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范海辛的奇妙冒险3加点,范海辛奇妙冒险剪辑版加点攻略

2023-09-28 14:45:35
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家! 范海辛的惊奇之旅3刺客属性加点方法刺客怎么加点热血江湖刺客气功加点方案荆轲之怒、心神凝聚(即"蓝打"=蓝色伤害数值,仅在非技能攻击时生效)、三花聚顶、致手绝命

今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

范海辛的惊奇之旅3刺客属性加点方法刺客怎么加点

热血江湖刺客气功加点方案荆轲之怒、心神凝聚(即"蓝打"=蓝色伤害数值,仅在非技能攻击时生效)、三花聚顶、致手绝命、先发制人、千蛛万手各+20点注意:连环飞舞(影响蓝打频率)和以怒还怒可以缓加。60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。

热血江湖刺客气功参考版本:-13.0 封测数据初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。

[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]

三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。

[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。

[初始值=10% 每级发动概率+1%]

说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。

心神凝聚:提升超必杀发动机率。

[初始值=10%,每级概率+1%]

说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。

致手绝命:发动超必杀时提高伤害。

[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]

一转(10级)气功

以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。

[初始值=0%,每级发动概率+1%]

二转(35级)气功

先发制人:快速攻击时,提高命中率。

[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

三转(60级)气功

千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]

说明:骨折(减少目标防御力)、(目标按百分比持续减血)。

四转(80级)气功

连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。

[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]

90级气功

剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。

[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]

升天一式(115级)气功

夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。

[初始值=0%,每级发动几率+1%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮回复量(初始值=10% ,每级金创恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功

顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。

[初始值=0%,每级概率+0.2%]

升天三式(130级)气功

无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。

[初始值=10%,每级追加伤害+1%]

升天四式(140级)双气功

满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

范海辛的惊奇之旅2技能怎么加点 技能加点推荐方法

1、推荐大剑冲击波lv3,后期拉全地图怪开火车,一个冲击波解决一半,比较实用的技能还有:圣光,水晶阵,陨石陨落,圣光裁决者,武器前期弓箭比较好用,可惜没什么好技能,前期比较好的技能是:召唤骷髅,护盾,箭雨都是比较好用的技能! 2、第...

范海辛的奇妙冒险3法师技能怎么加点 元素师主加什么

一开始玩了好多职业,好像就法师打得最爽,直接倒数第二难度刷怪走人。方法有点想传奇的火墙,但是比火墙好用呵呵!

直接出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,

这个火技能杀死怪后会出蛇,一群怪就放一条就可能杀完,

第二个技能就是雷电,技能加成300多,只用这两个技能就可以随便碾压到最后,结束,对,结束,就是这么简单

人称芍牡是胞嫱,15年过去,今日出现了无数勇猛的斗士,现在这些英姿飒爽的热血男儿在无蚰传奇上写下属于自己的历史,未得基因不共娘。

范海辛的惊奇之旅3 枪手困难难度怎么加点

方法有点想传奇的火墙,但是比火墙好用呵呵!

直接出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,

这个火技能杀死怪后会出蛇,未得基因不共娘,今日出现了无数勇猛的斗士,现在这些英姿飒爽的热血男儿在无蚰传奇上写下属于自己的历史,一群怪就放一条就可能杀完,

第二个技能就是雷电,技能加成300多,15年过去,就是这么简单

人称芍牡是胞嫱,只用这两个技能就可以随便碾压到最后,结束,对,结束一开始玩了好多职业,好像就法师打得最爽,直接倒数第二难度刷怪走人

范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点...

 加点方式组合比较多,分为几个方面来说:

怒气

   怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气

1.使用怒气

   优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

   缺点:麻烦,技能点消耗。

   怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

2.不用怒气

   优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。

凯特琳娜

   这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

1.纯保护

   毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

   说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。

2.暴力输出

   重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。  

   说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭

   新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。

第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。

   第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。

   第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

   具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。

   说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

人物打造

1.召唤流

   曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。

2.进攻型

   追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。

3.肉盾结构,后期推荐

   剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。

   说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。 

技能选择

   左键单体、右键群体

   从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。

   前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

   30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。

属性加点

   近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。

   幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)

   至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。

其他

   注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)

合成

   比较考验玩家RP,平时装备够用。

附魔

   这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

宠物

   是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

箱子

   给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。

策略任务

   也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。

   如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做

   如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

   四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘

   通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行

   另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!

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