部落战争天使流打法,部落冲突十本天使女巫流
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52.8 MB价格:免费微信扫描下载 《部落战争》攻略专区 更多>> 《部落战争》气球流冲杯攻略 《部落战争》六本新手打钱心得 《部落战争》兵种图文详解提到女巫流,想必大家都不陌生。在女巫刚诞生时,高杯段就曾流行过女巫流。20只女巫浩浩荡荡的扔下去,一段时间之内三星满防十本无数。
后来SC被迫修改了女巫产生小骷髅的机制,增加了新的小骷髅召唤出来之前的时间,外加迫击炮对女巫的巨大克制。
女巫流渐渐没落。但是作为一个高成本的“贵族打法”,女巫流一直活跃在部落对战中,尽管效果不尽如人意。可是,为什么女巫流效果始终发挥不出来呢?
首先,女巫很怕大炸弹,基本上女巫如果扎堆,被大炸弹遇到,这盘就算是送人头了。
其次,女巫怕 AOE (群伤建筑,指迫击炮,法师塔和多目标地狱塔)。尤其是迫击炮。由于迫击炮的弹道比较高,射程比较远,很多情况下会出现迫击炮“很不小心的”瞄准了一片女巫,锲而不舍的砸。女巫血薄,砸三下就全都跪掉了。
简单点说,就是女巫死得快。
再简单点说,小骷髅由于血薄,虽然量大,但是不能持续吸引防御火力。作为一个输出还勉强够用,但是作为一个“肉盾”,由于其不稳定性,所以是完全不称职的。
所以就有了石头女巫流。但是石头女巫流的问题还是那个,怕 AOE。经常出现石头走中路,边路女巫全都被 AOE 砸死的惨剧出现。
所以,我们近期持续的尝试了女巫天使流,效果还很不错,今天与大家分享一下。配置是这样的:
12女巫 6天使,其余法师。两冰冻,一跳墙,两狂暴。
开始进攻时,选取一个 AOE 和防空都有的点,最好是离城堡比较近。先丢下一两只女巫,用产生的小骷髅探一下大炸弹,确保安全之后丢下其余女巫,配合狂暴打掉第一个法师塔和防空,最好同时做掉联盟兵,随后下天使。之后依次看准时机扔跳墙冰冻。
这里之所以选择靠近联盟城堡的方向,是因为联盟兵可以为战局带来许多不确定性。如果能在大批女巫聚集的时机,靠一发狂暴做掉,对整体战局的影响是十分出色的。
女巫流总的来说是一个“十分不稳定”的战术打法,而天使的出现可以大幅减少不稳定性。之所以配合天使,总的来说有以下几点:
第一,天使可以奶女巫,这样女巫面对 AOE 时不会显得太脆。
第二,由于天使的区域加血,偶尔对小骷髅奶的一下会有意想不到的效果。
第三,后期清场时,天使跟着受伤的英雄也可以一点一点的加血。就算英雄在砍墙,由于血量一直在增加,也不会太过浪费时间。
最后着重说一下多目标地狱塔。可以说,这个东西着实很变态。虽然同时只能锁定五个目标,但是其输出很高,同时,尽管经过一次削弱,其切换目标的速度还是太快。有时候玩家可能会想,那么多骷髅的,不怕。但是一不小心,骷髅就会死光。由于现版本的女巫召唤小骷髅的频率降低,很快地狱塔就会把进攻目标锁定在女巫身上。
所以,冰冻法术显得十分重要。在附的视频中,进攻的基地地狱塔为一多一单,确实降低了进攻难度。ZUOQUE 的两发冰冻都给了第一根多目标地狱塔。如果两根地狱塔都是多目标,该怎么分配冰冻呢?我的建议是,除非不能很快打掉第一根地狱塔,可以考虑两发冰冻都留给第二根地狱塔。
究其原因,其一是因为打到第二根地狱塔时候,女巫会比较分散,不会像面对第一根地狱塔那样有充足的小骷髅,小骷髅很容易死光。其二是因为现在的十本布阵大多数情况下喜欢把迫击炮外置,打第一根地狱塔时候是从一个角打进去的,小骷髅基本上不会被迫击炮瞄准。但是打第二根地狱塔时,很多情况下已经进入了第二个迫击炮的火力范围。如果迫击炮砸到地狱塔脚下打掉了所有小骷髅,往下女巫失去肉盾基本上也不会有存活的机会了。所以两发冰冻留给第二根地狱塔是更加稳妥的方式。
接下来说一下九本。九本打十本不是很推荐以三星为目标。有时候目标是三星很容易打出来一星。但是以两星为目标,仔细思考后选定一条合适的路线,女巫流打两星的成功率丝毫不逊色于其他主流流派。这是两个冰冻可以考虑换成一个狂暴,或者一个闪电。如果九本打九本,可以考虑将两个冰冻换成一个加血。毕竟一个可控的加血也会为整体增加很大稳定性。
最后说一下这个战术的几个核心点。
骷髅的作用,毫无疑问,肉盾加输出。作为肉盾,骷髅是“不稳定的肉盾”,因为经常会让防御改变目标。作为输出,骷髅是数量决定整体质量的输出。
女巫是战术的核心,其输出不重要,但是保证其存活率是全场的核心所在。
天使算是战术的创新点,很多人可能觉得天使的作用有限,但是确实天使可以保护与女巫相关的所有部队,包括骷髅,英雄以及女巫本身。有时候天使就是让女巫多活了一秒,小骷髅就打掉了迫击炮,然后一片女巫就被奶了回来。
之所以选择了12女巫,6天使,这个数据也是经过了 ZUOQUE 大神很长时间的试验,算是在女巫和天使数量上找到了一个平衡点。既能有效保证女巫存活,又能让女巫的数量足够支撑进攻。
接下来就是视频了。作为 COC 的忠实玩家,我很希望能在大家的讨论中诞生一个又一个完善的新打法。
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