dnf男大枪pk及基础连招,dnf男大枪pk伤害连招教程
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dnf男大枪属于物理百分比纯C,爆发能力尚可,续航较弱,三觉后爆发速度不再优秀,觉醒伤害极高。
一、职业概述
中距离快速爆发纯C,有远距离输出能力,续航能力稍有不足
二、操作上手
毁灭者属于简单粗暴甚至可以说是脸滚键盘的职业,由于100级版本目前暂无特别高难度的图,本节罗列一下部分技能的技巧或者注意事项。
加农炮:X轴攻击范围较近,约为半个屏幕,Y轴攻击范围大于反坦克和激光
反坦克:子弹接触建筑物或墙壁会丢失爆炸伤害
激光:二觉被动的环绕激光不再具有额外伤害,变相增加了激光的Y轴攻击范围,在一些环绕激光的极限判定位置,会出现激光射出后伤害数字顿一下才出现的情况
细火:喷射系有两大特点,秒放可以喷出多hit且人物不需要按住技能键到这些多段攻击的判定结束,如果在最后1hit前不松开技能键人物会在技能结束后进入极短暂的硬直状态
榴弹:遇到怪物和墙壁才会爆炸,判定范围虽然不算小,但也尽量注意Y轴位置,不要整齐地与怪物擦肩而过
小刺弹:秒放的攻击范围大约是X轴前方400px,Y轴上下各200px,其实不小,不需要呆呆地长按飞到怪物头顶才松手,预判可以蹭到边缘就可以松手
量子:由于一般都使用量子风暴护石,导弹本体180px*180px的攻击范围显得没有那么重要了,和小刺弹打的全中机制一样,也是预判可以蹭到边缘就可以松手;三觉版本量子变为随动技能
压缩:由于怪物虚弱期间可能无法被移动位置,因此贴脸放技能容易导致空压缩或者需要跑位再放压缩,离怪物保持200-300px左右的距离,可以保证原地释放技能全中,实战中可根据距离和站位按住上下方向键调整压缩能量球的前进路径;此外压缩能量球在行进过程至爆炸这段时间对怪物有控制判定,注意损失破招加成或者控制断档;三觉版本压缩变为随动技能
大刺弹:秒放的锁定范围极大,一般只要位于屏幕内的怪几乎都是瞬间锁定
打桩:第一段攻击判定范围较小,几乎需要保证准心定位至怪物贴图边缘才能打中,占整体技能伤害的比例低于5%,实战中可以根据实际输出环境和输出时间决定近距离投放或者远距离投放,但要注意怪物仇恨在自己身上时,最好绕着打桩机跑位,不要距离太远,该技能预计将是100级版本中最容易因为人物站位和怪物机制等因素打不全伤害的技能
大榴弹:炮弹本体Y轴攻击范围极小,且炮弹会在飞行接近一个屏幕的距离时自动爆炸,不建议错位或距离怪物过远使用
卫星:攻击范围尚可,约为250px*250px,一般情况下也不需要呆呆地定位到怪物身上,有一定的自动追踪能力,移动速度尚可,预计比打桩机更容易打中伤害,持续时间稍长,但是整体伤害高,占用人物动作时间较少,算是不错的觉醒技能
二觉:有一定的聚怪能力,此外注意爆炸攻击的范围,怪物不要在角色X轴前方300px以内,使用时可以切换一件加二觉的金秋礼包时装上衣
95:因为输出时间较长,一般在宠物技能的持续期间内不用该技能,另外该技能后摇较小,使用时可快速按下一个技能键
三觉:暂时没法切时装上衣,伤害构成是第3s造成10%伤害,第5s到第6s造成后续的40%+50%伤害,一般放弃第3s的10%伤害受宠物技能的加成,可以根据实际情况适当偷跑2s-3s或4s-5s(此时会损失10%伤害),也可以直接不用三觉而用一觉+二觉打快速爆发
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