光环致远星夜视仪咋开,光环致远星如何开启夜视仪
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!对于很多主机玩家来说,除了服务和性能之外,这款主机提供的专属内容是他们购买的重要参考之一。如今微软作为三大主机公司之一,能够在当年作为新生力量站稳脚跟,光环系列功不可没。它为主机FPS树立了许多优秀的标杆,科幻与泰空戏曲的结合让士官长的故事成为了一个传奇。优秀的品质让《光环》成为游戏史上最常青的系列之一,也让它成为微软的第一个IP。
如今游戏行业已经到了主机换代的时候,微软开始调整他们的下一代战略;以服务订阅为主,也尝试在其他平台推广自己的作品。这个策略还包括了很多经典老游戏的回归或翻拍,包括《光环》系列。通过《光环:
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大师军官合集》,玩家可以在PC平台上体验到这些经典作品,其中第一部作品是《光环:致远之星》,在系列中口碑不错,同时也经过了343工作室的翻新。升级的前线战场光环:一个长官合集早一个平台登陆Xbox ,里面包含了系列中绝大部分正统作品,老作品在画面等方面都有优化升级。此次登录PC后,343工作室选择了初版合集时未收录的《致远之星》作为先锋,而其他作品将按时间顺序在2020年陆续上线。
目前PC版只有致远,其他作品会按顺序发布。与X360上的原版相比,《光环:致远星》增加了对原生PC输入设备的支持,高分辨率和宽屏支持,以及更高的帧率,这也使得整体画面更清晰,体验更流畅。当然,因为《致远星》本身还是基于上一代主机的产物,所以343对游戏的改版不是翻拍而是高清级别。所以很多场景的纹理贴图和一些特效渲染很容易让人产生“当代感”。不过得益于原版游戏的氛围和一些艺术细节,现在《致远之星》的整体表现力还是可以接受的。相比之下,玩家不需要高配置也能流畅运行,未来官方也会提供MOD工具。考虑到《光环》玩家社区的支持,无论是游戏内容还是画面表现都不小。可预期的程度。
总体势头良好。在音效方面,《光环》系列在自己的大气磅礴的配乐和旋律上依然表现不俗。游戏中内置的中文语音可能会让很多玩家唤醒对过去的回忆(但语音与《简》中的字幕不符)。但是游戏的其他音效似乎也存在一些不容忽视的问题,比如音量的波动,关卡的混乱,影响游戏体验和沉浸感。
战斗进化
作为风靡全球多年的微软大作,《光环》的成功自然有其独特之处。包括呼吸回血、手柄操作优化、多人模式、战役设计都是其成功的重要元素,也可以称之为游戏部分。不过对于那些习惯了现代主流FPS设计的玩家来说,可能需要一段时间来习惯这些独特的元素。
《光环》的战斗部分一直是作品的重要组成部分,但它与现代主流电影剧本或开放世界单人FPS(至少Bungie的《光环》作品)有很大不同。以《光环:致远星》为例,它强调玩家对武器、关卡路径、敌人属性的掌握。那就是鼓励玩家频繁切换武器攻击敌人弱点,同时在关卡中选择最佳路线进行交战。这一点在游戏难度大或者面对强大的敌人比如猎人或者怪物的时候尤为明显。其他FPS中玩家的一般知识在这里并不适用——比如AR和霰弹枪,这些在其他游戏中表现出色,经常作为主要武器的武器,在这里表现平平,而手枪和DMR则更胜一筹。在战斗中,鼓励游戏选择不同的武器策略是主要方式,比如等离子武器破盾、背后绕刺和实弹打头。尤其是光环本身的等级和怪物配置都很有讲究,挑战传说中的难度也是游戏最大的乐趣之一。但是,偶尔AI队友在做一些动作或者像疣猪一样驾驶车辆时,经常会卡在原地或者原地打转。当然,在这种情况下,对于不想挑战高难度或者被AI折腾的玩家来说,在线叫朋友也能让乐趣倍增。
AI驾驶偶尔会在单人游戏中表现异常。背后捅刀子战斗场景除了战斗,附加的子弹和多人模式也各有千秋。
当然,达星的多人模式在操作和特点上与很多主流FPS有很大不同。比如右键瞄准很多武器,其实就是打开HUD zoom而不是瞄准镜。短跑不是标准而是一种能力。网络战中标注的“互相磕头”可能会让玩家难受一段时间。当然,就算你习惯了,也有很多主机调过来的老手能让你晕头转向。简而言之,多人模式需要玩家积累一些经验才能入门。
子弹图案一个起点叫做终点。
《光环》之所以成为很多人心目中的经典,与其精彩的故事和人物塑造是分不开的。军士长也成为了电子游戏中最著名的角色之一。然而《光环:致远星》讲的是另一群斯巴达——贵族小队的故事,也正是因为有了他们,军士长的传奇才能起航。
它既是起点,也是终点。在作品顺序上,《光环:致远星》在系列的后面,但在故事顺序上在《光环1》之前。所以在这种情况下,《光环:致远星》默认玩家接触过之前的作品,所以很多剧情和组织名称都没有详细描述。对于光环系列从PC到入坑的玩家来说,游戏前期的剧情可能有些难以理解。但总的来说,这是一个关于星际联盟入侵和贵族团队无私牺牲的故事,为未来留下了希望的火花。任务的“幸存”和最后秋风码头的离去,感动了多少玩家。即使玩家之前没有接触过其他光环作品,这款游戏的剧情依然非常优秀。
星际联盟先锋侵略军从作品来看,《光环:致远星》也是该系列创始人Bungie留下的谢幕之作,其优秀的故事性和质量也算是一个完美的诠释。可以看作是整个光环系列的分水岭,也是第一部三部曲的结局。随后,《光环》系列从343项目手中接过了开发权,与风格和故事走向都发生了变化的《光环4》一起开启了新的篇章。如今,在《光环》系列离开PC多年后,Bungie的最后一部作品,作为回归PC平台的第一步,再次冲上销售平台的热榜,玩家的热情不减,也证明了经典在任何时候都难以褪色。
摘要
作为回归PC平台的第一步,《光环:致远之星》是一个强大的先行者。它在故事的开头带玩家进入遥远的星球,见证了一场注定失败的盛大战役,却留下了希望作为开始,而贵族团队的牺牲和奉献也是《光环》历史上最难忘的时刻。悲剧史诗的背后,玩家可以通过升级后的画质和帧数来体验游戏精心设计的战斗,无论是在线乐趣还是挑战传奇难度都相当好玩,未来还会增加游戏额外的多人和子弹模式。MOD功能也能让游戏在未来很长一段时间内保持活力。
虽然游戏的一些设定和操作可能会让熟悉现代主流射击游戏的玩家需要时间来适应,但有时音频混乱和AI错误也会影响游戏体验。然而,对于那些想要重温经典之旅或者想要接触这一系列新玩家的玩家来说,《光环:在PC上达成星空》是一个绝佳的机会。随着未来《主控官合集》中其他作品的更新,这一史诗之旅的宏大计划也将逐渐展开,带领玩家进一步领略《光环》的巨大魅力。
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