全面战争三国国际服开局怎么玩,全面战争三国怎么进行玩法攻略
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在全面战争三国志中,游戏的玩法部分分为内政和战斗等。回合制内政是游戏中非常复杂的内容,玩家往往不知道自己需要做什么。下面是内部事务介绍。
内政战略
我觉得内政是最难最费时最重要的部分,经济基础决定上层建筑。
首先,建筑、农业、商业和工业构成了税收的主要来源。农业也决定了粮食产量。所以农业肯定是首要发展。
而这三个税收政策都和人口有关,人口需要秩序维护和粮食分配,所以这条线就成了一个循环。
首先,三个行业的建设奖金,一个是基数,一个是奖金。这是一个普通的建筑,后面是一些特殊的建筑,比如港口,牧场,农场,这个特殊的地方。所以我们因地制宜决定发展方向。
比如有天然优势的渔场和港口,再加上渔业和商业贸易。因地制宜的使用,所以你应该优先选择商业还是农业,看你具体的选择。商业涉及与其他势力的贸易,经济产出,农业涉及粮食储备,可以自己选择。需要注意的是,建筑会明确指出增加的是粮食还是粮食带来的经济利益,商业也是如此,是增加与其他势力的贸易输出还是纯粹的商业基础。
如果有基数,奖金就起作用了。一般来说,一个完整的县城就能满足基数和加成建筑。只是想看看它会如何发展。举个例子,我从刘皇叔起家,到现在204年,东海县还是北海县,已经被我完全发展成纯农业县,粮食产量16轮,农业收入1600+。基数越大,奖金越多,得到的也就越多。
三大产业引进后,据说秩序主城还有其他建筑。
秩序与人口、粮食产量、支持率有关,取决于任务、统治时间、城市打下后的处置方式。
人口会随着三大产业的建筑档次而增加。当三大产业的建筑等级过高,主城区过低,就会出现容纳不下人口的情况。在这种情况下,就需要升级主城,也就是所谓的县衙,来容纳更多的人,缓冲秩序的压力。至于有些老板,即使后期主城大到可以容纳很多人,人多了秩序也会乱。我没有感受到具体的情况,因为我主政下的县政府秩序一直很好。因为每一轮我都要花很多时间来衡量我把钱花在哪里了。
粮食储备也会决定顺序。当粮食产量不足,也就是负的时候,订单就会下降,所以当粮食产量变成负的时候,尽早处理。
最后,恢复秩序也很简单。只要注意以上三种情况,每一轮都会涨。真的是做不到。以后建孔庙吧,然后就不能建驻军楼了。然后太守也会维持秩序。
还有一个腐败问题要说。随着经济的增长,腐败会逐渐抬头。我们应该尽快处理腐败问题,否则会受到崩溃模式的影响。具体可以通过施工、跑腿、科技树等一系列方式保持在10%以内。
以上是关于《全面战争》如何玩三国内政的介绍,希望能帮助玩家了解游戏中内政的介绍。更多《全面战争:
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