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战锤精灵派系兵种属性参考图鉴,战锤吸血鬼派系兵种属性参考图鉴

2023-09-28 21:00:39
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!战锤全面战争2目前已经推出The Silence & The Fury沉默与狂怒DLC,1.12版本对部分派系兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看《战锤全面战争2》1.12版

今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!战锤全面战争2目前已经推出The Silence & The Fury沉默与狂怒DLC,1.12版本对部分派系兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看《战锤全面战争2》1.12版本兵种平衡性改动一览

野兽人 卡扎克(剃刀兽战车) · 部队成本从1350调整至1450 · 近战防御从26调整至34 · 近战攻击从34调整至40 · 冲锋加成从105调整至100 · 破甲杀伤从280调整至300 · 反步兵部队从28调整至30 兽王(剃刀兽战车) · 近战防御从20调整至32 · 近战攻击从32调整至38 · 冲锋加成从95调整至90 · 反步兵部队从28调整至25 · 部队成本从1200调整至1250 马拉戈 部队成本从600调整至1000 重量从800调整至1200 马拉戈现在可以飞行 法术从狂野系法术变为混合法术 虚弱术 群鸦盛宴 朦胧钟摆 黑暗绝望 戈洛克披风 野性支配 魔古尔 重量从800调整至1200 嘶叫萨满(剃刀兽战车) · 部队成本从700调整至850 · 部队护甲由80调整至100 · 近战防御从18调整至30 · 近战攻击从24调整至34 · 冲锋加成从70调整至80 · 破甲杀伤从200调整至210 · 反步兵部队从24调整至25 巨角公牛 · 领导力从65调整至75 · 冲锋加成从50调整至46 · 近战攻击从36调整至34 · 重量从1800调整至2500 剃刀兽战车 · 部队成本从1000调整至1150 · 近战防御从28调整至30 · 近战攻击从24调整至34 · 领导力从60调整至70 · 冲锋加成从74调整至80 牛头怪 · 领导力从65调整至75 · 冲锋加成从38调整至34 · 近战攻击从36调整至34 牛头怪(持盾) · 领导力从65调整至75 · 冲锋加成从34调整至32 · 近战攻击从36调整至34 牛头怪(重型武器) · 领导力从65调整至75 · 冲锋加成从44调整至40 · 近战攻击从36调整至34 卡肯加德屠杀者(牛头怪-持盾) · 领导力从75调整至85 · 冲锋加成从34调整至32 · 近战攻击从45调整至43 蝎尾狮 现在可以像其他部队一样进行招募了(不再只能通过野兽人的野兽系法术召唤来获取) 独眼巨人 · 部队成本从1600调整至1550 · 生命值由10888调整至9800(极高部队规模) 邪月之眼(独眼巨人) · 部队成本从1950调整至1900 · 生命值由10888调整至9800(极高部队规模) 混沌战獒(淬毒) · 部队成本从475调整至450 邓肯瓦尔德毁灭者(长矛劣角兽群-持盾) · 部队成本从600调整至575

巴托尼亚 鸢尾花卫士(侠义骑士) · 部队成本从850调整至925 战斗朝圣者 · 近战攻击从32调整至30 · 破甲杀伤从7调整至6 拉·麦松塔神圣守望者(战斗朝圣者) · 近战攻击从41调整至38 圣杯遗骸 · 近战攻击从24调整至22 神佑野战投石机: · 近战防御从5调整至6

黑暗精灵 赫莉本 · 近战攻击从70调整至68 赫莉本(黑暗骏马) · 近战攻击从70调整至68 赫莉本(沸腾血池) · 近战攻击从40调整至38 · 近战防御从22调整至28 · 部队成本从2000调整至1950 赫莉本(蝎尾狮) · 近战攻击从60调整至58

死亡魔女 · 近战攻击从62调整至60 · 对抗步兵加成从25调整至20 死亡魔女(沸腾血池) · 部队成本从1400调整至1350 · 近战攻击从34调整至32 · 近战防御从22调整至28 赫莉本亲卫(恐惧矛手) · 部队成本从700调整至650 巫灵 · 近战攻击从38调整至36 灾歌姐妹(巫灵) · 近战攻击从48调整至45 血骸美杜莎 · 远程攻击校准距离由45调整至65(更加精准) · 调整了远程攻击的起始位置,使其能够越过盟友头顶射击 · 远程对抗步兵加成从0调整至10 末日火术士 · 近战防御从22调整至26 色孽收割者(末日火术士) · 近战防御从29调整至34 战争多头蛇 · 部队成本从1650调整至1600 · 近战防御从26调整至32 索塔之寒(战争多头蛇) · 部队成本从2000调整至1950 · 近战防御从34调整至41 深渊海妖 · 部队成本从1700调整至1650 · 近战防御从30调整至38 杀戮姐妹 · 近战攻击从37调整至39 · 近战防御从57调整至58 拉卡斯劫掠者(灾行者战车) · 部队成本从1250调整至1200

