qq三国13年来的变与不变,qq三国强化表
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文/南山
这段时间& amp# 039;三国& amp# 039;银是游戏行业最有影响力、商业价值最高的公共IP之一,从端游时代到哺乳时代& amp# 039;三国际材料& amp# 039;可见游戏一直保持着旺盛的生命力。此前DataEye发布的《2020移动游戏半年度买量白皮书》是今年上半年& amp# 039;三国& amp# 039;据调查,仅次于素材喂养
DataEye:
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《2020移动游戏半年度买量白皮书》那么,三国手游如火如荼的现在,与一代人一起成长的三国端游的现状是怎么样的呢?
进入宏观行业视角,今年艾瑞咨询发布的报告显示,2015年前后,随着哺乳期市场迅速崛起,单油市场份额逐年受到挤压和稀释,中国单油市场规模从2015年的45.8%逐步下降到2019年的23.3%。
俗话说,& ampquot巢下无尽的鸡蛋& ampquot,在终端旅游市长/市场用户持续流失的负面影响下,所有老牌三国端游都不可避免地受到巨大冲击,迄今为止掌握了少数用户需求,并随着时代的变化,产品得以存活。
埃里克咨询:《2020年中国移动游戏行业研究报告》
表面上,三国端游可能已经是强弩之末,但从一个角度来看,这是三国端游细分领域的& amp# 039;马太效应& amp# 039;也意味着更加突出。
也就是说,目前能保持活跃的极少数三国团游不是精品中的名牌。现在和未来享受更多股市的红利,不断接受更多细分用户,真正意义上的& amp# 039;长期运营& amp# 039;可以实现。
其中,到目前为止稳定运行了13年的《QQ三国》是不老的& amp# 039;常青树& amp# 039;一切。
& ampquot精品化& ampquot是近几年业界同事达成的协议,不仅适用于手游,还适用于《QQ三国》等单油产品。
《QQ三国》能够在13年内保持强势,这是腾讯公司& amp# 039;精品化& amp# 039;这得益于立足理念,开展产品内容、IP生态、用户生态等多层面的长期耕种。
如果分割所有这些努力,GameRes将获得《QQ三国》的& amp# 039;变化& amp# 039;哇& amp# 039;不变& amp# 039;我认为可以从两个大角度梳理。
不变:通过以选手为中心的运营探索,创造良性用户生态。
任何平台,任何类型的游戏& amp# 039;用户& amp# 039;是决定游戏成败的关键因素。
早在《QQ三国》在线初期,背后的运营团队就很清楚,稳定的用户群是《QQ三国》长久生命力的基石,所以多年来腾讯一直在& amp# 039;以用户为中心& amp# 039;坚持这一理念,& amp# 039;以玩家为中心& amp# 039;以乙为团队服务宗旨开展多种经营活动,以《QQ三国》为中心& amp# 039;良性用户生态& amp# 039;以营造为目标
《QQ三国》做了什么?
首先站在用户需求上& amp# 039;社交& amp# 039;看的无疑是网络玩家的一大核心诉求,所以多年来腾讯除了在《QQ三国》游戏内积极开拓各种社交游戏外,还在游戏外开发了& amp# 039;玩家社交论坛& amp# 039;创造了,稳定的运营十多年后,已经是很多玩家的宝贵& amp# 039;感情阵地& amp# 039;成长为。
今天& amp# 039;玩家社交论坛& amp# 039;银& amp# 039;综合讨论区& amp# 039;和& amp# 039;人是三国& amp# 039;因为只有两个大领域,所以《QQ三国》运营团队是& amp# 039;玩家社交论坛& amp# 039;在建造和打磨关岛的过程中,尽可能地& amp# 039;简化& amp# 039;据推测,他试图用更少的分支板更有效地聚集玩家群体。
从GameRes的角度来看,& amp# 039;玩家社交论坛& amp# 039;的成立对《QQ三国》良性用户生态建设具有特殊的双重意义。
一、提供玩家之间开展健康社交互动的平台,通过论坛各处玩家在游戏攻略、游戏八卦等基础上展开的热烈讨论,将《QQ三国》连接广大玩家的& amp# 039;犹太& amp# 039;可以转化为,有效地利用游戏外的用户生态系统。
二是为玩家提供一个与官方平等面对的平台,《QQ三国》运营团队均为& amp# 039;高效反馈& amp# 039;遵循原则。各版主基本上在第一时间回答问题,拉近官方和玩家的距离,同时充分感受到官方对玩家的重视。
玩家社交论坛& amp# 039;通过打通与玩家的在线交流渠道后,可能是为了感谢玩家的同行和支持,也可能是为了让与玩家的交流更加深入。近年来,《QQ三国》越来越多样化& amp# 039;离线会议& amp# 039;可以尝试投篮,用实际行动观察回玩家的爱。(大卫亚设)。
比如今天,《QQ三国》 2020年线下见面在广州拉开帷幕,此次《QQ三国》项目组将来自世界各地的选手聚集在一起,公布《QQ三国》未来内容重复计划,此次见面的重点仍然是& amp# 039;审计和反馈& amp# 039;以关岛为核心跳板。
R & ampampd计划和游戏玩家面对面交流。
针对所有参加关于《QQ三国》的见面会的玩家,《QQ三国》项目组为期两天一夜的& amp# 039;广州旅游& amp# 039;不仅计划了,还通过设置福利抽奖链接、周边同伴礼物等向玩家表达了感谢之情。
