幻想神域专精加点,幻想神域镰刀冒险之路加点
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幻想神域加点及幻想神域幻龙偶加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻想神域加点及
幻想神域幻龙偶加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
幻想神域加点及
1、加点
神官一转的加点:血怒
2、神官二转的加点:术士
3、偏辅助向的加点:天神下凡
4、偏输出向的加点:魔法师
5、火神觉醒的加点:智力战士
6、加点加点建议:魔法师
7、注意事项:神官虽然技能属于辅助,但是可是并不是一定要主动攻击,而且是不能移动的,所以在神官释放技能的时候要及时注意自身位置,不要盲目的释放技能。
9、优先加点:魔力、敏捷
0、魔法师二转:火神下凡
1、优点:群伤,技能可暴击
2、缺点:防御偏低
3、装备需求:防具
4、见仁见智:后期选择魔导士
二转技能推荐
1、冰霜法杖:增加元素抗性
2、火系技能:寒冰箭、火焰法球、火焰法术
3、火球:增加物理攻击
4、火系技能:奥术陨石、地狱焰火、火焰屏障、地狱烈焰
5、元素盾:增加物理防御
6、火墙:增加火径伤害
三转后技能加点
1、主点:
冰霜法杖:冰系法术技能,主点:
冰霜法杖带来冰冻效果,减少敌人移动速度,前期可优先点满
火墙:火系法术技能,技能点不足
灵魂燃烧:火系法术技能,主点:
1、技能点分配建议:
主点:必满技能
必满技能建议:没说的是必满技能,因为火系技能可储存的技能点只有一个,就是61级之前可储存的技能点总数总数是14个,这对于魔法型的法师来说,实在是一项很大的需求,建议:法师点满,但别点满。
奥术箭矢:点满为5级,法师的第一个主动技能,可造成伤害且对敌人能有概率施加一个随机DEBUFF,DEBUFF的效果为每0、5秒受到一次魔法伤害,这对于一个法师来说无疑是雪崩的福音,这也是我一直以来的疑问。
振奋:不点。
分析:点满的话就是单体输出技能,也就是群体伤害,这也是TX的招牌技能,可以把敌人带离伤害区,这也是奥术箭体系中的核心技能之一,建议点满。
神圣之光:引导一个持续8秒的魔法漩涡,期间内持续对前方的敌人造成伤害,伤害一般,并且给自己附加一个护盾。这个技能还可以当做位移技能使用,或者对阵一些拥有高输出能力的英雄使用,注意一定要点满。
动力战锤:增加物攻,点满。这个技能是非常不错的选择,可以为奥术箭塔增加输出,也可以保护队友抵挡伤害。在团战中,先使用技能制造一个巨大的动力战锤来缓解自己的压力,随后衔接3次动力战锤,既可对敌人造成伤害,又可造成控制效果,这是一个强大的输出技能。
强袭飓风:法师主要输出技能,当技能点满后可以对敌人造成伤害。
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