psv的发布时间和停产时间,psv还会发展吗
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!【网独家专稿 如需转载还望注明出处 欢迎讨论体不尽相同。但Vita连PSP都没赶上。在日本,Vita降价使其销量有了一定增长,但在其他地区的价格并未下调。若是索尼不想降价,要怎样才能提高销量,以下有几点建议。 10.支持EA Sports游戏跨平台联机 近期有消息称《疯狂橄榄球25》不会出现在Wii U上,EA Sports宣称不会在Wii U或者任天堂的任何系统上发布产品,前沿战斗已经在360和PS3上打响,未来会怎样呢? 若是EA提供跨平台联机,一切都会不一样。索尼无论如何都会在这方面进行优化,Vita上的《FIFA足球经理13》和《疯狂橄榄球13》倒尽了所有玩家的胃口。《美国职棒大联盟》证明跨平台联机完全可以实现,但EA Sports显然得多做功课。这项任务不简单,可要是一旦完成,将为索尼添上一把强劲的助力。 9.着眼于成人玩家 孩子吵着要掌机和游戏机的年代已经过去了,现在的孩子想要的是iphone和ipad。就算他们想要掌机,应该也早有了3DS。索尼该着眼于游戏机伴随成长的那代人,《最终幻想7》、《合金装备》、《烈火战车》这样的游戏会让这些已成年的玩家想起童年,他们是忠实粉丝。 即使在孩童时期不曾买过游戏机或者PS2,身边总有人买,他们应该也曾玩过。长大成人的他们,时不时也需要放松,或许他们会一起看电视,不过对于那些喜欢游戏的人来说,Vita就是一个完美的选择。他们想要的只是游戏机,而不是多功能的平板,无论平板功能多么惊艳都无济于事。 8.面向独立游戏开发者 大多数的独立游戏并非Vita独家拥有,但多数都能在Vita上运行。今年的游戏开发者大会上,Vita独立游戏开发者召开了一次会议,大家都表示很喜欢这款机子。索尼应该让所有独立游戏开发者知晓这一消息。 最近索尼已经取消了99美元的PS游戏发布注册费用,使发布Vita适用的游戏更为便捷。还在PlayStation商店开辟了“独立游戏”栏,并且主推三款新游戏《Hohokum》、《Doki-Doki Universe》和《Counter Spy》,再三巩固这块市场。 《时空幻境》和《见证者》的开发人Jonathan Blow曾赞扬索尼,同时表示与微软合作十分困难。Team Meat制作组对微软也有相似的抱怨。这些议论广为传播对索尼打开市场会有助益。 7.PS4和Vita组合对抗Wii U Vita是追不上3DS了,不过它至少能协助PS4对战Xbox720和Wii U(后者不算主要竞争对手)。和任天堂的其他产品相比,Wii U的一大亮点在于系统和游戏手柄的结合。虽然我们暂时对PS4和Vita的组合一无所知,但如果Wii U不断升温,索尼会拿出完美的产品迎击。《索尼全明星大乱斗》显示,索尼有能力在不同的系统下运行用一款游戏,并完美同步奖杯与排行榜。Wii U的所有功能,索尼都有能力做到。 价格也是一大因素。Wii U的价格区间为299-349美元,Vita的价格约250美元,没有便宜很多。即将面世的PS4预估价格为400-500美元,比Wii U贵。还有一点,Wii U手柄不像Vita是便携式的,一些玩家为了方便,不介意多花一些钱。 6.增发PS Vita软件集 有了软件集,大家都开心。Vita软件集有包含一年又三个月的会员。这将玩家吸引到零售商店,而不是在易趣、Craigslist等网站上购买,在这些网上销售的机子,利润进不了索尼的口袋。 Playstation Plus拥有惊人的价值,有人指出《疯狂橄榄球13》和《刺客信条3:解放》两款游戏更是让索尼这项付费在线游戏服务显得十分重要。