时光之刃奇怪的分析,时光之刃难度怎么选
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!《时光之刃(Blades of Time)》Gaijin Entertainmnet开发Konami发行的一款动作冒险类(ACT)游戏。PC版前两日就可以下载了,平心而论,这款游戏值得体验,但BUG无疑是一大败笔,因为BUG,不知有多少人刚玩了不到半小时就怒删游戏...还好BUG基本修正。 下载地址:点击进入 下面为大家带来这款游戏的基本评测。 《时光之刃》的主角依然是《鬼刃》的主角Ayumi,她是一位使用枪剑作战的财宝猎人。在本作中,Ayumi将继续她的冒险,但却因为寻宝而来到了一座奇异而危险的小岛上。不过希望大家撇开《鬼刃》的影响,我们单独来游玩这个游戏,游戏先声夺人之处在于启用了著名声优钉宫理惠为主角Ayumi配音,无数动漫粉或许就是冲着这个才下载游戏的。 整体画面:8分 毕竟这不是《植物大战僵尸》这类的休闲游戏,作为一款ACT游戏,对画面我们肯定要提高标准要求。游戏特效全开高画质的时候,画面基本令人满意,但说实话还有待提高。 我们不要求这类游戏的画面整体效果超越《质量效应2,3》、《刺客信条》系列甚至《上古:天际》。但是有些环境材质让人看了总觉得不那么自然。 主角设定还算性感,不过随着游戏的深入,她却越穿越多了(感兴趣的童鞋们可以坐等邪恶补丁,你懂的)。 话说这两个凸出的问题怎么这么不自然... 怪物设定方面,还是多种多样的,BOSS的形象还是有一定威慑力的。 总得来说,整体画面中部分环境画面略显失真,主角设定略些不足,不过怪物设定目测比主角要出彩的多。整体视觉感觉不差,可以满足画面党的要求。 音乐音效:7分 过场动画中音乐音效的表现力还不错,比较吸引人。 声优钉宫理惠的加入肯定会给游戏带来卖点,但是一般的玩家或许听不出来声优是谁,因为她疑似压低音调了,不是萝莉音也非女王声。游戏中对白的语言可以选择英语、法语、日语等多国对话包,字幕是英语。 大部分时候是没有扣人心弦的音乐的,音乐有时以突如其来的方式触发,比如怪物接近,激战正浓时,配乐也会随之紧张。斩杀射击的音效也可以,生命垂尾时有心跳声。这些或许没什么创新之处,却也不会让人厌倦。简言之,音乐音效的要素基本齐全,但给人印象不深。整体表现平平。 操控性能:7.5分 话不多说,先奉上键位图,让大家有个直观的认识。 技能按键不算多,操控相对容易,不是非得借用摇杆才能玩转游戏。游戏中动作连贯流畅,少数特技需要多多练习,瞅准时机才能发挥威力。虽然这种设定可能让操控性有所降低,却能保证游戏的技巧。 名字叫做时光之刃,当然时间逆转的能力才是王道,后期的许多门和怪物都要用这个技能。不过这个技能就属于上面提到的少数特技之一,若能恰到其处,便可玩转游戏。 不是随便什么人都能玩转游戏的~高玩们听到这话乐呵去吧~新手也勿喷...几个回合下去,只要你把自己带入游戏了,也就能熟练掌握了,不过很多人可能没这个耐心,毕竟不能让游戏把玩家给玩儿了! 上手程度:7分 可以这么说,前两章都是教学关,这显然让许多性急的玩家再一次怒删游戏。不过教学的内容提示还算及时到位,耐下性子去看,即使不会英文,也能掌握个八九不离十。 惊现猥琐袭胸怪,这货打不死的,用时间逆转(Tab)技能把他引开,再如图所示即可。 罗盘导航的加入,让游戏寻路更加简便,寻宝也略显轻松了。外圈红色指针是附近宝箱的位置。内圈绿色指针是主线剧情的触发方位。有时候还会遇到被结界封印的宝箱,是看不到的,需要用X键投掷才能暂时破除结界。 战斗效果:7分 特技效果还不错。特技也有加强版。比如一般的冰火撞击系魔法蓄满一个骷髅标志就可以释放。但是到后期暂满两个骷髅标志,长按对应技能的键位,就能有约1秒的蓄力时间,随之而来的是强力特效,这个画面较之一般特技够绚丽,截图没法代表连续性,要想真切感受,不妨直接去遭遇战模式体验。 一剑斩杀(E键)也是个小亮点。让人想起来《巫师》中的斩首特效当然,比起《刺客信条》的斩首技,还是差了那么一截啊。滑行攻击也不错(左shift),解锁相关技能后,用鼠标中间选定飞行怪物,再滑行,就能抓住他,斩杀之。 游戏中刀剑和枪械可以按下F键切换,在这里说到武器,这里不得不吐槽一句,Ayumi你拿着枪奔跑的样子弱爆了!太假了... 不足之处在于打击感略差,连招有些单一,技能的组合技几乎没有。这或许让追求打击花样的玩家有些失望。 优缺点都有,总体还好,可以适应多数玩家不挑剔的要求。 娱乐性能:8.5分 整体娱乐性能不错,因为不仅仅有单机故事模式,还有不错的遭遇战模式。 单机娱乐性就是故事模式了,会不会有DLC还未知,不过从现在的故事而言,情报资料齐全,日记用黑白手绘图代替,看着有些许沧桑感。 里面有怪物图鉴,记载着每种怪物的特性和弱点,抓住弱点进攻能大大提高效率。还有武器装备图谱(不同装备有不同特性加成)、旅行者手记,战斗技巧解析(就是出招表备忘录)等。 所谓遭遇战,就是类似DOTA的守卫战。敌我各有生命树要去保卫,推倒对方的,己方就胜出了。偶有敌方精英怪和BOSS(类似于DOTA中的英雄)带队出阵。 在这里面可以选择招式技能,可以解锁各种成就, 单人剧情玩累了就去遭遇战模式厮杀吧,算是比较耐玩吧。 都说发展等级很重要,那么这款游戏的多人模式无疑是发展等级中的核心。局域网、互联网模式会做怎样丰富,这部分功能何时可以安心便捷的使用,我们先怀着憧憬期待吧。希望别让玩家失望。 总评:7.5分 参考意见: 值得广大玩家体验,作为快餐式游戏来玩赏。追求连续出众打击感以及希望感受宏大剧情的玩家请慎入,或许不能满足您的要求。 感想: 虽然由于BUG问题(现已修复,开头附有补丁链接)和色调问题以及打击感不足等问题让很多玩家纷纷吐槽,而且GT也给出了4.9分的差评。 不过静下心来玩得话,可以让大多数玩家玩儿的顺心。如果非说这款游戏是垃圾的话,未免显得片面。作此详细评测,不想让一款值得体验的快餐式游戏就此埋没。 最后附上钉宫理惠的简要资料以及部分游戏截图: 日本著名女性声优、歌手,1979年5月30日出生于日本大阪府,在日本熊本县熊本市长大。所属事务所为I'm Enterprise。代表配音角色有《灼眼的夏娜》中的夏娜、《龙与虎》中的逢坂大河、《旋风管家》中的三千院凪、《零之使魔》中的露易丝、《钢之炼金术师》中的阿尔冯斯·艾尔利克、《银魂》中的神乐等。
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