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阿扎达游戏介绍,阿扎达游戏攻略

2023-09-28 17:23:54
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!大家好,优搜来为大家解答以下问题,关于阿扎达1攻略,阿扎达手游很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!阿扎达1怎么进下一章您好 攻略 希望对您有帮助 谢谢采纳 第一本书 塔楼

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大家好,优搜来为大家解答以下问题,关于阿扎达1攻略,阿扎达手游很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!

阿扎达1怎么进下一章

您好 攻略 希望对您有帮助 谢谢采纳 第一本书 塔楼第一页 先点塔楼上的女人 看完她说话后 点她旁边那个蓝色的窗板 获得第一块窗板第二页 点屏幕内的花园 是个简单的迷宫 按住鼠标左键 引导人物移动 可获得木头和另一半蓝色的板子第四页 把2块蓝色的窗板放到书左边的窗户上 点击 得到一个梯子 右边得到蜡烛第三页 点开小猪的房子,把木头放到炉子里 用蜡烛点燃 狼和猪都走了以后 可获得房子左侧的梯子 房间内床上的小蛋糕 餐桌上的钥匙第四页 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕 它就离开了 然后用钥匙开柜子 获得照片第一页 把2个梯子架起来 把照片丢到女人身上 通过! 二楼上的电池小游戏不大会玩,只知道把所有的灯都变成绿色就可以了。多换换位置就行了。 第二本书 鬼房间第一页 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同 右下的箱子前得到枕头 沙发左下角得到书 把左边的门关上先第二页 把桌子上的拼图完成 得到画 桌子上左侧得到画笔 右侧得到盒子 桌子下右侧得到板子第三页 先完成柜子上的拼图 把左侧的方块 铺满右侧的空就OK 类似七巧板 得到项链和照片 柜子左上角得到雕像 左侧得到彩蛋第一页 把所得到的物品归位 归位以后门会打开,点门,照片丢给鬼魂 通过! 第三本书 沙滩老头第二页 得到手绢第三页 地上箱子前得到铲子的前部 屏幕左侧得到钓鱼杆第四页 树前得到砍刀 地上得到石头块第一页 用钓鱼杆得到海里的瓶子第二页 用砍刀砍左侧的树 得到树枝 然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合 然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合 组成一把完整的铲子 用石头块砸碎瓶子 获得照片第三页 用铲子挖地 得到水晶第一页 把水晶放到仪器上 点水晶 进入小游戏 通过条件:移动镜子 使光线都通过小圆球即可 照片丢给老头 通过! 一章结束书本能量吸取满,按BACK,到二楼 查找照片里的符号用蓝色和紫色的镜子 分别移动到照片上 找到符号 然后将符号放到右边的格子里 需要满足左边的要求 解法不唯一 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect照片,再下面只要书本能量吸取满以后都有退出来上二楼找符号。 第四本书 生病的男孩第一页 拉开窗帘 椅子下得到衣服第二页 土里得到水壶和种子第三页 水井把手上得到哨子 水井下得到树枝剪 沙池里得到花铲 把水壶挂到水井口上 拉动把手 打满水第二页 用哨子给屏幕右上角 窗户外的小鸟 吃掉蚯蚓后 用花铲挖地 得到钥匙 用树枝剪把左侧门前的树枝剪掉 看到秘密花园 使用钥匙 开门第四页 到秘密花园 对远处的小鸟使用哨子 在右下角捡到树枝 把树枝放到小鸟处 使用钳子 把屏幕上多余的草剪掉 然后把种子放到右下角花床上 浇水 进入迷题 通过条件:在数字周围放花盆 使数字相邻的花盆数和数字相等即可 恢复花园后 得到左侧的红色苹果第一页 把衣服给小孩穿上 红色苹果也给他 小孩离开房间后 点钟 看到画 点画 得到照片第四页 照片丢给小孩 通过! 