魔兽争霸3重制版战役全开放了吗,魔兽争霸3重制版卡在狮子头哪里
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!2020年1月29日,相信每一个买了魔兽争霸3重制版的老玩家都会记得这一天:
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报名参战有点麻烦。Net,几十个G档也难受。你必须从硬盘上删除一些学习资料。好在下载了一个多小时,终于可以满怀期待的打开这款期待了2年的情感游戏了!
然而一盆冰水瞬间让你心凉。
承诺的新战役?没有。甚至没有自定义的活动功能。
许诺的新动画?不。嘉年华上的那个是Grubby的专属吗?
更不用说对于RTS游戏来说非常重要的图片识别了。在war3重制版里是五颜六色的糊,看不清楚。
相比之下,马神父和蔼可亲的字幕重叠BUG让玩家笑到永远傻傻的搞笑场景,却不值一提。
去年愤怒的war3玩家上Metacritic(国外可以理解为豆瓣)网站给这款游戏打了低分。魔兽争霸3昆虫版在10分制下只拿到了0.6分,恐怕后来者十年内很难超越。
然而,war3重制版史上最低分游戏的纪录只维持了不到两年。更令人惊讶的是,打破这一纪录的是GTA系列和fistful dollars系列的著名R星摇滚巨星。
一瞬间,两个翻拍毁到了同一个效果!
和魔兽争霸3一样,GTA(侠盗猎车手)可以说是一代人的童年记忆。无论你是否完整体验过从罪恶之城到GTA5的系列完整内容,你肯定听说过这种在城市里到处抢车,通过输入密码转移坦克的游戏。
今年11月11日,星R发布了GTA系列作品的再版,随即将三部经典作品,即《GTA 3》、《GTA:罪恶之城》和《GTA:圣安地列斯》,以高清再版的形式重新回到大家的视野。
GTA的老玩家们争先恐后的互相诉说,泪流满面。现场与2018年暴雪嘉年华helliphellip非常相似。
然而,当玩家们为感情买单,拿到GTA三部曲翻拍版的时候,却惊讶地发现:R星,你是怎么学会暴雪的?
保持游戏原貌是不是似曾相识?
[/h 《GTA重制版》可以向war3重制版学习更多。和war3重制版一样,《GTA》在保留了大量原版游戏bug的基础上,做出了比原版更不可思议的表现力。一时间,玩家分不清哪个是原版,哪个是重制版:
它的美术和war3重制版的辨识度一样让人大跌眼镜,不知道的玩家还以为这游戏的美术是毕加索导演的。
它的定价比war3翻拍版还要差。相比《GTA三部曲》重制版60美元的价格,《war3》重制版168人民币的价格突然好像变成了良心?
官方翻拍不如玩家自制,天价冷饭不如免费MOD。这些都是GTA翻拍和war3翻拍被玩家诟病的原因。
但是,如果你想深究其背后更深层次的原因,你也会发现,这两款游戏最核心的相似之处在于,它们的母公司都不是很关注它们。
这是重制版。你想要吗?
几乎所有《魔兽争霸3重制版》的美术都外包给东南亚工作室,模式很精细,但暴雪的项目管理混乱;GTA重制版的开发,懒人R星交给过去一直做手游移植的开发团队,极度缺乏PC和主机游戏开发经验。
玩家愤怒的原因很大程度上不在游戏内,而在游戏外:既然你没想着做好,项目管理也不难过,开发工作都外包了,为什么还要拿感情做幌子欺骗玩家呢?
吃冷饭卖感情有这么难看吗?
可以说,以炒冷饭的形式把老酒装在新瓶子里,创造新的收入,实现经典IP价值的最大化,是游戏产业事业部的常见操作。然而近几年我们发现,以情怀为卖点的作品似乎都没有好下场。
同样在11月11日,mdashmdashB的另一款经典游戏《上古卷轴5-天际线》发布十周年。算上之前的传奇版和重制版,这已经是游戏十年前发售以来,B社第三次炒冷饭了。
B社直接将原游戏包装成一些游戏社区质量mod再重新出售的行为,被很多玩家嘲讽为丑陋。不过这也得益于B社懒得隐藏自己懒得重新开发和抄袭原作的行为,而《上古卷轴5》原版已经足够优秀了。这个周年纪念版,很多玩家付费后还是说了一些真的很好吃的东西。
而典型的国产游戏,在情感上翻车的,是《仙剑奇侠传6-泰坦陨落》。同样,作为一代国人记忆中的经典,《仙剑奇侠传6》在发售前就打了很多煽情牌,而“剑父”姚壮宪甚至表示,如果《仙剑5》销量达到150万套,就会用虚幻引擎3取代《仙剑6》。
热心的玩家做到了,但是《仙剑6》没有兑现承诺,好的虚幻引擎3换成了Unity,游戏近乎负面的优化让很多电脑高的玩家宣告堕落,四路泰坦的配置也动不了这么一款仙剑游戏,泰坦堕落的梗立刻火了起来。《仙剑6》凭一己之力让情怀这个词在国内玩家圈彻底贬义了。
真的没有优秀的重制版经典游戏和真实的感受吗?
