帝国全面战争如何让国家全开,帝国全面战争如何快速改革
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全面战争》中,玩家可以选择君主制、共和制、君主立宪制三种政体中的任意一种作为自己国家的政体。今天边肖给你带来一个不同的介绍帝国战争的三个政权的特点。我们来看看吧!三种政府形式
绝对君主制:
内阁不能选举产生,而是由候选人取代旧内阁成员。
治安:上层贵族,+5政府影响力,+2政治影响力(合计+7),下层平民,+5政府影响力,-2政治影响力(合计+3)。
经济红利:首都所在地区的所有6项经济增长。
共和国:
内阁每八轮选举一次,最多连任两届。
治安:上层资产阶级,+2政府影响力,+1政权影响力(合计+3),下层平民,+2政府影响力,+3政权影响力(合计+5)。
经济加成:首都地区总经济增长+10。
君主立宪制:
内阁每10轮选举一次,可以无限期连任。
治安:上层贵族,+3政府影响力,+1政权影响力(合计+4),下层资产阶级,+3政府影响力,+1政权影响力(合计+4)。
经济加成:首都所在区域所有+3的经济增长。
公安方面也有改革的呼声,就是首都和有大学的城市的小红旗。专制100%,共和50%,宪政75%。
政权对科研、贸易和军事维护的影响不得而知。
评估:[/s2/]
政治影响力的象征是王冠。政府和政治制度的影响在帝国战争中是不变的,但在战争中会受到科技的影响。比如詹娜君主立宪制的影响力是+1上幸福+1下幸福,但是学习了征兵技术之后就会变成上幸福+1下幸福-1。
共和国的治安比专制好不了多少。反正上层很稳定,下层共和只比专制多2分治安。在没有大学的城市,双方差距并不大。宪政跟其他两个差远了,因为工业化后期很凶。某厂是-2,圈地技术固定在-1。只要有工厂,治安至少-3。欧洲有很多小城镇,而且都很富裕,最适合建厂。如果用专制和共和制的话,下面的级别会减少7、8分。
共和国相对于其他两个的主要优势是固定的地方+10的经济增长,非常有利于城市财富的长期积累。
事实上,帝国已经非常倾向于君主专制。如果大部分国家后期发展顺利,根本不需要改朝换代。在玩家是神的前提下,即使国王是卡洛斯二世这样的极品,也能成功选拔出优秀的内阁成员。政府仍然强大,看起来像一个宪法内阁...,但是国王的影响力水平不错。
在其他方面,经济增长没有办法,但随着中等税率、科技和工业的持续发展,城市财富发展和改革的声音减少到最大。所以学校数量控制严格,位于治安重点区域,科技发展依然强劲。工业治安没办法减,但治安稳定的地区大多能承受这个减,影响有限。相对优势大概是外交上有些优势。毕竟还是很多专制国家,手动改制度,一下子扣了很多友善...此外,专制制度必须利用内阁成员调动最灵活的优势,尤其是那些照顾平民善意的人(比如激进奢侈的人)。强大的内阁对专制国家来说是强大的资本,贵族几乎被忽略,通常过高(专制似乎极易增加+贵族友好)
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