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防骑天赋tbc天赋,WOW防骑天赋

2023-09-29 20:04:44
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!本篇文章给大家谈谈wow防骑天赋,以及wow防骑士天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。魔兽世界80级防骑天赋T1:神圣之盾。提高你的格挡率15%,还能格

今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

本篇文章给大家谈谈wow防骑天赋,以及wow防骑士天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

魔兽世界80级防骑天赋

T1:神圣之盾。提高你的格挡率15%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成9.828%AP神圣伤害。作为骑士唯一的持续魔法减伤,选择优先级较高。

T2:十字军审判。拥有2层充能,当触发大十字军时会立刻获得一层充能。由于审判输出较高,考虑到该天赋和十字军的互动,有必要选择这个天赋,让防骑无论在输出还是风筝能力都有明显提升。

T3:制裁之拳。审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短6秒,常驻控制,减少制裁之锤CD。

T4:破咒祝福。保护队友免疫魔法伤害和DEBUFF,其实比较推荐考虑副本BOSS的技能来进行选择。当然选择这个技能不会出错。

T5:守护者之手。恢复队友失去生命值的30%,当你在奉献时,治疗效果提高20%,可暴击。虽然有一定的削弱,但还是力挺这个天赋。

T6:圣洁之地。扩大奉献范围,并使奉献范围内敌方移速降低50%。

T7:最终防御者。附近每有一个敌人就降低受到的伤害3%,并使你的伤害提高3%。终极减伤加伤害神天赋。

扩展资料:

魔兽世界80防骑天赋加点:

第一层点神圣之盾,由于缺乏魔法减伤,神圣之盾的格挡法术非常重要。

第二层点复仇原点,不但提高复仇者之盾的伤害,还提高触发大十字军的几率,合起来伤害提升巨大。

第三层不影响输出和生存能力,随意加点。

第四层在不需要魔免的战斗场合点骑手,提高机动性,需要魔免的场合点破咒祝福。

第七层最终防御者在aoe场合提供的减伤非常多,常驻。

WOW防骑带刷STSM的专业天赋

首先是惩戒方面的加点,加点可以完全按照上面的来,首先正义追击3点是必点的,可以降低敌方的法系命中,还能提升15%移动速度,让怪物追不上自己,天赋2层的5点招架也是必点,可以提升我们防骑的一个生存能力。

主要是因为触发清算之后,可以提高我们的回蓝几率,3点清算基本上足够我们回蓝了,还有一点回蓝的关键在于你的招架能力,当你招架怪物的一次攻击之后,就会加速你的武器攻击速度,很多防骑回蓝比较差,大概率是清算等级比较低,或者招架太低,以及没有上双回蓝圣印。

竞技场:

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。

在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。

但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。

魔兽世界防骑天赋怎么点

防御天赋49点:

盾牌壁垒 5/5

精准 3/3

坚韧 5/5

王者 1/1

强化正义之怒 3/3

盾牌专精 3/3

预知 5/5

法力屏障 2/2

庇护祝福 1/1

神圣使命 2/2

单手武器专精 5/5

神圣之盾 1/1

强化神圣之盾 2/2

炽热防御者 5/5

武器专家 5/5

复仇者之盾 1/1

惩戒天赋12点:

祈福 5/5

强化审判 2/2

偏斜 5/5

共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢

2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精

3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的

4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

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