在现场亲切地拍照
除了通过在线离线渠道与玩家进行积极沟通外,《QQ三国》 13年来& amp# 039;满足玩家需求& amp# 039;中进行的系列探索备受关注。
代表性的例子之一是《QQ三国》专门为游戏玩家进行攻略的& amp# 039;三国小教室& amp# 039;也就是说,开设专题栏目,暂时帮助玩家加强游戏体验,从而给玩家群体注入诚意。
《QQ三国》年期间进行的运营探索可能有多种外在表现形式,包括建立论坛、举行线下会议、开设专题专栏等,但深入内心的是& amp# 039;以玩家为中心& amp# 039;这不能成为运营宗旨的原动力。
如果没有这些尝试和努力,《QQ三国》今天也不会有坚实而坚实的活动用户生态系统。从某种意义上说,《QQ三国》以自己为例,对业界来说是成熟的、可复制的& amp# 039;运营方法学& amp# 039;提供,值得后一种学习和借鉴。
变化:坚持13年内容创新,通过多样性专题活动加强IP认识。
以游戏玩家为中心& amp# 039;本着运营宗旨,玩家和《QQ三国》逐渐形成了深深的情感束缚,但是& amp# 039;上清& amp# 039;的秘诀不止于此。更值得注意的是,《QQ三国》长期顺应时代趋势和玩家的诉求,从游戏内容、IP制作的角度进行整肃& amp# 039;变化& amp# 039;就是做。
一家企业超过10年生命周期的& amp# 039;老游戏& amp# 039;面对投篮的时候做了什么选择?也许对于很多制造商来说,这些产品不仅能保证基本的维护,还能在开发和打磨更多的新产品上投入更多的精力。(大卫亚设)。
但是,从《QQ三国》的内容重复的道路来看,《QQ三国》已经走过了13个春夏秋冬,但腾讯仍然没有停止对这些单乳产品的景云—— & AMP;# 039;精品化& amp# 039;可以看出,用理念不断照亮产品内容。《QQ三国》 R & ampampd队的执着和毅力也是产品活力的核心源泉。
到目前为止,除了每月稳定的大、小更新外,《QQ三国》还是& amp# 039;大型资料片& amp# 039;继续借用后背,更好地适应时代潮流,更有创意& amp# 039;内容变化& amp# 039;正在探索。
例如今年早些时候,《QQ三国》是大型资料集& amp# 039;北山决战& amp# 039;在上称了重量。除了资料篇的在线、等级上限扩大、卡等级调整等详细调整外,研发ampampD队给玩家带来了新的剧情、新的老板、新的装备、新的玄装、新的战场游戏& amp# 039;韩苏北山对决& amp# 039;展示了背部创意内容。
此后,在今天的广州线下见面会上,R & ampampD队也将在2021年登场的新生存PVP游戏& amp# 039;长夜的战争& amp# 039;发布了。
到目前为止,《QQ三国》仍然呈现出新的东西,有迹象表明,通过丰富的场景、多样化的游戏等提高了游戏的可再生性。《QQ三国》让玩家一直保持新鲜感,给游戏注入长期活力,注入线性精品内容重复节奏,让玩家对《QQ三国》未来的发展抱有憧憬和憧憬。
长夜的战斗场面也是
《QQ三国》是游戏内容水平的& amp# 039;变化& amp# 039;除此之外,没有忽视IP品牌的形成和打磨。
多年来,《QQ三国》一直是& amp# 039;三国好声音& amp# 039;& amp# 039;Cosplay庆典& amp# 039;& amp# 039;三国同人漫画& amp# 039;& amp# 039;三国广播电台& amp# 039;等多种类型的专题活动相继推出,丰富的新鲜感、娱乐性和互动性不断吸引着游戏内外的选手。
& ampquot三国同人漫画& ampquot玩家作品
《QQ三国》除了通过专题活动与选手建立更深的关系外,还帮助在潜在感化中构建对《QQ三国》 IP的立体化认识,& amp# 039;好声音冠军献唱13周年主题曲& amp# 039;可以展现等衍生事件的奇观,充分调动选手们的积极性,让他们直接参与《QQ三国》 IP品牌建设过程。
三国好声音& amp# 039;S5冠军玩家演唱了《QQ三国》 13周年主题曲《江陵月》
在竞争激烈、风口变化迅速的游戏行业,一旦停止脚步,就会被市场和玩家抛弃。最重要的是,《QQ三国》在内容重复、IP品牌建设等层面长期存在& amp# 039;追求变化,敢于变化,拥抱变化& amp# 039;一直坚持的态度,这种态度在今天也达到了《QQ三国》。(大卫亚设)。
结语
在过去的13年里,《QQ三国》是& amp# 039;以用户为中心& amp# 039;坚持,优化了游戏内外运营,提高了用户粘度。& ampquot变化& ampquot顺应时代的风向,& ampquot精品化& ampquot就是在趋势中寻找高质量内容、多样化IP建设等层面的突破口。
一次& amp# 039;变化& amp# 039;哇& amp# 039;不变& amp# 039;在的融合和探索过程中,《QQ三国》不断提高自己的类别地位,满足用户的需求。
今后& amp# 039;变化与不变& amp# 039;延续理念的《QQ三国》给业界和玩家带来更多的惊喜,继续释放足够的长尾潜力& amp# 039;三国团游& amp# 039;我相信,这将成为细分领域难以动摇的标杆。
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