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倩女幽魂手游射手天赋怎么加点,倩女幽魂手游射手天赋技能怎么点

2023-12-10 22:19:54
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!倩女幽魂手游射手怎么玩?射手技能怎么加点最好呢?下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!【玩法攻略】射手定位:纵观倩女,无非就是69 ,89,109

今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!倩女幽魂手游射手怎么玩?射手技能怎么加点最好呢?下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!【玩法攻略】射手定位:纵观倩女,无非就是69 ,89,109 ,129, 137以上级别。如果说射手最吃香的是在哪个等级,基本大家都知道,那就是69,69的射手才能称为射爷。再其次,那就是137了。137的射手如果有侠客的加成,那输出基本就是无人可敌了。射手技能加点:我们都知道射手的输出核心技能是蝎尾。其实,很多技能的伤害是要大于蝎尾的,那为什么还要用蝎尾呢?1.它的冷却时间快,只需要一秒。2.射手众多状态都是为蝎尾加成伤害。如流火,羿射九日,以及天赋第一个剑拔弩张,110技能飞毒如骨。关于搭配蝎尾技能的技能栏,这里推荐一个流火就够了,因为流火也会自带释放羿射九日技能的燃烧状态。如果是打联赛或者关宁,人数众多,那么也可以带一个羿射九日,羿射九日其实就相当于为群体都附加一个燃烧状态。另外肯定还要带上自己的保命技能拒人千里,和心弦。拒人千里大家应该都知道,是一个能推开一群人的保命技能,让射手为自己创造输出环境。而心弦其实也是一个保命技能,很多人都是注重于心弦的一个眩晕效果,其实作为一个射手,基本上是很难晕住人的,首先我们就可以明显看到,即使技能达到51级,依旧只有可怜的百分之36.4的概率,而且最多不超过百分之90,所以,射手们就不要对晕人抱太大希望了。这个技能在我看来最主要的还是击退敌方,和敌人拉开距离。还有一个技能也是不错的。那就是射手放风筝最好的技能,凝霜。首先这个技能的命中率就比较高,其次减速效果较好,并且有客观的持续时间。所以,这个技能不仅在追击敌人,还是放风筝敌人的时候,都是一个较好的技能。射手天赋选择:40修天赋强弓劲弩:增加物理攻击。剑拔弩张:用蝎尾打人时,伤害增加变为攻击增加,数值减半。磐石之固:增加防御我们可以看到40修天赋还是容易选择,很明白,一般情况下还是选强弓劲弩,打一些防御较高的甲鱼,侠客职业用剑拔弩张,而基本不会用到增加防御。60修天赋凌波微波:增加自己的躲避。绝处逢生:使用拒人千里以后,射手进入隐身,速度加快,防御大幅增加,并且抗性也大幅增加。固步自封:使用拒人千里时,有概率定身目标,并且随机解除一定数量的自身负面状态。一般情况下,射手还是不会用凌波微波的。基本是绝处逢生较多,毕竟能隐身和加速,能让射手的生存能力大大加强。但是,固步自封我建议可以备在一套天赋里,在中了雷火剑雨减攻速的效果后,可以用固步自封解掉减攻速状态。这个在单挑中也会有一定的奇效。80修天赋破釜沉舟:自身攻击增加,但控制抗性降低。葬离七伤:自身攻击增加,但受到伤害增加。弯弓饮羽:增加自身致命值。80修天赋的前两个,基本都是射手拿命去拼,而弯弓饮羽反而是最佳选择。毕竟射手也是靠致命吃饭的。如果非要说什么情况不选择弯弓饮羽,那么就两种。第一种是你的致命非常低,就算用了这个天赋也很少打出致命,那么你可以选择破釜沉舟。第二种就算你的致命非常高,已经达到了极限,有没有这点致命基本上没差别,那么也可以选择其他两个。100修天赋万箭齐发:增加箭塔的攻击。百分百中:物理命中和法术命中永久提高。后羿射月:增加火毒冰攻击以及物理攻击,且提高心弦概率的伤害和眩晕概率。我们只谈在打架的情况下。第一个就可以基本不用考虑。当然,你也可以提前放好一个箭塔。主要是百分百中和后羿射月的选择。其实很简单,如果你的命中足够,没有那么多失手,那么你就选择后羿射月,如果你的失手很多,那就选择百分百中天赋。