会员资格会吸引更多的人访问商店,也就意味着更多的游戏下载量和联机游戏购买量。 5.发一款牛逼的第一人称射击游戏 因为有《使命召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》两款游戏的存在,Vita看起来就像第一人称射击游戏的墓园。第一人称射击游戏需要移动掌机,这点对索尼来说很可怕。公司的团队能在Vita上装配第一人称射击游戏,却没有依赖的端口或副产品,除非Sony Bend工作室开发一个。 老实说,应该投入资金让Sony Bend工作室再开发出一个王牌游戏,《神秘海域:黄金深渊》和奇异便捷的第一人称射击游戏《抵抗:惩罚》的成功已经证明了这个工作室的实力。Vita有双摇杆,硬件条件完备,需要的只是游戏。大家都记得《杀戮地带:雇佣兵》会在九月份发布。万众期待,希望这款游戏会再次掀起第一人称射击游戏的热潮。 4.重新上市 这个假日季,为了宣传PS4,索尼的营销一定会效力十足。PS4上市后一定会供不应求,为何不乘此机会让大家记起Vita也是很棒的掌机。重点宣传一些PSN平台上的游戏,如《墨西哥英雄大混战》和《孤独的托马斯》。 还可以向大家保证绝对会支持联机游戏,绝不是营销的幌子。PS4的成功与否并不取决于Vita,但很显然,若是成功了,有助于下一代机子的发行。 3.提供世嘉系统经典游戏下载(曾装载于Saturn或Dreamcast等机子) 如果任天堂没行动,把这些游戏上传到PlayStation商店是不错的点子。在PSN和XBLA上有挺多经典的世嘉游戏,但如果Vita能够多装一些这类的游戏,会激发人们的怀旧情绪。这一类的游戏包括《Shining Force》、《Panzar Dragoon》《粒子斗士(Vectorman)》,甚至把《Astal》甩上去,也能卖出去,虽然在Saturn上,这个游戏卖得并不好。 在《异形:殖民军》的溃败之后,世嘉急需帮助,在Vita上放一些经典游戏,不仅能促进机子的销售,同样也能为世嘉赚点人气。 2.想尽办法,一定要有《怪物猎人》 《怪物猎人3:终极》卖疯了,让Wii U和3DS也沾了光。《怪物猎人4》日本预计今夏在3DS上发售。 Capcom公司估计销量在2014年4月会达到280万,但这一数字和Vita毫无关系。《怪物猎人》系列在PSP上取得了巨大的成功,也许《怪物猎人4》能帮到Vita,就如Wii U从《怪物猎人3》中获益匪浅一样。 一直有传言说《怪物猎人4》会出现在Vita上,但Capcom公司很快否认了,索尼得想办法让这一消息成为事实。《Fez》的制作人Phil Fish在推特上表示,更想在Vita上玩《怪物猎人》,很遗憾Capcom公司并不打算实现他的愿望。 1.2013年的E3,办一场梦幻发布会 很多人都在期待索尼E3发布会上PS4的亮相,但Vita也需要一场重量级的展出。可以重点宣传《杀戮地带:雇佣兵》和Media Molecule制作的《Tearaway》,多提提《终极地带HD》和《最终幻想10 HD》也会很有帮助。索尼可以宣传一下将要推出的游戏,不过别一竿子打太远,要尽快把Vita卖出去。 任天堂退出了今年的E3发布会,索尼有的是机会展示自己的产品(除非微软搞出一些疯狂的机子)。索尼所有产品都能吸引到足够的关注度。他们无需稳中求胜。不管怎么样3DS都卖得出去,但是Vita是个大伤口,要止血,就得想尽办法勾起玩家的兴趣,让他们把Vita买回家。 你是怎么想的呢?如果你已经买了Vita,期待它有何新功能,如果你还没买,怎样的改进会让你有购买的欲望呢?写下你的想法吧。 【原创文学组出品】
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