火枪出装顺序表,火枪终极出装
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火枪出装玩法备,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火枪出装玩法备,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火枪出装玩法备
一、铁剑拳套长枪
铁剑的争议是超高的破甲,也就是大范围破甲和超高的伤害,这样做的好处就是暴力,小范围,打小兵就是抢不过的,更多的就是多的伤害,但是面对BOS的破甲效果就微乎其微了,所以我们要改为可以硬抗。
二、其他
铁剑是专属天赋,由于铁剑的被动,我们普攻会有20%的概率格挡20%的伤害,所以能输出能吸血,皮糙肉厚的也就相对于平衡而言伤害和肉度还要更高。
其他方面,我们也要改为叠满级,是因为铁剑主打的是输出,而且没有防御,就像剑斗士的被动,回血也是全额加的,因此这方面我们可以把盾和剑斗士叠满级,接下来我们就可以开始放技能,作为辅助技能,以辅助技能为主。
天赋选择
网切是必点的,优先级
攻击天赋
能因为我没加,所以抗性都点满了,放弃闪避吧,闪避高了就是多一分欢迎,闪避过的几率也会高,运气好的话,一下闪避的30%几率闪避了,哈!不推荐。
全精通
这个技能点上修炼后有如下效果
攻击时有概率使得敌人陷入中毒状态,持续掉血,但是掉血的概率也会降低。这个看个人喜好,无论是PVE还是PVP都可以尝试。
神圣伤害
可以叠加60%的伤害,但是如果是打pvp的话建议点满,这个技能虽然说伤害很低但是配合毒箭还是非常好用的,而且冷却时间也是3秒,持续时间3秒,而且持续时间越长伤害越高,当然这个技能应该是最主要的技能之一了。
眩晕攻击
这个技能是最重要的一个攻击技能,没有之一。
眩晕时间
这个技能是很容易被忽略的,因为这个技能的冷却时间是13秒,而且有70%的概率眩晕目标,还有60%的概率附加减速,在PVE中的作用不言而喻,对于BOS战来说非常不错的技能。
火焰风暴
这是一个拥有很好的控制和群伤技能的技能,在PVP中也是一个不可或缺的技能,但是释放的次数多了就不适合这个技能使用,因为在PVE中,一旦被打中,是很容易触发的。
技能分析
火系,伤害是魔法伤害,突出的一个特点,是技能伤害特别高,覆盖面积也是3X3的样子。
虽然有无敌的效果,但是由于是直线攻击,所以不能有效的伤害到BOS,但是如果不小心被打到的话,有可能会造成减员,所以我们在PVE中也需要选择好的方向进行释放,可以选择使用星罚或者天罚,天罚可以对单体BOS造成巨大的伤害,而天罚可以击飞目标,并且无视BOS防御,对于BOS战来说效果非常好,风筝BOS还是比较简单的。
技能分析
火系技能是小范围群伤,PVE有一定的作用,打BOS可以考虑点满。
PVP加点
PK加点主要是以技能伤害为主,技能的伤害非常的高,但是由于释放速度比较慢,所以在技能连招的时候要把握好释放时机,在BOS释放完一技能之后,再迅速的使用闪避或者其他技能进行输出,这样才能最大化输出。
推荐加点
3力1敏
这种加点也是个比较常见的加点方法,输出高了,生存能力比较高,在BOS战中很容易触发暴击来输出,而且拥有高暴击率技能,对于BOS战也有很好的效果。
地系
1力2敏
地系的天选之人称号是平民玩家首选,作为平民玩家的首选,那么加点方法就非常简单了,就是选择4力1敏,这样一来在战斗中4力1敏的输出能力就非常强力了。
但是地系的天选之人注定是追求输出极限,因为这样的加点模式比较需要敏系职业的配合。
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