【暴力射手攻略】看见射手的都是没啥用,要输出没输出,还容易死,但是我觉得这是对射手的偏见,射手作为一个输出职业,最大的不足是没有位移,只有心弦跟拒人能跟对手拉开距离,而不像方士有瞬移那么灵活,所以射手的走位跟意识很重要,现在先说说技能配置。关宁群殴:流火、心弦、烽火、蝎尾、万虫,第二技能栏:箭塔、拒人、羿射九日、雪窖(凝霜)、孤注一掷,天赋:1级强弓劲弩(之所以点一级是因为后面的攻击加成太低),凌波微步(有的人喜欢带绝处逢生、看个人观点),弯弓饮羽(优先点满),后羿恨月(尽量点满)。其中流火、蝎尾、千钧必须点满,羿射九日、心弦、石破天惊、飞毒入骨尽量升满,修炼方面,优先物攻,然后堆致命,射手的伤害来着普攻及携带的元素伤害,所以攻击很重要,大部分分觉得射手没伤害,就是普攻没上去,所以打甲士都不疼,大甲士基本都是2万+的物防,大部分都有+的物防,所以攻击到3.2万才觉得打的疼点。对战方法:关宁是一个看积分的模式,哪怕是失败,也能得分,实力碾压火被碾压就不说了,相差不大的关宁才是最刺激的,首先是站位,有位朋友介绍站在高地边角,我觉得是挺不错的,其次,要会走位,射手是脆皮,所以不要跟人家站撸,要时不时的跑动,你要记住,你是ADC,你的输出要最大化,可以的话,拉个奶跟侠客进队,第三,输出对象要找好,切到甲士侠客或者比较硬的目标的时候,果断切换角色,一般奶跟方士优先输出,因为这是最脆的,最后是战法,双方接触的时候,一个箭雨直接砸,因为箭雨有10米的射程,可以覆盖目标10米的范围,这个范围就不用我解释了吧,攻击高了,箭雨伤害也会高,还有一点,,箭雨是能减攻速的,然后就是AOE技能打出去,,接着输出。 单挑;目前单挑的心得不多,仅供参考。1.方士:对打方士分两种,腹语是否40级,没达到的就是百步接箭雨,然后心弦流火蝎尾无脑撸,打不死就隐身拉开距离继续撸,你要时刻记住,没人比射手的手更长,这是优势。对于40+或者45+的腹语,看爆发跟技术了,这个很难讲,因为射手的沉默跟眩晕打方士很重要。2.医生:打奶很头疼,如果对方一上来直接悬壶,那么就是直接跑开,不跟他硬打,等悬壶没了就是百步一套,被连翘打到,马上隐身跑开,还是距离,这很重要,射手打奶妈主要看百步那一套能不能打死,不然很难打。3.魅者:魅者很难打,主要是看箭塔,站在箭塔等她来,不要主动进攻,一旦被控到塔外,基本就gg了,打魅者没经验,大家有什么好办法欢迎留言。4.异人:异人跟人单挑,一般都是闪现加石化,然后用宝宝跟大鸟打你,所以我觉得可以带60天赋故步自封,这个天赋能解石化,剩下的没什么好说的。5.偃师:偃师是跟射手一样的物理爆发,而且有位移,所以现在很多人都比较喜欢偃师,偃师除了爆发跟射程不如射手外,其他的都是优势,血精煞跟腹语一样的效果,所以射手打偃师跟方士差不多,不过偃师比方士更硬,爆发更高,所以射手最主要的是发挥射程的优势。下面是三大近战,射手作为远程是有一定优势的:对近战,技能带流火蝎尾心弦拒人,然后是凝霜(我比较喜欢叫冰箭),之所以不选冰天雪窖,是因为冰箭有射程加成,天赋跟关宁差不多,不过60天赋带绝处逢生或者故步自封,我个人觉得故步自封效果好点,射手打近战其实就是放风筝,他们靠近了就心弦或者拒人推开,然后冰箭减速,从而拉开距离6.刀客:刀客也是个麻烦职业,主要是你能否扛住怒龙,扛住了,留下比较多的血量,那么也就GG了,可以直接放风筝放死,这个我跟帮里一个80万的刀客交流过,怒龙打不死,他基本近不了身,最后被一个80万的射手残血怼死。7.甲士:人人都说甲士打射手就是爸爸打儿子,其实这是错的,会玩的射手,甲士只有被挨打的份,甲士有几个优势,一是硬,最硬职业,其次,甲士有虎贲跟锁惯,不过这两个射手都能解,分别是心弦跟拒人,这两个能直接拉开距离,而且百步沉默掉也能搞定,第三,甲士有两个减攻击技能,所以打的很累,最后,甲士有无敌,这时射手直接开隐身走,没错,打甲士天赋带的是绝处逢生,40天赋带剑拔弩张,剩下的就是放风筝了。8.侠客:射手最难打的职业,没有之一,为啥?首先,侠客有个物理减免50%,第二,70绝技,物理免疫,第三,金身,第四旗子,第五,侠客天涯比邻晕人厉害,而且冰雨减速不比冰箭差,所以射手打侠客不好打,因为不好放风筝了。

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