除暴战警3需要全程联网吗,除暴战警3测评
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!总览今年上半年的游戏发售阵容,可以说是玩家们梦幻般的开端,但在这样的时刻,不得不让人想起另一款游戏,《除暴战警3》(Crackdown 3)。虽然这并不是今年期待度最高的大作之一,但这部作品比较特殊,不仅开发周期漫长、多次跳票,而且作为微软为数不多的独占作品,它公布的信息始终少之又少,如此销声匿迹,让人十分担心。 我们上次听说《除暴战警3》的消息,还是在去年8月份,当时本作计划在11月7日与Xbox One X同步发售,但在8月份宣布推迟到2018年春季。现在,2018年春季就要过去了,但我们始终没有听到任何关于《除暴战警3》的新消息。无论是发行商微软还是开发组Sumo Digital,全都没有透露任何具体信息,只是说本作发售的同时将会面向Xbox游戏通行证用户开放。可以说,《除暴战警3》除了在E3展会上刷一下存在感以外,没有公布过任何其他信息。 正常来讲,跳票延期没什么好大惊小怪的,《南方公园:完整破碎》就跳票了很久。但让人犯愁的是,《除暴战警3》是微软急缺的独占大作之一,除此之外他们只有两款独占大作等待发售,分别是《腐烂国度2》和《贼海》。而相比之下,《贼海》不仅经常公布视频,而且还顺利举行了beta测试,不出太大意外的话,几周后就能如期发售了。而《腐烂国度2》也已公布了发售日期。所以《除暴战警3》到底是怎么回事?真的是计划今年春季发售吗?还是有什么不方便说的幕后故事? 笔者根据一些事实进行了一些猜测。 还记得Terry Crews吗?就是E3亮相的时候那个扮演特工Spice的那个黑人壮汉。他不仅亲临E3微软发布会现场,而且还在同年夏季的圣迭戈动漫展上登台。这当然是玩家们喜闻乐见的事,许多电子游戏都会邀请一些明星助阵,为游戏进行市场营销宣传。毫无疑问,Terry Crews就是《除暴战警3》的代言人,而奇怪的地方在于,按照一般商业运作惯例来讲,邀请明星进行线下营销通常都是在游戏临近发售时候的营销策略,比如《使命召唤》的电视广告就都是赶在游戏发售前几周上线的。所以笔者猜测,Sumo工作室的突然跳票真的是令微软措手不及,微软方面一定是真的相信《除暴战警3》能够如期发售,所以才不遗余力地邀请明星助阵,然而Sumo工作室在关键时刻不靠谱,导致微软阵脚大乱,而且经过一而再再而三的推迟和推脱,微软可能已经开始怀疑Sumo工作室的能力了。 如果上述猜测正确的话,那么《除暴战警3》现在的静默状态就说的通了:微软已经不敢再为《除暴战警3》投入任何营销资源,所以在他们可以确定本作准备好正式发售以前,是绝不会再为这部作品提供任何曝光的机会的。他们自己也承认《除暴战警3》的亮相时间太早,过早地消耗了营销方面的经费。于是诸多因素作用下,《除暴战警3》已经在微软整体战略的层面失去了信用和重视,直到游戏正式发售前夕,我们应该不会听到任何细节信息,也不会再看到大规模宣传营销攻势。 所以我们又要回到现在《除暴战警3》究竟会在什么时候正式发售。既然现在我们还没看到什么动静,所以可以肯定3月份是没有可能了,那么接下来的暑期档,它将面临5月22日《腐烂国度2》的自家竞争,发行方微软应该不愿意看到两款独占大作扎堆发售的情况。所以合理的安排至少要等到6月份才会轮到《除暴战警3》的档期。虽然之前也有《南方公园:完整破碎》大幅跳票的先例(且是由于总统竞选的问题),但对于《除暴战警3》来说,很可能拖得越久,结果越令人失望。因为《南方公园》的卖点从来都不是先进的画面技术,相反,《除暴战警3》在亮相的时候则号称能提供先进的预计特效和完全可破坏的场景物体,这就意味着,开发周期越长,最终发售的时候技术就越相对落后。 笔者曾在E3展会上试玩过《除暴战警3》,虽然总体感觉非常贴合初代作品的体验,可以在摩天大楼之间跳来跳去,用火箭筒把一切轰成渣,但是令我担心的是,从当时的水平来看,《除暴战警3》就已经略显过时了。无论是材质贴图,建模细节,还是动作动画,都明显不够精致。虽然这可能只是试玩版的限制,但无论从哪个方面说,我玩到的《除暴战警3》试玩版都算不上惊艳。所以说这个项目是夜长梦多,发售的时间越晚,就越可能令人失望。 我相信Sumo工作室也清楚自己的处境,开发周期一拖再拖的项目,就意味着制作组需要不断更新技术甚至从根本上修改引擎。类似的例子我们有PS4独占的《最后的守护者》,这款游戏也经历过漫长的开发和多次推迟,虽然最终交出的作品并没有导致口碑崩溃,但单独看画面技术方面只能算是同时代的平均水平。 令人担心的不仅是技术角度,从行业的场外因素考虑也不容乐观。同类作品的竞争对手比比皆是,而且其中的佼佼者实在令人惊为天人。索尼方面的《蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》都属于开放世界类型,其中《蜘蛛侠》有超级英雄的先天优势,而《荒野大镖客2》作为期待已久的续作,情况与《除暴战警3》更加类似。这两部作品从发布到确认档期,显然保持了合理的节奏和稳定的计划。虽然我们并不清楚《除暴战警3》的规模和品质,但恕我无法根据试玩版的体验想象完整版能如何超越来自索尼的竞争对手。 虽然游戏产业变幻莫测,谁也无法预测未来会发生什么,而且我也从未怀疑过《除暴战警3》一定会最终发售,不会彻底被雪藏过干脆取消(不会立flag吧)。但是《除暴战警3》的静默状态根本不是好迹象,而且销声匿迹的时间越久,就越令人担心。经过了去年的期待与失望,这部作品已经让人又爱又恨,既期待又担心。 笔者依然期待《除暴战警3》能够成为一款继往开来的优秀作品,笔者认为该系列是最有趣的作品之一,也依然有潜力成为Xbox One平台的新晋顶梁柱,不枉我们漫长的等待。
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