第五本书 埃及馆第一页 左侧得到板子第三页 把板子放到城门的上部空槽里 点门前的大石头 进入迷题 通过条件:鼠标点某一块 可以使地面升起或是降落 最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点 看到醉汉后 得到酒瓶子第四页 右侧得到铲子 中部得到雕像的头部第一页 铲子挖地 把酒瓶放进去 再用铲子把坑添上土第四页 铲子挖地 得到另一个瓶子第二页 头给雕像 瓶子使用在雕像下面的一条上面 看到提示 眼睛有左右之分 提示是随机的 我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋 按照提示的顺序点眼睛 然后左边的狮身像里得到照片第一页 照片丢给他 通过! 第六本书 吸血鬼第一页 右侧得到撬杠 把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开第二页 左侧柜子进入迷题 通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接 即可 得到大蒜 屏幕中部到到布 右侧得到盖子 把布和盖子组合 盖在锅子上 得到刀第三页 打开窗户 调整屏幕中部的钟上的时针 是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼 它跑到窗户 被晒死 得到桌上的钥匙 点书 用刀把绳子弄断 得到照片第一页 钥匙开门 照片丢给人物 通过! 第七本书 海盗船第二页 左侧 得到旗帜和2根火柴 2根火柴用蜡烛点燃 把旗帜放到右侧旗杆上第一页 得到钥匙 屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹 放到大炮里第二页 钥匙开箱子 得到吃的 回到第一页给鹦鹉吃 鹦鹉飞走以后 得到桶里的火药 放到大炮里 用火柴点燃大炮 准心瞄准对面岸上的石头堆 发射第四页 用没用完的一根火柴点燃油灯 点灯前面的书 得到地图和照片 右侧柱子下得到铲子第三页 地图给男人 铲子挖地 进入迷题 通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形 消除所有的骷髅即可 然后照片丢给男人 通过! 第八本书 无头骑士第一页 右侧得到撬杠第二页 门旁边得到铲子 用撬杠把门撬开 3个墓碑 按照一定顺序按2次,三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到,如果按错会灭掉 顺序随机 试下就能试出来 中间那个墓碑那里得到照片第一页 用铲子把左边墓碑上的那个月亮铲下来第三页 把月亮放到空的圆槽里 进入小游戏 通过条件:要求在按住鼠标左键 产生球体 最多能产生10个球 这10个球的大小要占满空间的75% 即可。产生球体的时候 如果被火碰到会碎掉 通过后查看棺材 里面有个骷髅脑袋 回到第一页 把头安上 照片丢给他 通过! 第九本书 教授的办公室第一页 点人前面打开书的右下角 弄掉一片纸 桌上得到放大镜 左侧得到火柴 地上得到镜子 后面书柜上得到拉丁文 人身后得到钓鱼杆 右上得到规则书 旁边上面有个小游戏 通过条件:找到一对形状相同的石头即可,跟阿扎达1里面找蝴蝶的游戏相同,可能摆放的方位不同 得到卷轴 放大镜看地上掉出来的那个纸 放的位置具体忘记了,但是可以可以肯定的是2本书肯定是放在1和4的位置上的,得到文件 给教授,教授消失。第二页 屏幕中部附近得到锹 绳子和炸药 锹把右侧的朽木弄坏 得到虫子第三页 用锹把左侧的树砍倒 用绳子把木头弄成船 点一下右侧的湖面,发现有鱼,把虫子和钓鱼竿组合钓鱼第四页 鱼给恐龙吃 炸药放上 火柴点燃 右侧半夜点相机给教授拍照 得到照片 把照片丢给他 通过! 第十本书 潜水艇第一页 在后面潜水窗户外面的海里 注意观察,其中有一条游动的鲨鱼嘴里得到齿轮第二页 楼下左侧得到干燥的煤 再继续点那个箱子 下面发现扳手 用扳手打开楼下左侧上面的潜水艇盖 楼上的水到楼下 照片浮起来 拣到照片 点炉子 把里面湿的煤拿出来 把干燥的煤放进去 拉一下控制杆,控制杆弹回,点左侧6角型反应炉进入小游戏 通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数 和自身上面写的数字相同 即可。