17点攻击和5点盔甲、120的生命价值也远远超过了前5位挑战者的几条街。这是唯一与铁甲方阵兵处于同一技术水平的兵种,他们的挑战胜算最大。

挑战结果:初级方阵兵以牺牲4人为代价取得胜利,其中最后1人几乎血淋淋& amp# 039;戴高乐之王& amp# 039;的1V5秀波失败了,感到遗憾。但是他虽然败了,但这么多东和步兵都栽了跟头,最后一组还是惨胜,足以证明技术是第一力量。

这次我自己也深刻体会了玩即时战略游戏的原因。大家赶紧提高了技术。人群快追战术只能用于1V1的小图突击。想成为上升将军,必须掌握好技术。今天的分享到此为止。请参加文章末尾的投票。这次投票的主题是帝国时代喜欢人群战术还是科技精兵。(大卫亚设)。

投票后,请玩家朋友们,如果需要帝国时代的游戏,请戳我下面的橱窗。除了帝国时代的历代合集外,还有其他古典、耐用的单机游戏。

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