怒之铁拳3全角色连招,怒之铁拳3全角色教学
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MD 《怒之铁拳3》是一款典型的SEGA风格的动作游戏,难度不低,内容丰富。这是MD必须玩的动作游戏。MD是原版,街机版本是移植品,在3D动作游戏泛滥的今天,玩这个经典的2D动作游戏不能说是与众不同的乐趣。
这是当时非常经典的街机游戏《怒之铁拳3》的超强战斗效果,强烈推荐为精彩的出手效果。1994年SEGA-MD将被下一代取代,退出历史舞台。但是SEGA全心全意地为MD开发了游戏。这时制作组已经完全掌握了MD的功能,《超级街霸2X》、《漫画地带》等许多优秀的游戏登陆MD主机。《怒之铁拳3》度这个时候遇到了很多玩家。这部作品与本系列三部曲的最后一部作品一起,是因为在MD末期,开发团队自然非常认真地对待了这种具有特殊意义的游戏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),开发名言)在期待中,游戏终于发行了,事实告诉我们,《怒之铁拳3》没有让关心他的人失望。他是系列中最优秀的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。没有人能否认他是一个具有时代意义的超高战争游戏。这部作品标志着一个时代的到来和另一个时代的结束。他代表了2D格斗动作游戏的最高水平,让其他同类游戏进入巅峰时期,带领格斗ACT游戏历史最高峰。(大卫亚设)。
无论是室内场景还是室外场景,无论是自然景观还是人工建筑,都与实际生活非常接近,细节也做得很好,仓库的锁链随着地面的震动而晃动。刮风的时候,地上的饮料罐顺着风向滚动。宽敞的室外场景渲染得很华丽,尤其是第一关码头黄昏落下的景色最为明显。不仅是场面,这次的人物描写也很出色。和前两代人说不出几乎一样的话,每个人的动作都细腻到MD能承受的极限。跑步、跳跃、出招等好像使用了动作捕捉。很难相信流畅是在16位主机上的游戏。(威廉莎士比亚、温斯顿、跳、跳、跳、跳、跳、跳、跳)人物本身细微部分的描写更加细腻,比前作更加流畅,质感已经& amp# 039;绘制的& amp# 039;摆脱了感觉。这也是同期很多街机游戏做不到的事情,更别说可用性机了。所以他无愧地进入了SEGA王牌游戏行列。
游戏的声音也是使用当时的新技术处理的,声音更加浑厚。肉体接触、金属碰撞等各种拟性恰到好处,人鱼方面也不再是以前单纯的& amp# 039;哎呀& amp# 039;& amp# 039;啊& amp# 039;不是声音。BGM音乐还是很棒的。将前两部作品的精华汇集在一起,音质也在同期游戏中比较出色。新增加的混音效果使整个游戏更上一层楼。穿越动画是一代和二代完全没有采用的,三代让玩家知道复杂的剧情,过了每一关后,穿越动画出现,关卡和关卡之间有效地连接起来,给游戏增加了代入感。(威廉莎士比亚、斯图尔特、动画名言)(Stewart)(动画名言)在《怒之铁拳》一代出现的多重结局设定延续到了第三代,游戏可以根据完美结局、糟糕结局、未完成结局等多种选择来决定最终结局。系统方面的照片比前作更完美。可以说,三代在ACT游戏中实际找到了自己的位置,首次引进的升级系统在之前的格斗ACT作品中并不常见。每个角色都有经验提升& amp# 039;丧家& amp# 039;可以投篮,但最多三个,每一步都可以获得新的必杀技,但每次死亡都会降低一个等级。从第二代开始出现的& amp# 039;A键必杀技& amp# 039;系统也有所改善。& ampquot煤气& ampquot以这个概念,如果奇格增加到最大值,则& amp# 039;A键必杀技& amp# 039;开始投篮不会消耗体力。否则。充满的体力会瞬间消失。也许印象最深的是& amp# 039;无敌秘籍& amp# 039;是。