然后再去拉控制杆第三页 在右边任意贝壳得到珍珠 左边高台下得到白色唱片回到第一页 放上唱片 看到数字顺序再到第三页 把齿轮放到高台空格中 然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形 得到一个宝石盘 在空缺的地方把珍珠放上去 得到这个盘 回到第一页 把宝石盘给男人 照片再丢给他 通过! 第十一本书 绿野仙踪第三页 左边得到油和磁铁 右边得到2块板子和斧头第二页 油给铁人 进入小游戏 通过条件:斧头砍树 木版做桥 磁铁做方向引导 得到照片和鞋子第一页 鞋子给女孩 照片丢给她 通过! 第十二本书 糖果屋子第一页 左边得到铲子第二页 得到袋子第三页 右侧的门打开,进入小游戏:抓鸡 把鸡赶到中间那一格 用袋子抓。提示,鼠标移动到鸡的运动方向前方,鸡会逃开。有箭头的门如果顺着鸡的运动方向的话,鸡会跑进去。第二页 鸡放到锅里 锅旁边得到水桶 去第一页井里打水 把水倒在锅里 然后点下面的鼓风器 房子里都是烟 女巫就跑出去了 这时候把房间里的东西拿全 钥匙 鸡腿骨 面包 书里的照片 如果女巫回来了 就再出去打水 再重复一次就好了第一页 鸡骨头给男孩 然后再打水 回第二页让女巫出来 此时女巫会说男孩怎么这么瘦,点左侧烤炉的铁门 放面包 用铲子把面包推进去 女巫过去看的时候 再用铲子把女巫推到炉子里去 钥匙开笼子 把地上的面包拿起来 得到吃的第三页 给天鹅吃的 照片丢过去 通过! 第十三本书 侦探邮轮第二页 抽屉里得到钢笔 地上的抽屉里上得到指纹第三页 地上得到脚印 水池上得到冰镐 点脚印放到那个人的脚上 在他转身以后 指纹放到他的手上 那人跑了以后 得到工具箱里的扳手第一页 指纹和脚印给侦探 侦探消失,第四页开启第四页 右侧得到装邮件的筒筒 用扳手把右上角的管子卸下来 点桌上耳机后面的一张纸 进入小游戏 输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT(用键盘输入,不是鼠标);桌上看到一张进货单 在右侧CHECK那里 用钢笔点一下 得到进货单 和筒筒组合第二页 组合后的邮件放到发射器上 管子安装上 拉动开关第三页 用冰镐破坏送来的冰 得到项链 回到第一页给侦探 得到钥匙 钥匙打开第二页右边储物柜的抽屉 得到照片 回到第一页给侦探 通过! 第十四本书 西部牛仔第四页 和男人说过话 过一会他会放下锄头 得到第二页 用锄头破坏左上角的小壁柜 得到一串钥匙 打开铁门 得到炸药第三页 用炸药炸开保险箱 得到照片和钥匙 钥匙开中间的抽屉 得到身份卡第四页 身份卡给男人 得到一小块金子 进入小游戏 通过条件:按住鼠标左键 砝码会慢慢变大 要求和左边的达到基本平衡即可 得到大块金子 回到第一页 把2块金子给牛仔 再丢照片 通过! 第十五本书 实验室第二页 先把屏幕最下面的电源拔掉 看到电风扇上的数字密码 然后点魔方 进入小游戏 通过条件:要求在魔方的3个面上 画出3条路来 要求相同的颜色连同即可 路线不能交叉,玩过3D魔方的应该会玩 得到照片第三页 点黑板上的数字 进入迷题 通过条件:要求横行和竖行的数字和 满足右面和下面的数值 即可 得到桌上的一个彩球 右边小柜子里得到把手第一页 输入电风扇上纸片的密码 把球和把手都放到机器里 丢照片 通过 第十六本书 疯狂药水第一页 右边得到黄色的药水 这个药水给医生喝,可以切换书的左页和右页 切换以后,第二页第三页也会相应变化,先用药水切换到右页右第二页 得到撬杠 把箱子撬开 得到绿色药水右第三页 桌上得到钢笔 回到第一页 药水丢到右边男人身上 切回左页左第一页 用笔点桌上的纸 进入小游戏 通过条件:要求按住鼠标左键不放 按照签名的移动鼠标 模仿签名即可 得到一张纸 给左第二页的男人 他会给你个好象草一样的东西左第三页 窗头柜上 用笔写上2张食物单 分别勾上面和下面的2个方框 得到2张 一个是早餐的 一个是中餐的回第一页 用药水切换右第三页 把2张餐单给服务生再回第一页 用药水切换到左页左第三页 送来的食物里得到食盐 衣服里得到钥匙回第一页切换到右页 钥匙开右第二页的抽屉 得到照片再回第一页,切换到左页左第一页 把食盐 绿色药水和草 放在男人前面的实验器里 进入小游戏 通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片,能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球 而不落在地上消失 基本我用的方法,直接在方块上边,画一个撑满屏幕的细条长方形,再这个长方形上再画小方块把三种药水分割开 即可 得到紫色药水 丢给医生 再丢照片 通过! 