荒野大镖客2极致画质设置方法,荒野大镖客2画面各项设置解析
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荒野大镖客2的画面非常突出。由于PC高端配置的加蓬,画面效果无法赞。如果游戏玩家想享受超高品质的画面效果,可以介绍一下荒野大镖客2如何优化画面。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)。
画面优化方法一览
分辨率:1066,1070以上显卡可以尽量打开4K。1080P和4K只有10帧左右。N卡1080p显示器用户可以在图形控制面板上打开DSR4K分辨率。如果性能不足,可以根据4K分辨率打开分辨率缩放。比普通1080p好得多。纹理质量:屏幕上的所有贴图对对象材质效果影响很大,帧影响很小,大约需要1-3帧,最高纹理需要大约800MB-1G的图形内存。建议使用3G或更高版本的图形内存。XBOX one X也使用最高级别的纹理,ps4 pro具有高、XBOX one和
各向异性过滤:谁吃少量图形内存,对帧数影响不大,谁就应该优先使用X16。但是,除非其他特效是最低的牌,否则要降低这一点。(大卫亚设)。
照明质量:后期效果、太阳光等对帧数影响不大,以超高速度开始。
全局照明质量:影响帧数,显卡的影响越低,建议中低,画质差异与超高没有区别。
阴影质量:自古以来就是影响帧数的特效,1080显卡以上可以开高,其他显卡可以开高。
远处阴影质量:超远距离阴影,图形效果,推荐中,有就行。高或以上只有影子分辨率的差异,那么远就能看到的毛的分辨率。(大卫亚设)。
屏幕空间环境:英伟达神器,影响全屏的全球口罩阴影,不关闭,至少一个,1080以上的高度,其他狗中,真正的吃音配置,至少几帧。
反射质量:睡眠和泥潭等反射效果,经常吃显卡。低和最高的差别至少是7帧。低或中就可以了。差别不大。
镜子质量:镜子玻璃的反射效果,不会影响帧数。
粒子质量:火焰中的星星和雪花的效果强度、低和最多1帧左右的差异、游戏中纹理和粒子质量的更改只有在游戏重新启动后才会生效。
曲面细分:主要影响树干的纹理和眼睛的收缩效果,对帧数影响不大,可以启用超高。
时间性抗锯齿:英伟达的ta,性能比一开始好多了,很神奇。几乎所有游戏都有,低,差一帧左右。打开后几乎完全消除锯齿,但很模糊。分辨率越低越模糊。在4K几乎感觉不到模糊。
快速近似抗锯齿:适用于现有显卡的FXAA抗锯齿,与TAA一起有一些改进,但也有1帧的影响。最好不要同时打开。一帧也是一帧。
全分辨率屏幕空间环境光阻挡文件(相关常规设置的屏幕空间环境光阻挡文件):
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建议关闭所有显卡。曲面折射质量(关联常规设置的曲面质量):低和高差异为3帧,差异不大。
水反射质量(相关常规设置的水质量):低和高差异为1帧,差异也不大。
水的物理质量(相关常规设置的睡眠质量):1080P分辨率最低25帧,最低25帧,最低25帧,画面差异也很明显。是水的波浪效果。请在下面两幅画中都感受一下。
缩放分辨率:根据当前游戏分辨率,选择增强或压缩、0.5倍-4倍或2倍。例如,如果关闭1080p分辨率,则打开1倍,打开1.5倍,则1080P分辨率乘以1.5。1060,1070图形卡或更高版本的用户打开4K分辨率,在此选项下适当压缩,效果比1080好
时间抗锯齿锐化:锐化TAA抗锯齿,不影响帧数。从个人喜好来看,分辨率低的用户开得高一点,会减少一点模糊,但分辨率高的用户提高的话,游戏画面会变得太尖锐和扭曲。
动态模糊:除非低端显卡有1帧差异,否则直接选择,不影响帧数。
反射多重抗锯齿(关联反射质量):使反射的对象在水面上更加清晰。本人打开X2,X4以上,影响帧数。
几何细节水平:环境细节水平和视野距离(比如篮子里的苹果数,地上杂物不多,远处山顶有几棵树,还影响远处环境细节渲染速度,主要影响CPU性能,根据CPU性能调整合适的就可以了。
草坪细节水平:如上所示,不仅影响远处草坪和树木的刷新距离和刷新速度,还影响草坪和树木的复杂性。
树质量:除了树质量外,还会影响树上的积雪,吃U性能,但对帧数影响不大。
视差阻挡贴图质量、贴花质量、毛皮质量和这三者都不影响帧数。
这是大表哥2的画面设置和帧数分析。希望能有帮助。如果您喜欢这个游戏,请关注游览网,我们还会为您分享更多的游戏内容。(大卫亚设)。
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