矮人 索尔葛林·负怨者 · 现在可以于森林中隐藏 · 重量从900调整至2500 格瑞姆布林戴尔 · 在自定义战斗中移除技能:『闪光弹』 符文领主(末日铁砧) · 重量从900调整至2500 符文铁匠 · 在自定义战斗中,将物品『大师级独眼葛罗思符文』和『钢铁守望盾牌』互换 · 在自定义战斗中,将物品『卡拉克·黑岩堡之锤』和『铁髯指环』互换 符文铁匠(幽灵) 部队成本从1000调整至1100 · 在自定义战斗中,将物品『大师级独眼葛罗思符文』和『钢铁守望盾牌』互换 · 在自定义战斗中,将物品『卡拉克·黑岩堡之锤』和『铁髯指环』互换 工程大师 · 在自定义战斗中移除被动技能:『额外火药』 · 在自定义战斗中添加技能:『闪光弹』 · 在自定义战斗中添加技能:『补弹』 工程大师幽灵 · 在自定义战斗中移除被动技能:『额外火药』 · 在自定义战斗中添加技能:『闪光弹』 · 在自定义战斗中添加技能:『补弹』 诺格瑞林氏族碎铁勇士 · 部队成本从1600调整至1650 · 近战攻击从38调整至43 峰门守卫(铁锤勇士) · 部队成本从1450调整至1550 · 近战防御从44调整至48 铁锤勇士 · 部队成本从1100调整至1200 · 溅射攻击最大数量从1调整至2 · 近战防御从35调整至38 碎铁勇士 · 部队成本从1200调整至1250 · 近战攻击从30调整至34 无底石阶矿工(炸药包矿工) 移除被动技能:『狂暴』 矮人直升机 · 改进了下令停止和开火时的响应时间 矮人轰炸机 · 改进了下令停止和开火时的响应时间

帝国 · 鞭笞者 · 近战攻击从32调整至30 绝望行者(鞭笞者) · 近战攻击从41调整至38

绿皮 乌尔扎戈 · 近战攻击从43调整至41 乌尔扎戈(战猪) · 近战攻击从43调整至41 · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从62调整至70 咕噜 · 重量从1400调整至1300 黑兽人首领(战猪) · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从62调整至70 兽人萨满(战猪) · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从62调整至70 兽人战将(战猪) · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从62调整至70 鼻涕精泵车(拍动翼) · 冲锋加成从80调整至75 鼻涕精泵车(滚筒) · 冲锋加成从40调整至50 蛮荒兽人战猪大只佬 · 领导力从58调整至60 · 近战攻击从28调整至26 · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从66调整至70 蛮荒兽人战猪小子 · 近战攻击从26调整至24 · 冲锋速度从100调整至104 · 跑动速度从64调整至70 蛮荒兽人弓箭小子 · 领导力从52调整至55 · 近战攻击从24调整至22 蛮荒兽人大只佬 · 近战攻击从40调整至38 蛮荒兽人 · 领导力从58调整至60 · 近战攻击从28调整至26 兽人战猪大只佬 · 冲锋速度从95调整至104 · 跑动速度从62调整至70 碎獠暴徒(兽人战猪大只佬) · 冲锋速度从95调整至104 · 跑动速度从62调整至70 兽人战猪小子 · 冲锋速度从95调整至104 · 跑动速度从60调整至70 兽人战猪战车 · 部队成本从950调整至750 · 冲锋加成从80调整至72 · 冲锋速度从95调整至104 · 跑动速度从62调整至70 · 重量从1400调整至1300 地精狼骑射手 · 部队成本从375调整至400 莫鲁博的丑恶凶徒(地精狼骑射手) · 部队成本从600调整至625 森林地精蜘蛛骑手 · 部队成本从400调整至425 森林地精蜘蛛射手 · 部队成本从450调整至475 死亡爬行者(森林地精蜘蛛射手) · 部队成本从600调整至625