第十七本书 热气球第一页 热气球上的3个沙袋拿下来 地上得到铃铛第三页 铃铛装到门侧绳子的最上端 拉门铃 让那个管家出来 然后赶快切换到第二页 把房间里的东西拿走 如果没拿全 再去拉门铃就好 得到怀表 进入右边的游戏 进入小游戏 通过条件:5颗子弹以内 打完全部的气球即可 其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球 3条线的气球表示打到以后 下一发是散弹 得到2块硬币 给卖报的小孩 得到2份报纸 小孩走后 他站的地方得到照片 继续拉铃铛折腾管家 趁管家出来到第二页把报纸用壁炉里的火点燃第一页 怀表给男人 用报纸点燃热气球 丢照片 通过! 第十八本书 隐形人第一页 餐桌上得到面包第三页 敲门 迅速回到第二页 得到物品 一次只能拿一个 多敲几次就OK 桌上得到糖,鸡蛋,服务生台上得到 磨面包机 照片 组合第一页得到的面包和磨面包机 弄成粉末 放在左边的小台子上 乌鸦飞来 在地上得到羽毛第四页 点左侧进入小游戏 通过条件:转动笼子 让小球滚到中间即可 得到药水 椅子上得到小刀 用小刀割开第三页树的皮 得到树皮 然后将药水和糖 蛋 树皮 羽毛都组合到药水上得到新的药水回第一页 把药水丢到隐形人身上 再丢照片 通过! 第十九本书 大海怪和照镜子的巨人第二页 左侧进入迷题 通过条件:把3个小齿轮,2个大齿轮按照金色齿轮按要求的方向旋转即可 右边月亮人耳朵上得到助听器第三页 照镜子的巨人左侧地上得到镜子的把柄第一页 用把助听器插到海怪嘴里人后面的箱子里 正确的话助听器会提示,得到镜子面 和镜子把组合 然后用这个镜子去第三页 在巨人看照片的时候可以把他手里的镜子换掉 在巨人看镜子的时候 可以拿到他手里的照片再回第一页 把换来的镜子放到海里的木桶上 调整镜面方向直到镜面发光到第二页 按下激光枪,机器能发射激光 再回第一页丢照片 通过! 第二十本书 寻找剑的骑士第一页 左侧下方得到烧火用的木头 桌上得到空瓶子 右边得到金字塔第三页 石凳上得到剑 把金字塔放在石凳上第二页 用剑在骑士身后割点草 空瓶子打上湖里的水第一页 木头放到桌子上的小炭炉里 炉子上的罐子里放水 放草 进入小游戏 通过条件:3种颜色的药水 最后都流到最下面的瓶子里 得到白色药水,游戏方法如同水管工第三页 把得到的药水丢老头 得到照片 再拣起木杖第二页 杖给老头 得到剑 剑给骑士 丢照片 通过! 第二十一本书 恐怖的怪物第三页 左下角得到榔头 扳手第四页 扳手打开左边门的开关 进入小游戏 通过条件:所有带有黑洞的管子 都和有蓝色火苗的连通即可 右边门上得到布回到第三页 用炉子里的火把布点燃第一页 用有火的布吓那个怪物(可以重复吓它) 可得到物品 怪物右侧的罐子里可得到碎片和罗盘 上面得到箱子第二页 在地图右侧把罗盘装上 鼠标按住小点,走迷宫 找到碎片 即可第四页 把箱子放到冷库里 关门冻它 然后用榔头打开 得到碎片 然后回到第一页 把那个绿色的东东丢怪物身上 通关了:Where...am I? 隐藏关卡退回到房间 点左侧画像 输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关第二页 胳膊腿脑袋拿上先 下面进入迷题 通过条件:上下左右移动 使相同颜色的方块相连即可 黑色方块有阻挡的作用,上手首先按左按到红色于红色方框差一格,注意不要让红色贴牢,贴牢就动不了了,然后再按下,让蓝色的方块先进到红色大方框里面,在把红色和蓝色组合 得到照片 还有一个避雷球 红色电线 把避雷球放在右页的房顶上第一页 把胳膊腿脑袋装上 注意接缝的地方要彼此吻合 打开窗户,把电线一头接在窗户外面的线头上 另一头接在那个身体上方的线头上 切到第二页 发生雷电现象 回第一页 丢照片 通过!