选择AXEL吧。第一关刚刚登场的时候,逆时针转动方向键,按A键& amp# 039;无敌状态& amp# 039;出现了。在这种状态下,对于可以无限制地使用必杀技,并能打垮远方敌人的懒人来说,这是最好的选择。本作的节奏和速度明显加快,再次在游戏开始寻找定时炸弹的场景动画中,玩家们可以充分感受到紧张和刺激。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏名言)人物的动作干净敏捷,一般攻击的速度比前两代快,但失去了一些力量感。
MD 《怒之铁拳3》隐藏特征
ASH(无美国版)归顺方法:获胜后按A,再按住屏幕切换。
SHIVA归顺:战败后按住B键直到画面切换。
袋鼠:只赢小丑,不杀袋鼠就行了。
直接使用袋鼠:在标题屏幕上,同时按住方向键和B键,然后按START键选择同一主角。选择单打和双打时,按2P手柄的B、C、下方,然后按开始键。
MD 《怒之铁拳3》人物介绍
MD 《怒之铁拳3》游戏攻略
第一关第:段
一开始最左下角的两个盒子里有两个道具(别忘了):
*
左边是5000分金块,右边是1U P,一开始的小兵比较少也不凶,很好打,(到这里忘了对敌方的角色进行分析一下,因为<怒3>中的BOSS虽然多种多样,但都算比较好打的,没有什么特别棘手的角色(后面将作说明),所以有必要先对小兵进行分析一下,其实<怒3>中的小兵对我们完美通关还是有一点小小威胁地~~~)敌方"小兵"角色分析
1.《怒之铁拳3》中最常见小兵(性别:男):比较傻,就是在你被夹击时经常会窜到你身后给你几拳,偶尔当你跳越时会来个"头上佛"把你打下来,这些都不是问题,最关键的一条是这是<怒3>中为数不多的可以拿道具(匕首,钢管)来攻击你的角色,注意当他拿匕首时你仅用B攻击是不行的,受伤的是你,一般用费血技A或跳B来化解,仅仅要注意的就是这个小兵拿匕首时的进攻,其他情况象拿钢管都无所畏惧...(*度:1)
2.会挡的小兵1性别:男):黄发小子,会阻挡你的攻击,阻挡时打他血是会一丝丝费的,这个小兵的特点是会防守反击,类似拳皇中的"架招"和龙二哥的很象,这些都是无所为的,补充说明一下:对付会挡的小兵建议使用背包打会快很多,省时省力...(*度:1)
3会挡的小兵2性别:男):李小龙???!!!哇哈哈,最喜欢这个小兵的跳踢,"哇打"~~~简直一个李小龙,汗,这个角色其实也没什么威胁,近距离也就会用腿踢你几下,远距离他就会"哇打"~~~,提前欲读他出招(当他身子低下时),马上跳B封他起跳,不行的话就用A吧最保险...(*度:1)
4扎红色头巾的小兵性别:男)比较*的角色,会近距离攻击,最无赖的是他的背后封锁和正面封锁,背后封锁还好你可以不断的用C然后B来挣开,结果就是把他摔飞他掉血;正面封锁:不用思索,马上用A化解,不论你气满了没有都要用,费血也划来,因为他这招伤血实在不少(3HITS)...(*度:2)
5疯博士(性别:男):有背包的角色,还有冲刺技,虽然移动速度慢,但注意不要被他背包,因为<怒3>中背包伤血是惊人的,1/4的血,有的BOSS甚至是更多,最无赖的是他的背包是不可挣开的,象大多数敌方角色的背包都是可以挣开的,这一点要注意,而他的冲刺技,费血不多,威胁也不是很大,用跳下B可以很好的化解..(*度:2)
