真三国无双8帝国和真三国无双8,真三国无双8到底差在哪里
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《真三国无双8:帝国》是真的烂吗?
一、为什么说《真三国无双8:帝国》是光荣的摆烂之作?
最近,《真三国无双8:帝国》在Steam平台上市了,但这一消息却没有引起太大的关注,似乎是因为《真三国无双8》已经失去了玩家的信任和好感。可能也是因为游戏的售价较高,许多人都在观望。然而,在Steam平台的近500条评价中,超过半数的玩家给出了差评。玩家对于无双游戏的需求其实很简单,他们希望游戏人物设计美观、战斗爽快,并且要有充实的养成内容。但是光荣脱裤魔制作人铃木亮浩似乎并不这么认为,特别是从2018年的《真三国无双8》开始,新加入的开放世界玩法被广受诟病。虽然地图很大,但内核玩法却十分稀少,显得特别空洞,人物的成长也变得索然无味。另一方面,游戏的优化并不理想,画面简陋,很容易出现掉帧的情况,PC版本的移植也失败了。而光荣公司一贯以来的定价策略更是被玩家们所诟病,许多DLC的价格更是让人咋舌,而且依旧遵循光荣一贯的抠门风格,即使是打折也不低于七折。在这样的背景下,《真三国无双8:帝国》应运而生。作为一个历史悠久的王牌IP的20周年纪念作,帝国版曾经让许多玩家抱有期待。尤其是帝国版增加了独特的捏脸系统,让许多人期待着能够再次重温那个自己心中的“三国无双”。然而,在正式发售之后,我只能用两个字来评价这款游戏:烂!
七、首先说外在表现。说实话,《真三国无双8:帝国》在画面表现上真的不像是一个2021年的游戏。虽然CG做得还不错,画质和三年前的本传相比有所提升,但游戏画面依然很锯齿,特别是战斗画面,细节非常粗糙。
八、其次是内核玩法。帝国版融合了《三国志》、《信长的野望》等策略游戏的玩法,玩家需要攻略城池,建立自己的帝国。然而,这其中存在许多问题。玩法的重复度很高,内政系统和其他可玩性也很低,许多玩家表示并没有真正感受到策略所带来的快感。
九、一方面,这种半成品的态度真的很让人生气,好像光荣公司把真三国无双系列当成了战国无双系列的“测试版”,专门用来试错似的。
十、但是令人遗憾的是,即使是在“摆烂”的状态下,真三国无双系列也要比国内绝大多数的三国题材游戏要好很多。
十一、当然,如果只论策略性的话,国内确实还有一些不错的三国题材游戏,比如经典的三国题材手游《率土之滨》,它在策略性方面做得非常出色,在国内引起了一股热潮,甚至在日本也很受欢迎。
十二、策略永远不会消失,即使在未来科技发展飞速的世界,甚至当人类开始踏上宇宙的旅程,“策略”依然存在。正如那句话所说,有人的地方就有江湖。
十三、《真三国无双8:帝国》是一款较为硬核的科幻策略游戏,玩家可以在游戏中选择一个区域,自由地探索和发展,充分展现自己的策略才能。
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