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dohnadohna人物面板介绍,dohnadohna全cg攻略

2023-09-29 11:49:12
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!dohnadohna角色技能汇总。本文为大家带来的是游戏中全部角色技能效果以及强度详解,供各位玩家们参考查阅。全角色强度详解 クマ 被动:フィーリング:战斗后与自己一起在前卫

今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!dohnadohna角色技能汇总。本文为大家带来的是游戏中全部角色技能效果以及强度详解,供各位玩家们参考查阅。 全角色强度详解 クマ 被动: フィーリング:战斗后与自己一起在前卫的队友全部好感度+40。 リーディング:在行动开始时,根据前卫的好感度回复MP。 技能: 接射 射击类 单体 距离1 20MP 倍率140% 入队时解放 発砲 射击类 单体 距离4 18MP 倍率60% LV4解放 乱射 射击类 邻接 距离4 20MP 倍率40% LV34解放 合理战术 - 后方全体 12MP POW+40%的Buff LV45解放 組み撃ち 射击类 单体 距离1 - 倍率260% 观看任意角色的好感度事件解放 评价:拥有我方最高的POW和第二高的HP,比较全能的角色。3技能作为aoe倍率太低,后期打不克制敌人经常只有3位数的伤害。不过因为被动技能的原因所有必练。(不然好感度获得效率太低了) ザッパ 被动: 乾坤一掷:获得我方战斗不能人数×20%的TEC加成。 狂野格挡:无效受到的攻击,概率依存TEC。 技能: ぶち抜く 打属性 单体 距离1 14MP 倍率100% 入队时解放 ヘビィボピンズ 打属性 单体 距离2 12MP 倍率60% LV21解放 叩きのめす 打属性 邻接 距离2 30MP 倍率120% LV42解放 任す - 前方全体 MP12 VP获取量上升 LV7解放 ブレーキブレーク 打属性 单体 距离5 - 倍率240% 观看好感度事件2解放 评价:可靠的主坦,拥有我方最高的血量与中等的POW。中期伤害略低,但后期弱打属性的敌人并不少。而且C技能倍率相当不错,就是MP消耗太高。 ボルノ 被动: 辛いの辛い:HP回复道具-50%效果 MP回复道具+100%效果。 ボルノリベンジ:受到攻击后进行反击,概率依存TEC。 技能: ゴールドフィンガー 打属性 单体 距离1 8MP 倍率40% 有概率使对方DEF-60% 入队时解放 プチエンジェル 打属性 单体 距离2 22MP 倍率120% LV14解放 メコンΔΔデルタ 打属性 单体 距离3 28MP 倍率160% LV29解放 インモラルプレイ 打属性 单体 距离5 16MP 倍率60% 有概率使对方POW-60% 入队时解放 クリサリス 打属性 单体 距离4 - 倍率220% 有概率使对方POW降低 观看好感度事件1解放 评价:POW较低的debuff手。虽然2和3技能倍率高,但是由于本身POW不太行,所以伤害也不算太高。 キラキラ 被动: マジガスマスク:毒与debuff无效。 シビレ罠:在前排时无效敌方的行动,概率依存TEC。 技能: キラーピーチ 打属性 单体 距离1 8MP 倍率40% 入队时解放 キラーペイン 斩属性 单体 距离2 18MP 倍率100% 入队时解放 キラーゴーラウンド 斩属性 邻接 22MP 倍率80% LV24解放 ころころガス 毒属性 邻接 16MP 倍率40% 有概率使主单位POW-40% LV3解放 キラキラセカイ 毒属性 敌方全体 倍率180% 有概率使对方POW降低 观看好感度事件1解放 评价:中等的血量与中等的POW。由于是最早解放AOE的角色,所以前中期都属于常驻前卫。但是全技能倍率都不算高,导致后期容易坐冷板凳。 虎太郎 被动: バーニンライバル:与クマ在前卫时SPD+40%,概率依存TEC。 アングリータイガー:行动开始时,如果HP20%以下则VP+20。 