6.忍者性别:男):相当棘手的一个角色,拥有极快的移动速度,近,远距离攻击皆有,还有不可挣开的背包技,可谓是<怒3>中最难对付的小兵角色,有时候甚至是被他气的受不了,尤其是在第四关中途和最后一关(a)刚开始的"忍者阵"里更是能深刻的体会到,我一般对付忍者采用这样的套路:对付单个(或两个),简单,跳B或用A放倒趁他起来一瞬间跳过去狂K他(下面介绍一下<怒3>打小兵时比较常用费血也是比较多的连续技打法:1.近身Bx3下,马上前A一顿糟打,伤血非常多,一大半的血没了,注意B不能出4下,因为最后一下是结束招,4下就把敌方打飞了,费血不多;2.还有就是跳下B,跳B的话就直接把敌人打飞了,这句好象是废话了,呵呵,落地后马上逮人,前Bx2下,然后B或C后再B,这两种背包伤血一样多,为了速度还是直接B吧;3.最后一种就是在上两种情况下接超级特殊技了,伤血也是很多,在此提一下用超级特殊技要注意的地方:请尽量多用↓→X而不是←↓→X,因为↓→X只是特殊技的一段,没有偶打完,收招非常之快,可不断无限制的使用,近乎无敌,而←↓→X虽然打的完整,但收招的动作"升龙"破绽非常大,经常会被小兵K下来,所以老大们切记啊千万不要多用,除非当对付单个小兵的时候用用是可以地,嘿嘿~~现在回到原题,怎样对付多个忍者呢?多个忍者出现一般会持有"武士刀",注意这是<怒3>中非常无敌的一种武器,尤其是AXEL使用的时候,前A出招瞬间是无敌的,即拳皇中所谓的:无敌时间",出招快收招快,伤血也多,一道弧光飞出去,哇!帅呆了!!嘿嘿,对付单个忍者时大可不必使用武士刀,很浪费的,多个忍者就一定要用了,不断使用前A,很快即可消灭忍者,还有当你用前A攻击时如果他突然跳起来放暗器,你不要愣着不动,因为此时你前A已经收招了就被暗器K了,怎么办?马上继续前A,再来一次,因为前A收招很快,你有足够的时间再来一次前A,这时他正好落地被你的弧光给打到了,嘿嘿~~另外千万不要使用前前B,因为收招太慢,伤血也不是很多,两个字"败招".另外还要注意忍者的背包,速度非常之快,稍不注意就被他强*了,疯博士那慢腾腾的背包和忍者是无法相比的......
7.矮机器人(性别:不详):<怒3>中少有的机械人小兵角色,也是仅次于忍者的*货,有时候比忍者还讨厌,因为打法太"龟"了!!经常是跳来跳去时不时用激光扫你一下,虽然伤血不多,但那个头疼啊,奶奶的太龟了!也是<怒3>中唯一打防守战的小兵角色.打法不用说:一有机会就不要让他跑,近身狂扁他!.....(*度:3!)
8.西服枪手(性别:男):<怒3>中唯一持枪攻击的小兵角色,但比较好打,有背包技,只要你不傻傻地呆着不动就不会中他背包了,他的背包一般是打你一拳再接背包,可以算是个连技吧.注意一点就是AXEL拿钢管,木棍,球棒这三种武器时,前前B在收招前的攻击身位是很低的,可以正好穿过他射出的子弹,收招时又正好能攻击到敌方,非常使用!...(*度:1)
9.短发女(性别:女):只要注意她远距离的飞踢就行了,用A解决,也可提前欲读向上或向下滚开,总之:SB一个...(*度:0)
10.鞭子女(性别:女):不用说了,SB一个.....(*度:0)
接第一关的攻略,吃过金块和加人后继续前进,不久有两个箱子,有一个箱子是小加血(苹果),后有两个箱子,一个有球棒,上面连续有两个小兵跳下,注意:<怒3>中除武士刀和匕首外AXEL用其他三种长武器用前前B冲刺技攻击敌方是完全不费武器的血的(美版要费一丝血,NND美版真*~~),但直接用B就要费武器的血了.之后出门进入海港,上面第一个游泳圈里是武士刀用它打从门里出来的肥肥,之后门口的游泳圈里有个小加血,注意此时有摩托车手了,一般用跳B就搞定了,危险时就用A把他搞定,继续前进来到海港最后有两个游泳圈,左边的有个大加血(烤鸡),打完最后一批小兵后变态的BL小BOSS登场(可以收服)不要被他快速的移动所迷惑,好打的很,(其实<怒3>中基本上所有BOSS都吃跳B这一招,实在没什么挑战性)打BL注意他的近身背包,不过还好是可挣开的,看见他用手逮住你后马上就用A解决千万不要吝啬血,因为背包伤血实在太多划不来,之后进入下一个场景要见大BOSS了,开始有个桶里是1000分的钱袋,打完小兵后见大BOSS(可以收服),注意不要近距离等他出招,他出招快如闪电,只要一出招你就被K,毫无疑问.控制好距离,拉2-4个身位使用跳B可以轻松解决(以后许多BOSS都可以这样),危险时就用A,因为你肯定有气的.
