功夫派什么辅助好用,功夫派灵兽怎么玩
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!功夫派真正没落的开始应该是制作组把灵兽系统从宠物变成了独立个体,然后就一发不可收拾了。至此,淘米开始了坑饭模式,大量属性离谱的零售破坏了游戏的公平性,让游戏的价值越来越崩塌,而这只是开始,接下来就是游戏机制的被迫改变。
那时候的功夫学校里有一个很流行的技能,叫“跳踢”。简单来说,就是根据手速和反应,通过连续的跳跃和跳跃来攻击和踢敌人的单位,并施加一个硬而直的效果。打得好的大哥可以无伤刷怪,甚至可以在PK场上无限跳跃踢对手。后来甚至衍生出了连续两次踢腿和回旋的高级玩法。跳踢的力量也促使了所有玩家练习跳踢,但是功夫学校的策划很情商。直接认为平衡和允许玩家使用更多技能削弱了跳棋,改变了怪物的血量。但是即使被削弱了,还是有很多玩家跳楼梯,甚至后来还有新职业和凌雪推出。玩家讨论度最高的依然是这两个职业是否适合跳踢。策划这次行动不仅失败了。也引来了玩家源源不断的谩骂,同时也变相证明了淘米第一次在横版动作游戏的操作上经验不足,不懂得调整游戏的平衡性,不懂得做好不同角色的战斗区分。
但是和我现在要说的问题相比,以上还是一些小麻烦。功夫派应用的是大型角色扮演游戏的框架,本身就是flash页游,所以大量的特效,场景等。要求严格的服务器同步速度,这恰恰是页游厂商淘米的技术短板。服务器卡顿的问题从游戏开放到加载时间过长一直存在,但是淘米的技术实力和页游的局限性就在这里。所以解决问题的唯一办法就是在系统中增加选项,比如屏蔽玩家,关闭音效,甚至自动开启默认换装。游戏体验可以说是悬崖般的下滑。甚至在游戏内容更新越来越多之后,制作团队甚至开始清理游戏中不活跃的账号,直接清理2011年9月29日之后不再登录功夫学校,等级低于35的账号。强硬的语气和傲慢的态度一直为玩家所诟病。
后来我开始修改游戏的经济系统。但由于项目组经验不足,没有正面反馈,也造成了游戏的恶性膨胀。一些商品开始以极高的价格出售,这让许多玩家望而却步。此外,由于玩家群体以青少年和未成年人为主,防骗意识不高,黑客喜好问题也层出不穷。最后因为游戏价值的不断扩大,官方在13年开始了轮回系统,开始强行拉长玩家的修炼时间,提高用户的活跃度。
转生后,角色的技能会变成全新的转生技能,这是很多老玩家无法接受的,也赶走了一批玩家。之后游戏开始一路下滑,曾经的功夫题材被彻底抛弃,变成了仙侠题材,充满了突如其来的感觉。终于在17年4月停止更新了。虽然至今没有相关服务,但他的生命周期其实已经结束了。
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