八方旅人2流程时长,八方旅人2通关需要时长
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八方旅人2试玩版中游戏时长大约有3个小时,玩家可以从8为主角中任选1位,并在限定区域进行游玩,试玩版存档进度将可以直接继承到正式版本。
试玩版体验心得
试玩版中游戏时长大约有3个小时,玩家可以从8为主角中任选1位,并在限定区域进行游玩,试玩版存档进度将可以直接继承到正式版本!
按商人→学者→舞女→药师的顺序收了一下人。
剧情看了商人完整的和药师的开头,觉得这作的商人大叔真的太帅了。
造型帅,紧身衬衫人又壮,金黄色大衣,序章结束还有个黄配白帽子,发型也很喜欢。
配音帅,索隆配音,光听配音就够热血了。
音乐帅,这个真的太戳我了,角色曲和boss战前的衔接曲,乐器用的是电吉他和萨克斯。
动作帅,走路黄大衣随风飘就很飘逸的感觉,序章结束还会单手扶着帽子,剧情里还会有掰手指关节的动作,反正帅就对了。
至于故事,商人是因为经历了贫困所以想拯救其他贫困的人,没有特别出彩吧,不过洛克叔叔这个角色感觉挺有意思,不出意外是商人线最终boss了,估计最后想讲的是商人不能唯利是图这个样子,一般性吧。
药师的故事感觉会和一代一样不错,主角失去了记忆,从前在一个夺人性命的“济世药师团”,因为制服被人认出来,但主角失忆后却改邪归正并且善良拉满,挺期待药师后续的。
角色战斗强度的话,这作较一代还是有部分职业微调技能的。
商人因为没有大呼风了所以完全没群体伤害。大体的辅助技能没有变。
学者的三个大魔法被一个“大魔法化”的上buff技能取代了,另外两个技能位变成了随机性比较强的攻击和上buff技能。这个“大魔法化”让学者不是纯输出了,多了点辅助功能。
舞女给我最大的感受是辅助性少了点加了点输出,有一个无属性高伤害单体技能还有短剑属性群体伤害,我的评价是比商人还能打,这作商人没群体伤害确实挺难受的。舞女的百思不解之舞传统艺能依然在。
药师还没怎么用来打架,不过预告片来看这次的能调和能增幅来多重调和,感觉挺厉害的。
关于场景,最明显的是左右大陆,我商人出门后往左再往上,再往右就是左大陆的码头,乘船要1500还是2500来着,途中居然不让操作,就是一个过场,也不知道预告片里的海上探索是在哪里触发。
舞女老家地区的场景我感觉挺漂亮的,小桥流水,郁郁葱葱,还有挺绚丽的花点缀。
药师剧情开头有商船停靠的大场面。
整体的场景设计也能感受到比一代更漂亮了。
音乐方面还是没得说,很多人说感觉不如一代,我倒觉得没有,没必要这么早下结论。商人在洛克叔叔离开镇子前的对话那里音乐我觉得很好听,有可能是通用的剧情曲?然后商人的角色曲以及boss战斗曲1我都觉得很不错。
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