第二关:夜总会
一开始左上角栅栏里有个炸弹,跑步前冲不久碰见车手,回头丢炸弹把他们炸下来,当然不推荐这样做,因为用炸弹是不加分数的前进一路打到场景尽头,三个栅栏了依次是钱袋,小加血.小BOSS出现(其中袋鼠可以收服),注意用背包扔袋鼠他是不费血的,因为倒地瞬间他会滚,想收服袋鼠方法就是只打训兽师,把训兽师打死后袋鼠不死就行了,他会跑掉就成功被你收服了,注意打训兽师不要贴着版边打,因为他不会出来的,把他打到版边里就要诱他出来了(其实这是<怒3>中大多数敌人的特点,除少数几个象西服枪手矮机器人,最后一关大BOSS等)打死小BOSS后进舞厅,一开始右上角有个小加血,打完小兵后继续前进两个桌子里有一把匕首,会有小兵从天而降,注意下.最后两个桌子里有个大加血一个木棍,之后进人房间,大BOSS两个猫女献身,其实这关BOSS是比较烦人的,不断的跳来跳去,注意当她向你身边跳的时候就毫不留情马上A,因为她要么踢你要么落地后背包(不可挣开),近身用Bx4下(大多数BOSS适用)伤血可观,打猫女反正不要跳B和她抢空就行了,因为AXEL跳的没她高,无空中优势.
第三关:建筑工地
刚开场左下角的白色牌子里藏着一个加人1UP别忘了吃,这个场景虽然有沟,但还算好瘩,最尽头三个栅栏了一把匕首一个大加血,想快点结束战斗的话就把小兵全部往沟里扔吧,嘿嘿;第二个场景纯粹无聊,一边打推土机一边打墙,PASS过去;第三个场景,工地电梯,注意不要掉下去,打完第二批小兵后有小兵会从天而降,注意不要*边站,以免被从天而降的小兵踩到掉进沟里就得不偿失了,注意有个手持钢管的小兵,把钢管从他手里打下来就不要捡了,留着打这关BOSS非常有用,这关BOSS有点小棘手,是你的卵生兄弟,假AXEL,其实是个机器人,但有钢管的话就不怕了.所以那个钢管要留好,最后一批小兵打完了上楼顶,要见BOSS了,捡起钢管去收拾他吧,用钢管打他一般是不用费一滴血的,远距离跑冲(即前前B),他会迎面跳起来向钢管上撞的;如果没有钢管的话就要和他打游击战了,拖时间攒气用A,找机会近身用B,反正就是不能跳B,因为这个BOSS会冲刺技对空,相当无敌,面对他跳B就变成残废了.
第四关:地铁站
这一关就是铁路上的车子烦人点,注意不要被撞,伤血很多,实在无法躲就前A,前A的无敌时间很长,废血也值,被撞划不来的.可以提前判定车子始来的位置,就是看哪个铁路震动了.想跳B越过车子有点难度,除非是跑跳,所以还是用前A保险,一开始不久地上有个小加血之后尽头有个大加血;第二个场景很烦人,全是最BT的小兵"忍者",注意好好利用他们手上的武士刀,来车子了就进黑房躲,下来就K他们.场景结束,铁路的尽头见BOSS了,来到忍者庙,BOSS是三个忍者,比较好打,还是近身用B,注意一点,近身时当他身子向后一倾就注意马上要滚开或用A了,因为他要用冲刺技攻击,当他隐身放三颗飞标时就远距离不要和他站一条直线就OK了,最后,他的终极招"双分身超杀"出现时,要毫不吝啬用A.
