火炬之光2狂战士加点及技能,火炬之光2狂战士核心输出技能
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老铁们,关于火炬之光2狂战士技能,火炬之光2狂战士技能树简介这个很多人还不知道,来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?
1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快
火炬之光2狂战士技能加点,求教
双剑流狂战的话,主要是靠
被动和裁决
输出伤害的5,所以一般被动都要加满,首先嗜血必满,嗜血的加血效果不管是在打BOSS还是大波小怪都很有用,其次,刽子手的裁决加成让你无须在敏捷点上浪费更多点还附带伤害加成,暴怒的话1点就够了,这个技能主要用于对付大堆怪物,战斗狂怒可以加可以不加个人建议加满,然后就是利刃专精,这个不管是什么流都要学满的,寒冰护盾,必满,保命神技。风暴爪的话,如果你想刷怪更快就点满吧,其次狂暴专精可以学满,可以不学,因为后期能量积攒速度快的超乎想象。碎甲必满,想想防御从100瞬间上升到1000的样子就知道多有用了。赤狼的话1点就好了,这个也刷怪专用的-
-。战斗军旗至少5点。然后赶路用的野蛮冲刺,1点就好了。赶路,跑路而已,
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算
了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
火炬之光2 狂战士 和 工程师带什么武器输出高一点?
1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害。现在发现最高伤害的是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属性也实在,所以暂时选幽灵领主之锤作为终极武器。
3、防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。
火炬之光2狂战士技能加点?
只说精英难度!
都说狂战士比较垃圾
但是我感觉到后期还是狂战士最强
武器选择选则上
单手+盾
单手任意
最好是冰属性
用来和利刃专精撑伤害
属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)
装备选择上穿高元素+物理护甲装备
(前10级拿火枪比较快
群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)
技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)
狂怒复仇(满)
暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)
战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)
(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)
争议技能:
战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)
毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)
暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)
冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)
幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)
暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)
野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)
连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)
赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)
碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)
打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。
感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下
前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。
狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
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