哪位有幻想游戏阿扎达(Azada)的全图文攻略请告诉我,我的邮箱pwm1983@163.com,不胜感激~!

阿扎达 Azada 流程攻略

阿扎达 Azada 流程攻略

攻略中的23种小游戏的规则和说明详见阿扎达 Azada 全小游戏指南

感谢雨风大人参与制作的第一章攻略

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第一章

1-1 解谜游戏(如下图)

在A处拿到火柴盒,B处垃圾筒中找到火柴,C处书本中拿到钥匙,将火柴在火柴盒上点燃,点击D处,烤一下纸片会得到一个时间数据,点击E处,将指针拨到刚刚看到的时间,出现一个盒子,用钥匙打开,过关!

1-2 金子塔拼图 (The Pyramid)

1-3 药剂推理 (Chemicals)

1-4 解谜游戏(如下图)

点击A处得到弯管和阀门,点击B处得到钢丝,点击C处用钢丝打开锁,接上弯管和阀门,打开阀门,镜子下面出现蒸气,直至镜子上出现两个符号,点击E处,选择这两个符号,即可过关。

1-5 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

1-6 流光溢彩 (The colors)

1-7 木板华容道 (Sliders)

1-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到手电筒,照亮B处并打开开关,C处拿到榔头,砸碎E处的花瓶得到钥匙,用钥匙打开F处的柜子,得到电池,点击G处撕下盒子三的胶布,用锤头撬起H处的木板,用胶布接好电线,点击I处的遥控器,放入电池,按下,J处电视被打开,过关!

1-9 邮票记忆对对碰 (The Stamps)

1-10 盒子拼图 (如下图)

点击中心旋转,鼠标左键拖动,放置正确的会由异样的响声,而且不能再移动。拼好后过关,第一章完成!

间章

墙上A出显现出第一块图片,点击B处打开抽屉解锁第二章,点击C进入第二章。

第二章

2-1 解谜游戏 (如下图)

A处拿到喷气罐;B处打开抽屉拿到喷气罐填充物,把填充物放在喷气罐里启动;C处打开冰箱门,用喷气罐溶解上层的冰,得到一个数字;D处点击日历,直到找到和发现的数字相应的日期,得知这一天的收音机频率;E处的锅子里找到收音机的旋钮;点击F处,把旋钮装在收音机上,调整频率和日历上发现的相同,过关!

