dnf100级缔造者用什么武器,dnf缔造者100级武器用哪个
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dnf110级版本缔造除非重做不推荐使用CP武器,输出只建议制式武器。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
改变虫洞技能形态,生成禁锢区域(带虫洞护石的情况下范围增大,其他不变),由常态多段连击+最后爆炸终结变为持续5秒禁锢后爆炸终结。爆炸前不产生伤害。伤害与常态虫洞总伤一致。
属性2
再次键入指令手动引爆,类似于95。
属性3
通过释放火、冰、风系技能为爆炸叠加伤害,加算,最多叠加10次,即最大增伤为50%。同时按火、冰、风系技能剩余能量的百分比恢复能量,最多50%。剩余能量越多,恢复量越大,由于火系冰系均属于低阶小技能,基础低且等级较高成长率也低,对于全局伤害影响较小,因此叠伤害时可以尽量用风系叠,能量恢复的伤害收益相对于火、冰会高一些。手动叠伤害需要增加一些操作量。
属性4
仅作用于“风暴漩涡”,进一步扩大风右的吸附范围,减少35%能量消耗,创世状态下的风右同样适用。切装风右能量从0恢复,代表着没办法将其作为猴戏切装,对于更注重输出的缔造者而言实用性进一步下降。
三、数值对比
【武器特化提升】
相对于制式武器的虫洞伤害(不包含护石符文和TP等级)提升约为52%。
【CP制式提升对比】
因为CP武器和制式武器的词条总量比值是恒定的,因此可以一级推算出[制式武器/CP武器=5336/6520≈0.82],假定武器等级为65级,制式武器词条量为13586,可推算出65级CP武器的词条量约为16602,差值为3016,假设国服特色齐全,一身105ss+武器的情况下伤害词条堆到20万(实则远超),3016伤害量的差距只有1.5%左右,实际情况是更小。
四、总结
【玩法特点】
虫洞形态变更是个非常鸡肋的改动,如果是为了保证敌人始终在范围内使得伤害能够打全,那么在技能倾泻的压制下全屏范围放置的虫洞也很难丢;并且禁锢也防不了瞬移,遇到会瞬移机动性超高的敌人照样是白给.玩法上更多是特化的风右,四词条的能量消耗量减免和吸附范围加强,配合风右护石吸附范围可以达到甚至超过一个屏幕的距离,仅就功能性和辅助性来说确实是比较不错的提升。
【数值提升】
50%的增伤是完全不够的,并且还是需要靠操作量叠层数的增伤,完全难以弥补其本身的缺陷。110虫洞又回到了原本无比尴尬的地位,系统判定上觉醒因此无法吃到装备的cd词条;论能量利用率完全比不上冰雪以及火冰风等一种小技能,论数据更是蹩脚,甚至还吃10点tp,实际上只是一个超低基础的鸡肋技能;
【装备搭配】
如果出于风右功能性优化选择CP武器,则选择装备搭配时尽量选择贴合其特点的装备,如部分伤害异常套,靠连击迅速转化异常伤害;或是一些触发条件不那么苛刻的cd装备,进一步增加风右的使用率。
【武器推荐】
不建议、不推荐任何想打输出的缔造者选择这把武器,喜欢新鲜感和乐趣可以选择。
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