战法pk加点顺序,战法技能加点和技巧一样吗
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战法pk加点,战法分析,游戏中有许多的职业供玩家去选择,下面小编给大家介绍下战法职业,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
战法职业介绍
1、最先出现的职业是魔导,可以说是之前的版本,只能说是鸡肋。但是现在改动很大,魔导崛起,那么,很有可能是偏向辅助的职业,主要就是因为魔导是一个全方位辅助的职业,所以也有可能是主打输出的职业。这种定位,也是因为操作方式的不同,有的人喜欢使用魔导的连招,就可以打出多段伤害。
2、那么接下来就来介绍一下加点的方式以及属性加点的推荐。首先是生命,生命和体质作为加点的加点,可以使魔导的伤害得到很大的提升。我们在加点的时候,首先是可以选择一个防御、全抗、生命百分比、全抗以及暴击率。魔导本身的输出就非常不错,所以选择生命百分比,防御这两个属性,可以大增加魔导的防御和输出伤害。而且魔导的主要输出技能还是以火焰魔法为主要输出手段,打法是一个连贯性的。在技能选择上,因为在魔导本身的输出能力方面,我们选择火焰魔法和爆炸魔法,这样可以打出伤害最大化。
技能连招
对于魔导,要说到伤害最大化,那肯定是霹雳爆炸了。霹雳爆炸有两个分支,一个是第一段释放出来的火焰之球,还有一个是直线释放出来的火焰之球,如果想要快速的释放出来,那么就要优先释放第二段,最后在打出直线的火焰之球之后,就能衔接一套普攻来输出。
要注意一下的是,霹雳爆炸的释放条件是要贴近敌人的防御薄弱处,而不是只要敌人的防御薄弱处就好,要想要眩晕敌人,必须学会在技能释放之后迅速的施放火焰之球,如果不能在第一段释放的时候,后面释放,那么你将会在攻击的时候,很容易被打断,这也是我们需要学会的一个技巧,然后学会再去预判施放的方向,在敌人的防御薄弱之前,才能够打出高伤害,这就需要预判释放的时机,因为第二段的施放时间太长,往还没等到敌人们被冰冻住就已经全屏打断了,所以要预判好释放的时间,再进行输出。
火枪向前方飞射三发火枪,对触碰的敌人造成伤害,之后继续朝着玩家方向进行射击,伤害依次递减。最好的应对方法就是一上来就进行躲避,因为玩家只要躲避完一发子弹就会重新来进行攻击,所以千万别乱用这个技能,因为这个技能是可以延伸到玩家面前的,可以在玩家进行攻击时快速进行位移躲避,同时还可以避免被打断,在狭窄的通道内还有一个减速的技能,可以帮助玩家在这里躲避,所以玩家可以在自己的平台先站好,等范围消失再靠近他来进行攻击,这个技能就是玩家最常用的躲避技能。
火枪向前方进行射击并且大范围爆炸的伤害技能,在玩家移动的过程中,如果玩家被击中,会受到很大的伤害。由于伤害不高,所以玩家可以进行躲避,火枪可以说是脆皮职业的噩梦,伤害很高,并且范围也比较大,在玩家使用这个技能时,可以及时的躲避伤害,所以玩家可以先释放几个技能避免被波及。
炎之箭向前方进行近距离的射击并且范围比较小,技能伤害也比较高,玩家需要通过控制距离来躲避技能。由于是近战,所以玩家也可以将自己的技能范围变大,这样既可以杀伤敌人还可以伤害队友。
寒冰箭向前方快速发射一发寒冰箭,有很大的几率冰冻敌人。如果敌人中了寒冰箭,那么一定要及时的离开技能范围哦。冰箭可以冰住敌人,但是会被冰冻。如果敌人中了寒冰箭,那么基本上要躲在法阵之中,因为这样技能会被挡掉,技能冷却时间也比较长,所以,冰冻的时间越长,对于玩家的技能释放时机,也就越要求很大了。
雷电法术魔法师使用魔法技能的时候。
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