2-2 石像三三消除 (Connect Three)

2-3 碎片拼图 (The Torn-up Image)

2-4 七巧拼图 (The Shapes)

2-5 神秘字符 (The Runes)

2-6 解谜游戏 (如下图)

点击A处打开左边的橱柜门,找到螺丝起子;点击B处找到粉笔,把粉笔用在黑板C处,黑板上出现一串数字;点击D处打开抽屉得到回形针;点击E处电脑,用螺丝起子打开电脑看见电路板,把回形针放在电路板上,出现输入键盘,输入黑板上的数字,电脑显示Locker后面有三个数字;点击F处的挂锁,密码是电脑上刚才的数字,打开橱柜右门,得到显微镜镜头;点击G处的显微镜,装上镜头,点击显微镜上端,发现书页,过关!

2-7 建筑砖块 (Building Blocks)

2-8 沙塔谜题 (The Towers)

2-9 珍珠跳棋 (Pawns)

2-10 盒子拼图(如下图)

把桌上的拼图放进右边的盒子里,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,放在正确的位置后拼图不会再移动,拼好后过关,第二章完成。

间章

图上A处第二块图显现出来,点击B处地毯,打开第三章,点击C处进入第三章的解谜。

第三章

3-1 机器宝宝 (The Robots)

3-2 钻石迷宫 (The Maze)

3-3 解谜游戏 (如下图)

A处拿到打火机;点击B处的木盒子,用打火机把捆扎的线烧断,打开盒子得到幻灯机镜头和幻灯片;点击C处的幻灯机,装上镜头,放上幻灯片,打开幻灯机旁的小门,用打火机把里面的蜡烛点燃,打开幻灯机,墙上出现影像;点击墙上D处的三块矩形图案,打开墙上的暗格;点击E处拿到书页,通关!

3-4 智力格子 (Squares)

3-5 图形数读 (Symbols)

3-6 图形逻辑 (Sequences)

3-7 火柴谜题 (Matchsticks)

3-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到黄色的水枪;使用水枪在镜子B上,镜子上会显示出三个数字;点击C处挂锁,用镜子上的密码解开,打开网格;点击D处拿到美工刀;点击E出,用美工刀把上面盒子的绳子割开得到小火车,在下一格的盒子里拿到一段火车轨道;点击F,铺上轨道,放上小火车,点击按钮,火车会把装有钥匙的车厢拖出,得到钥匙;点击G处,使用钥匙,找到书页,过关!

3-9 水管工人 (Pipes)

3-10 盒子拼图 (如下图)

圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环,用鼠标拖曳拽动圆环,拼出正确的图形后即可过关。

间章

图上A处第三块图显示出来,点击柜子B处,打开第四章,点击C进入第四章解谜。

第四章

4-1 加减求和 (Puzzle by Numbers)

4-2 解谜游戏 (如下图)

点击A处得到咖啡杯;点击B处阴井盖,把咖啡从杯中倒入阴井盖,倒出一张牌子,点击牌子看见上面有4个数字;点击C处打开橱门,发现一个数字键盘,输入刚才发现的数字,发现一本本子,点击打开发现一张电报图码;点击D处电报机发电报,鼠标长时间按住发报按钮再放开发出的是长码,按一下就放开则为短码,根据刚才发现的电报图码发电报后,雷达E处显示出一个数字,表示这个距离附近有船只;点击F处船舵,拉下发动的操纵杆,再用鼠标拖动船舵转动,使得船舵上方的数字变为刚才雷达上显示的数字,发现前方出现了一艘船G;点击H处拿到望远镜,用望远镜看G处的船,发现书页,通关!

4-3 终点寻行 (Final Approach)

4-4 色彩转轮 (Round by Round)

4-5 金字塔拼图 (The Pyramid)

4-6 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

4-7 解谜游戏:巫毒娃娃 (如下图)

在A处找到一个硬币;点击B处水晶球,塞入硬币,水晶球上显示三种配料的顺序;C处拿到一张白纸,D处拿到三瓶配料;点击E处的魔法药水,按照水晶球所显示的顺序加入三瓶配料,再把白纸放入药水中,发现巫毒娃娃针穴图;在F处找到3枚针;点击墙上G处的巫毒娃娃,根据针穴图上三个发亮的穴位,用针戳在这三个穴位上,打开墙上H处的铁门,找到书页,过关!