再制造也出好产品,有很多优秀的作品
游戏史上还是有很多成功的翻拍的,其中《生化危机》的翻拍就是所有冷饭的典范。
我们只需要放出几张原版和重制版在同一场景下的对比图,就能明显感受到什么是诚意重制版:
你说的真高清再现,真实可信是什么意思?作为一个war3玩家,我对生化危机玩家helliphellip很酸。
国产游戏中也有口碑极好的情感作品。2017年,重组后的河洛工作室发布了他们重聚后的第一部作品《侠客行传奇》。这部《侠客行传奇》是那一代玩家记忆中与经典的《武林外传》一脉相承的作品,而重组后的河洛工作室很多成员也是当年《武林外传》的开发者。
【/h/】与《仙剑奇侠传》相比,《仙剑奇侠传》在原版的基础上延续了很多老的经典元素,还用心加入了新的玩法、人物和剧情,丰富了整个故事。这款融合了各种小游戏、人物养成、战棋、后宫元素的游戏,既保留了原著的精髓,又开拓了新的领域。充满诚意,获得了玩家的一致好评。
侠客传奇的结局之一
这些经典的IP,比如易苏,光环,神秘海等等,都是以优秀的品质和口碑再版的。可见感情和繁衍本身不是问题。
那么,问题出在哪里?
感情的正确打开方式
不劳而获是人类的天性,对于已经有成功作品作为资本的游戏公司也是如此。
开发新系列、新类型的游戏,不如做一部前作的续作;一个游戏的续作,不如直接用这个游戏的引擎和框架改内容,造谣;毕竟是新游戏,不如干脆换个旧游戏模式,玩家MOD白嫖还能卖个高价。是不是受宠若惊?从投资的风险和收益来看,可以说炒冷饭卖情怀是一件短期内绝对不会亏钱的事情。
但是,我们有句老话,生于忧患,死于安乐。如果一个公司习惯躺在过去的功劳簿上谋利,他们会惊讶地发现,团队中的创造力已经不知不觉地流失了,直到把过去的经典作品糟蹋了,把过去的经典人物鞭笞了无数遍,把过去的感情抹得一干二净。
暴雪的现状就是最好的例子。
不可否认,游戏公司作为商业机构,必须通过复制这种低风险高收益的短期项目来赚钱,才能保证生存。毕竟只是吃饭,不是穷。但如果把过去的荣耀和玩家的感受当做快乐的资本,公司的长远利益就会逐渐受损。长此以往,王权终有一天会陨落。
如果你想获得短期利益而不损害长期利益,那么你的感情必须是能被玩家认可的真实感情。
那么,什么是玩家认可的真情实感呢?抱着开发新游戏的态度去重现旧游戏,没有别的办法。
如果要追求原汁原味,就像生化危机翻拍一样,感同身受老玩家记忆中的常见场景,精心还原;你想探索原游戏的新的可能性,就像《骑士传奇》一样,在原游戏的框架下开发优秀的新游戏内容。
不要总是把所有的工作外包给一个完全不了解你工作的团队。你自己的儿子不难受。你指望别人爱吗?
其实对于情感游戏,玩家能看到的只有一点:你用心做了吗?你和我们一样对这个游戏有足够的感情吗?
暴雪这艘摇摇欲坠的船给所有知名游戏公司敲响了警钟。即使是war3、GTA等可以载入游戏史册的艺术品,也会在穷工匠的手艺下被刻成一坨泥。
希望war3和GTA翻拍后不要再有新下限的作品了。真正的感情不应该只是为了脚下的几文钱,更应该是仰望天上的明月。
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