高等精灵 迷雾行者(负誓者) · 近战攻击从39调整至37

蜥蜴人 纳卡伊 · 重量从2700调整至4000 · 部队成本从1650调整至1550 特亨霍因 · 近战攻击从55调整至53 特亨霍因(巨角冷蜥) · 近战攻击从55调整至53 特亨霍因(喙嘴龙) · 近战攻击从55调整至53 特亨霍因(远古三角龙) · 近战攻击从26调整至24 库·迦(魁摩克) · 近战攻击从55调整至53 · 破甲杀伤从375调整至360 · 基础杀伤由165调整至120 提克塔托 · 部队成本从900调整至800 马兹达穆迪(泽拉革) · 部队成本从1800调整至1900 远古巨蜥 · 重量从2100调整至3500 蜥人古血战士(暴龙) · 近战攻击从45调整至43 · 破甲杀伤从375调整至330 · 基础杀伤由125调整至110 红冠灵蜥首领 · 近战攻击从55调整至53 红冠灵蜥首领(巨角冷蜥) · 近战攻击从55调整至53 红冠灵蜥首领(喙嘴龙) · 近战攻击从55调整至53 红冠灵蜥首领(远古三角龙) · 近战攻击从26调整至24 蜥人疤痕战场老兵(暴龙) · 近战攻击从41调整至39 · 破甲杀伤从350调整至315 · 基础杀伤由115调整至105 灵蜥首领 · 部队成本从350调整至400 野生暴龙 · 近战攻击从41调整至39 · 破甲杀伤从350调整至315 · 基础杀伤由115调整至105 喙嘴龙骑手 · 近战攻击从44调整至42 · 破甲杀伤从98调整至94 · 对抗步兵加成从10调整至15 · 部队成本从1200调整至1150 巨兽猎手(喙嘴龙骑手) · 近战攻击从54调整至52 · 破甲杀伤从98调整至94 · 对抗大型部队加成从10调整至15 · 部队成本从1500调整至1450 帕花科斯哨卫(翼龙骑手) · 部队成本从800调整至850 红冠灵蜥 · 近战攻击从26调整至24 · 破甲杀伤从20调整至19 · 部队成本从600调整至575 索提戈战群(红冠灵蜥) · 近战攻击从34调整至31 · 破甲杀伤从20调整至19 · 部队成本从850调整至825 野生三角龙 · 冲锋加成从76调整至70 远古火蜥蜴 · 冲锋加成从40调整至30 · 近战攻击从34调整至32 · 近战防御从32调整至29 · 领导力从60调整至65 · 弹药从18调整至20 · 部队成本从1250调整至1050 火蜥蜴捕猎队 · 部队成本从950调整至850 暗影之潮(火蜥蜴捕猎队) · 部队成本从1200调整至1100 棘背龙捕猎队 · 部队成本从900调整至800 阿马逊之螫(棘背龙捕猎队) · 部队成本从1200调整至1075 甲龙(太阳引擎) · 部队成本从1100调整至1200 三角龙 · 部队成本从1600调整至1550 雷鸣者(远古三角龙) · 部队成本从2400调整至2450 变色龙灵蜥 · 部队成本从600调整至650

诺斯卡 索隆格 · 重量从5000调整至4000 巨身狼人 · 近战攻击从45调整至43 塔什纳恶兽(诺斯卡战獒) · 部队成本从650调整至700 野性之喉(人皮狼) · 部队成本从1450调整至1500 · 破甲杀伤从39调整至40 · 基础杀伤由21调整至20 人皮狼 · 近战攻击从32调整至30 · 破甲杀伤从21调整至20 · 基础杀伤由39调整至40 人皮狼(披甲) · 近战攻击从32调整至30 · 破甲杀伤从21调整至20 · 基础杀伤由39调整至40 掠夺者狂战士 · 近战攻击从40调整至38 部落之兽(掠夺者狂战士) · 近战攻击从50调整至48

斯卡文鼠人 斯卡文族长(碎骨者) · 近战攻击从50调整至48 · 破甲杀伤从312调整至290 · 基础杀伤由118调整至120 古尔奇 · 近战攻击从60调整至58 捕兽师(巢穴惧鼠) · 近战攻击从40调整至38 · 破甲杀伤从275调整至250 斯洛特(巢穴惧鼠) · 近战攻击从50调整至48 · 破甲杀伤从305调整至275 斯卡文军阀(巢穴惧鼠) · 近战攻击从50调整至40 · 破甲杀伤从275调整至250 司库克 · 近战攻击从54调整至52 瘟疫祭司 · 近战攻击从40调整至38 瘟疫祭司(瘟疫熔炉) · 近战攻击从30调整至28 斯卡文军阀(碎骨者) · 近战攻击从50调整至48 · 破甲杀伤从322调整至320 · 基础杀伤由138调整至140 巢穴惧鼠 · 近战攻击从40调整至38 · 破甲杀伤从275调整至250 突变鼠巨魔 · 破甲杀伤从345调整至320 莫斯基塔的捣蛋鬼(突变鼠巨魔) · 近战攻击从64调整至61 · 破甲杀伤从345调整至320 鼠巨魔 · 近战攻击从26调整至24 · 破甲杀伤从58调整至55 · 基础杀伤由22调整至20 地狱深坑斗士(鼠巨魔) · 近战攻击从34调整至31 · 破甲杀伤从58调整至55 · 基础杀伤由22调整至20 物件玩意(地狱深坑憎恶) · 部队成本从2250调整至2200 瘟疫香炉僧 · 近战攻击从31调整至29 瘟疫僧 · 近战攻击从28调整至26 坏痂携疫者(瘟疫香炉僧) · 近战攻击从39调整至37 阴沟奔行鼠(淬毒) · 部队成本从850调整至825 阴沟奔行投石鼠(淬毒) · 部队成本从850调整至825