4-8 药剂推理(Chemicals)

4-9 流光溢彩(The Colours)

4-10 盒子拼图 (如下图)

鼠标拖拽桌上的拼图放进右边的盒子里中心的多边拼图周围的位置,位置正确后拼图就会固定,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,拼好后即可通关。

间章

A处显现出了第四幅图,点击B处打开第五章,点击C处进入第五章解谜。

第五章

5-1 木板华容道(Sliders)

5-2 邮票的两两记忆消除(The Stamps)

5-3 解谜游戏:视力检查 (如下图)

在A处拿到红色封面的文件夹;B处打开抽屉,拿到剪刀和胶带,用剪刀把文件夹的红色封面剪下,贴上胶带;点击C处色盲图谱,把贴了胶带的红色封面放上去,发现三个数字;D处拿到镜片;点击E处的仪器,再把镜片放入仪器上的F处启动仪器,再点击仪器上的数字键盘输入刚才色盲图谱上发现的数字,等待仪器处理好后,拿下镜片;点击墙上的G处,发现模糊的图案,用镜片察看这些图像发现4个数字(必须一个个察看);点击书架上H处,发现一排书的底部都按数字排序,按照刚才发现的4个数字依次点击书本,打开I处,拿到书页,过关!

5-4 石像三三消除(Connect Three)

5-5 碎片拼图(The Torn-up Image)

5-6 七巧板拼图(The Shape)

5-7 神秘字符(The Runes)

5-8 火柴谜题(Matchsticks)

5-9 解谜游戏:花园 (如下图)

点击A处的橡胶鞋,在鞋底得到一块嚼过的口香糖;在B处拿到水壶,把口香糖粘在水壶漏水处;点击C处的水笼头,把水壶装满水;在D处拿到老虎钳;点击E处门上的锁,用老虎钳把门锁钳断,打开门,拿到架子上面的一包种子;在F处拿到小矮人手上的铲子;点击大石头G,用铲子在石头旁挖个洞,把种子倒入洞里,浇上水,生长成植物,顶开了大石头,拿到压在石头下的书页,过关!

5-10 盒子拼图 (如下图)

用鼠标拖动盒子中的圆形拼图旋转,直至转到正确的位置拼出正确的图,拼好后即可过关。

间章

A处显现出了第五幅图,点击B处打开第六章,点击C处进入第六章解谜。

【汇总】FM2006之新手指南贴

Posted: 2007-08-01 16:37 | [楼 主]

秋水长天

大师赛Barcelona主教,第九届联赛亚军站队主

级别: 足球先生

精华: 10

发帖: 4947

威望: 0 点

财富: 275067 ocb

支持度: 10 点

好评度: 50 点

朋友圈: 这儿没有天堂

在线时间:360(小时)

注册时间:2005-03-19

最后登录:2007-09-29

第六章:

1,洗衣房

先打开A处的柜子,得到金币若干。

在B、C处找到两个无色积木。

在D处投入金币、按按钮,得到红色染料;重复一次这个动作,得到蓝色染料。

在E处放入红色染料+三角形积木,F处投入硬币,得到红色三角形积木。

在E处放入蓝色染料+立方体积木,F处投入硬币,得到蓝色立方体积木。

将两个有色积木插入G处,找到隐藏的书页,过关!

2,地下室

在A处得到胶带。

用胶带把B处的漏水堵住。

然后启动C处的抽水机。

水位降低后,在D、E处分别找到开瓶器和红酒。并用开瓶器打开红酒。

F处打开水管以撑起木箱。

G处关闭白炽灯,打开红灯。

在H处拿到照片纸,这一步必须在关闭白炽灯以后进行!

在把红酒倒入J容器,然后把照片按I-J-K的顺序浸泡。

完成后用夹子把照片夹起来,悬挂在L处,找到书页,过关!