技能: 龍双截 火属性 单体 距离1 8MP 倍率60% 入队时解放 連槍刃乱楠 打属性 单体 距离3 16MP 倍率100% 入队时解放 彪牙穿棍 电属性 单体 距离4 20MP 倍率120% LV28解放 明鏡旋輪 - 单体 自身 DEF+80% LV39解放 アセチレンバーナー 火属性 邻接 距离2 - 倍率240% 观看好感度事件1解放 评价:中期开始没怎么用过,不评价。 メディコ 被动: 食事療法:战斗开始时使用 回复道具的效果+100%。 カロリーオン:行动开始时回复HP,效果依存TEC。 技能: ナックルハート 打属性 单体 距离1 10MP 倍率80% 入队时解放 キャンディストライカー 打属性 单体 距离2 24MP 倍率140% LV25解放 応急処置 回复 前方全体 28MP 回复40%HP 入队时解放 禁邪聖 回复 前方单体 22MP 回复20%MP LV13解放 MED 电属性 单体 距离1 - 倍率260% 观看好感度事件2解放 评价:队医,但回血是根据百分比回复所以不太需要等级要求。回MP的技能性价比太低,建议直接使用道具。 アンテナ 被动: Aスルー:能够打开迷宫中的电子门。 ネコネコネコ:在前卫时无效敌方的偷袭,概率依存TEC。 技能: OPERATION# 电属性 敌方全体 22MP 倍率60% 入队时解放 RADIATION* 打属性 敌方全体 28MP 倍率100% LV38解放 ?INVERSION - 我方全体 16MP Buff效果反转 LV26解放 ~DECEPTION - 我方全体 16MP DEF+60% LV17解放 DAMNATION! 打属性 敌方全体 - 倍率260% 观看好感度3事件解放 评价:唯一一个非VOP的全体攻击手,当然POW较低。建议所有加POW的道具喂给她,解放B技能之后推图如同割草。 AlyCE 被动: 無垢な距離:战斗后如果与クマ一起在前卫则好感度+40。 Bandersnatch:战斗开始时最先行动,概率依存TEC。 技能: あっちいって 打属性 单体 距离1 8MP POW20% 入队时解放 ちかくのそげき 枪属性 单体 距离5 18MP 倍率80% LV44解放 そげき 枪属性 单体 距离6 28MP 倍率160% 入队时解放 おちゃのじかん - 单体 自身 20MP TEC+80% LV35解放 Manxome 枪属性 邻接 距离4 - 倍率240% 观看好感度事件3解放 评价:吉祥物,HP全角色最低。1和2技能都属于闹着玩的,3技能伤害很高但是能用的地方很少。 菊千代 被动: 抗う:战斗不能时会留下1HP,概率依存TEC。 旋の穿:行动后再次行动,概率依存TEC。 技能: 眩き 斩属性 单体 距离1 20MP 倍率120% 入队时解放 先翔け 斩属性 单体 距离1 14MP 倍率60% 自身SPD提高 入队时解放 閑あらず 斩属性 单体 距离2 12MP 倍率80% LV31解放 星威し 斩属性 邻接 距离3 22MP 倍率80% LV43解放 帳 斩 敌方全体 - 倍率200% 观看好感度事件2解放 评价:入队后能用到通关的输出手,拥有我方第二高的POW。两个超级强的被动依赖都TEC,但自身TEC不算高,所以推荐加TEC的道具都喂给她。除了手短几乎没有缺点,而手短这个缺点在解放D技能之后也不存在。 ジョーカー 被动: 初球○:每天第一下攻击必定暴击。 走塁妨害:在前卫时无论攻击顺序必定诱拐成功。 技能: ラブジョイ彗星打法 打属性 单体 距离1 14MP 倍率100% 入队时解放 ファイヤーボール 火属性 单体 距离3 MP16 倍率80% LV10解放 テーピング 回复 前方单体 8MP 回复20%HP LV20解放 クラックヒッター - 单体 自身 12MP POW+60% LV30解放 デッドエンドラン 打 单体 距离1 - 倍率260% 观看好感度事件1解放 评价:到通关没用过一次,不做评价。根据いってんちろく的说法,初期人设其实是和アンテナ相反的。ジョーカー非常擅长骇客,アンテナ负责卖萌。

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