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魔兽世界奥法天赋加点,魔兽世界奥法天赋推荐8.3

2023-10-27 00:37:55
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编接着来为大家介绍全新的奥法的天赋选择还有具体的技能测试伤害分析,想了解这个具体的机制还有奥法的具体机制。我们先将模

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!

各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编接着来为大家介绍全新的奥法的天赋选择还有具体的技能测试伤害分析,想了解这个具体的机制还有奥法的具体机制。

我们先将模型中的参数调为基础值,加入奥强的因素,获得一个奥法的基础伤害

奥强持续10秒,需要1个GCD开启,在0急速下可以加成5个奥冲,获得20.625%基础蓝量和56.7*(3.4+2*精通)*0.3*5的伤害

在可行区域

NA=34,NB=5.5时D=(56.7*(3.4+2*0.08)+0.275*259)*NA+(-301.15-201*0.08)*NB+302.778最大

此时D=7842.6

15级

三之准则

三之准则可以看成每次施放弹幕必定获得一个节能飞弹,可以有8.8%的伤害提升,必选天赋

弹幕B的伤害变成-42.15-201*精通,施法时间变成4.425秒

可行区域变为

NA=31,NB=4时D=(56.7*(3.4+2*0.08)+0.275*259)*NA+(-42.15-201*0.08)*NB+302.778最大

此时D=8535.2

法力专家

增加蓝量时的飞弹伤害,需要在一个周期里有7个飞弹获得加成收益才超过三之准则

由于节能的触发和总蓝量挂钩,而没有法力专家的飞弹DPET和DPM均小于奥冲4,即使所有的节能飞弹都受法力专家加成也无法获得足够收益

奥术魔宠

和LEG的情况相同,被遗忘的天赋,伤害收益和蓝量收益都不足,缺乏竞争力

45级

能量符文

一个唤醒周期内使用两次法阵,一次覆盖奥强阶段,两次均加成奥冲4,伤害收益是1009.3,耗时3秒,提升量8.25%

把面板调高到20%急速,40%精通时,伤害收益1628.9,耗时2.5秒,提升量9.8%

目前看法阵收益不如咒术洪流

镜像

镜像的奥冲施法时间2.5秒,伤害12.6,每次施放增加25%,最多增加100%,持续40秒;每次镜像伤害收益1115.1,耗时1.5秒,提升量9.67%

镜像收益不如咒术洪流

咒术洪流

平均提升12%,目前是最佳选择

60级

共鸣

每击中一个目标,弹幕伤害提高15%,单体时提升1.3%

精力充沛

直接获得4层奥术充能,BFA中施放后有GCD,可以触发三之准则;一个唤醒周期可以施放两次,耗时3秒,提升量-2.6%

由于GCD的加入,使其无法提高伤害,没有竞争力

超级新星

伤害远低于循环的平均伤害,只能提供击飞效果,PVE不考虑

90级

和LEG相同,动荡魔法和虚空风暴均无法和奥术侵蚀竞争

100级

超强能量

超强能量可以认为是奥强收益*2,提升10.2%

时光涡流

如果第一次唤醒引导3秒,那么一个唤醒可以获得150%基础蓝量,提升8.3%

第一次唤醒引导6秒,在第二个唤醒结束前可以避免蓝溢出时,提升14.1%,精通较高的话很难做到这点

即使可以做到,也有浪费节能施法的风险,收益会打折扣

奥术宝珠

如果每次弹幕后都可以施放宝珠,单体时提升11.3%

弹幕B变成弹幕4+奥冲2~3+宝珠+1.405*飞弹-(3*奥冲4+0.825*飞弹),蓝耗变成-21%,施法时间变成3.46秒

可行区域变为

NA=30.8,NB=5.2,D=9500

总体来看单体3个天赋不相上下,多目标宝珠有较大优势

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