黑荆棘角斗场新流派怎么解锁,黑荆棘角斗场武僧流派
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!黑荆棘角斗场中有着数量比较可观的流派供玩家们选择,本文为大家分享的是游戏中的流派选择推荐及全流派强度解析,供各位玩家们参考。 全流派详解 个人觉得设计的挺出彩的,相比触发器的bug不断,流派丰富了游戏的玩法,拓宽了游戏的深度。概括一下各个流派的特色。 1神射手 从被动的字面意思理解一下就是远程输出,一个字来讲就是强,无敌的强,很多新手玩家都觉得弓箭的体力消耗很大,其实不然,除去那些花里胡哨的主动技能,弓箭的耗能是在可以接受的范围之类,后期在流派和装备的加持之下,自己体力没用完对面就死光了.........相比游侠略显苛刻的条件,神射手十分万用。 2角斗士 从被动的字面意思理解,就是增强近战输出,但相比远程必点的神射,角斗士这个流派选择空间其实蛮大的。开局的近战增伤相比神射的收益其实并不高(因为攻速快的近战伤害低,攻速慢的触发次数不多,而且近战打伤害的收益远远没有远程高),当然,单挑时很有用,而且目前来看很多的武器都有多余的点数去点这个被动。这个流派里有一个范围攻击,两个控制技能。 3指挥官 游戏里的奶妈,高体力消耗拯救者,唯一有回血的流派,最强流派,通关必点流派,我不信有没点这个流派通关的 这个流派有大量的团队增益,和实用性非常高的主动技能和被动。 4决斗家 被动提供巨量命中和闪避,单挑必点,前期十分强力的天赋,被动很实用的流派。但很多时候主动技能都给人一种不知所谓的感觉......,禁手操的话应该算是一个弱势流派吧 5捍卫者 被动提供大量的体力回复,格挡,巨量各种伤害抗性,与指挥官差不多是连体婴儿的存在,很多近战武器都需要这个流派的加持。拥有很多十分实用技能。 6盗贼 被动提供背部伤害加成,暴击率,减仇恨度等等,但是相比其他的稳定增伤,这个背部攻击在禁手操状态下太鸡肋了与决斗家相反,这个流派的很多主动技能都十分实用。 7 游侠 如果你的弓箭有近战的梦想,请点他,禁手操的话近战弓没有站桩好用,但如果想体验玩法的话,这个流派很强 需要触发器夹持。 8 狂战 被动提供大量攻速,很有可玩性的一个流派,相信未来很多黑科技都需要这个流派的加持
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