第五关:MRX隐藏处
进入忍者庙,一开始的房间尽头会有两个小分支路线,怎样选择:1.对着大门按住前进不放,点B,主角AXEL会一个狼拳把门打碎进入门内.
2.远离大门站在地板上不动,过会地板就会自动裂出一个洞,主角AXEL跳进洞里,其实这两种路线难度差不多,也都有一个加人1UP可以吃,随便选一条吧.进入大厦的大厅,注意这里一开始小兵比较多,建议一步步地向前走,逐一清除小兵,尽头有大加血.进入电梯,箱子里有一个球棒,打完所有小兵来见我们的老朋友了,这关BOSS"MRX",其实也是个机器人,难度还不算大,当他把你打倒后他会狂笑,这其实是个破绽,起来后马上前冲跳B,他必中,他用机枪扫射要欲读前冲跳B,否则就被打倒,当他从版边出来时要时刻找机会近身缠斗,这样就会很快结束战斗.
第六关:挽救计划
唯一有时间限制的一关,分三层场景,从这关开始可以选择最后一关的两条分支路线,即开放式的通关结局:分支一:机器人工场,方法就是在将军窒息前救出将军.抓紧时间一开始消灭几个矮机器人,向左跑进入电梯攻击上面的按钮进入第二层,马上向右跑打死两个西服枪手,三个门打开,选择中间那个门进入,马上把小兵打死,之后马上把机器打碎,最快的方法:对着机器不断前跳B.出来后直奔电梯,继续打上面一个按钮向下进入第三层,杀死两个"李小龙",门开了,还是进中间那个门,打碎机器出来直奔电梯打下面的按钮回到第二层,机关已被解开不要理会小闭,直奔将军那,救出将军;分支二:市政府,方法就是故意拖时间,等时间到了毒气放出来让将军毒死,当然你也会慢慢减血,不要担心,第三个门里有无限制的小加血补充,加满血然后去救将军就可以了.上了楼顶去见BOSS,这关BOSS是飞天的,打那个红色的BOSS,黑色的是"绿叶"来衬托他的,最快最有效的打法就是近身前A,伤血惊人,不要怕费血,几个前A就能把他搞定了,没血了左上方有大加血吃.
第七关:a.机器人工场.
一开始是在树林里,这里的小兵都是最烦人的忍者和矮机器人,不过好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝啬用吧,很快就可以把小兵杀光,中途有两个小加血和炸弹,要注意地面上的陷阱"圆圈"被捕到伤血很多哦..进入机械工场,一开始有许多"MRX"的机器人,不要很他站一行,否则就会攻击你,这倒无所谓,威胁不大,左上角三个箱子有一个金块和一个大加血,前进有不少矮机器人和西服枪手,一路杀到底,难度不大就是烦人最后尽头有个"飞行员",前A干掉他,吃掉箱子里的大加血去见小BOSS,小BOSS难度不大,注意不断下滚,爪子一下来就跳起来B伤血很多,落地再来个A,很快就能搞定.最终BOSS:绿色机器人,我也不用装腔作势地
说:"Areyouready?"了,因为这个BOSS实在是太垃圾了,一个跳B就可以轻松搞定.方法:和他站一条直线每隔两秒左右来个跳B就行了,他会跟SB一样往你脚上撞,说到这里,又有分支结局了:1.三分钟内打死BOSS,完美通关,城市被拯救..2.三分钟内未打死BOSS,炸弹泄露,城市被炸毁,有点遗憾...结局自己欣赏吧~~~~~"THEEND"
第七关:b.市政府
一开始有三个筒,里面全是金块,爽歪了!没什么可说的,一直前进来到尽头进入门内.第二个场景,政府楼里,从头打到尾,没什么说的,去见最终BOSS,奶奶的,原来还是第一关的BOSS,这时可以给第一关他为什么不死一个很完美的解释了.用跳B去干掉他吧,注意观众席下隐藏着两个小加血.嘿嘿,不完美的通关。
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