古墓王 塞特拉(诸神战车) · 无法再于森林中隐藏 涅赫仕蝎子军团(骷髅矛手) · 部队成本从600调整至550 墓地骑士 · 部队成本从1450调整至1425 墓地骑士(长戟) · 部队成本从1600调整至1575

吸血鬼海岸 吸血鬼舰队船长 · 弹丸数量从0调整至1(实质游戏内容并未改变,只是数据错误修正) 斯科约德海潮(僵尸海盗水手) · 部队成本从450调整至475 深海护卫 · 近战攻击从50调整至48 深海护卫(长戟) · 近战攻击从42调整至40 血腥掠夺者甲板护卫(深海护卫) · 近战攻击从52调整至50

吸血鬼伯爵 红公爵 · 近战攻击从70调整至68 红公爵(披甲梦魇兽) · 近战攻击从70调整至68 红公爵(地狱战马) · 近战攻击从70调整至68 红公爵(僵尸龙) · 近战攻击从44调整至42 吸血鬼血龙家族领主 · 近战攻击从70调整至68 吸血鬼血龙家族领主(披甲梦魇兽) · 近战攻击从70调整至68 吸血鬼血龙家族领主(地狱战马) · 近战攻击从70调整至68 吸血鬼血龙家族领主(僵尸龙) · 近战攻击从44调整至42 柯尼斯坦潜伏者(骷髅勇士) · 部队成本从500调整至475 嗜血天鬼 · 近战攻击从40调整至38 施瓦茨港魔鬼(嗜血天鬼) · 近战攻击从50调整至48 血骑士 · 近战攻击从32调整至30 墓穴恶鬼 · 部队护甲由15调整至30 · 近战防御从25调整至26 运尸车(全部种类) · 重量从450调整至1100

混沌勇士 艾查恩 · 近战攻击从70调整至68 艾查恩(末日黑马) · 近战攻击从70调整至68 万变魔君 · 重量从5000调整至4000 遗弃者 · 近战攻击从32调整至30 恶魔秽物(遗弃者) · 近战攻击从41调整至38 混沌战獒(淬毒) · 部队成本从475调整至450

木精灵 暮光姐妹(塞辛-哈尔 - 森林龙) · 近战防御从40调整至42 林地领主(森林龙) · 近战防御从40调整至42 女性林地领主(森林龙) · 近战防御从40调整至42 杜尔苏 · 近战攻击从65调整至63 奥莱恩 · 近战攻击从65调整至63 戴查 · 部队成本从850调整至1000 · 近战攻击从60调整至58 冱心幽魂(树妖) · 部队成本从800调整至825 洛依克欺诈者(阿斯莱长矛战舞者) · 部队成本从1300调整至1350 巨牡鹿骑士 · 近战攻击从35调整至33 · 破甲杀伤从44调整至42 · 基础杀伤由22调整至21 失落林地骑士(巨牡鹿骑士) · 近战攻击从44调整至42 · 破甲杀伤从44调整至42 · 基础杀伤由22调整至21 林地骑兵(淬毒武器) · 部队成本从800调整至825 狂野骑兵 · 近战攻击从34调整至32 · 破甲杀伤从14调整至13 · 基础杀伤由28调整至27 狂野骑兵(持盾) · 近战攻击从34调整至32 · 破甲杀伤从14调整至13 · 基础杀伤由28调整至27 库诺斯荒野猎手(狂野骑兵-持盾) · 近战攻击从43调整至41 · 破甲杀伤从14调整至13 · 基础杀伤由28调整至27 森林龙 · 近战防御从36调整至38 隼骑兵 · 部队成本从950调整至1000

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