第七章:

1,私家侦探

从A处捡起锄头。

从B处得到胶布。

从C处得到放大镜。

在D处提起电话话筒,把听话器那一头的盖拧下来。

在E处得到羊毛球。

在F处得到小老鼠。

把羊毛球栓在小老鼠身上;再拿起小老鼠放到电话听筒盖上(注意,可能是游戏的bug,不能把电话听筒盖往小老鼠身上放,只能把小老鼠放在电话听筒盖上。)然后把小老鼠放到胶布上。

把做好的小老鼠放到洞里去,然后得到钥匙。用钥匙打开I处的文件柜,得到藏宝图,使用放大镜观察藏宝图。然后了解到地板H处是空心的。用锄头砸开H处的地板,得到书页,过关!

2,图书馆

在A处找到主板,放入B处的插槽内。

C处找到控制杆,插入D处的插槽内。

在E、F处找到木柴和打火机;把木柴放入G处锅炉内,然后用打火机点燃。

在H处得到皮带,用于连接I处的两个齿轮。

这时使用D处的拉杆启动电脑。根据提示,从A-F和G-L两个系列的暗码中找到相对应的坐标(A-F是经度,G-L是纬度)。在桌子上的地图中找到相应的坐标,点击,找到书页,过关!

第八章:

1,实验室

打开A和B窗口,按照A中的提示,点击B中的图案,开启封闭的保险箱。

在C处操作通过按下面的按钮编程,让机器手臂把水晶运送到左边的盒子里。

编程内容:DDEEEHFFFFI;编程结束后按J启动程序,待水晶进入箱子以后,在K处得到水晶。把水晶放到L处,得到书页,过关!

2,古墓

在A处捡起指针,插入B处表盘内。点击C处,找到密码;输入密码的方法:旋转B表内的指针,以及旋转D处的沙漏(C图中沙漏表示旋转D沙漏一次)。

打开E处管材后得到骷髅一个,再把F处的骷髅捡起来,放到G处的两个秤盘里,找到书页,过关!

第九章:

1,炼金术房

在A、B处捡起两根短钢管;再放到焊接器C的操作台D上,拉动拉杆E启动机器,得到一根长钢管。

拿起F处的感应项链,举起项链沿着墙移动;直到项链发出强烈的闪光时,点击闪光点,找到第二根长钢管。

撕掉G处的旗帜,发现一个暗门。把两根长钢管插入红灯旁的小洞里。多点几次、调整插入的深度,直到红灯变绿灯,找到书页,过关!

2,平衡

从A处拿起雕像、B处捡起石块。把雕像放到C处的天平左边的秤盘上称一下,然后放回A处。此时天平上会出现一条白线,显示出放入的雕像让右边的石头翘起的高度。在天平左边秤盘中放入石头,必须放且只能放三块,三块石头的总重量必须和雕像一样。不确定雕像的重量会不会变,我截图时所使用的石头组合请见D处。

当天平右边再次到达白线的水平时,把左边秤盘里的石头直接放入到E处的平台上,背后的门打开。在F处写着一组密码对照表。点开G处的密码箱,根据下方的密码和F处的对照表,转动指针H。密码解读方法:每两个符号为一组,第一个表示从当前位置起转多少格,第二个表示向左还是向右。如图一共四组符号,第一组表示“3,左”,即向坐转三次。

完成后宝箱打开,得到书页,过关!

第十章:

1,生日派对

从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。

用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。

把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。

最后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。

从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。

飞镖板打开,发现书页,过关!

2,钟表工

从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。

把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。

把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!

至此,全通关。

阿扎达1里的一关的攻略

STEP1 远处的平台上有雕像。(A)

STEP2 另一个平台上的脚下有若干石块。(B)

STEP3 把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)

STEP4 把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*

STEP5 把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)

STEP6 操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左 right=右 one=一格 two=两格 three=三格)

关于阿扎达1攻略和阿扎达手游的介绍到此就结束了,不知道是否对您有用 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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