怪物猎人世界操虫棍初期配装,怪物猎人世界操虫棍上位配装
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虫棍是游戏中非常酷的武器,但是很多玩家并不太了解它的用法,所以边肖在这里为大家带来游戏中的各方面科普。下面详细讲解一下在怪物猎人世界中如何使用[/s2/]虫棍。有问题的话,我们一起来了解一下。
推荐三套带虫棒的游戏。
序
本·孟新演奏了200个小时。本来一直都是一把强剑,后来被大佬们的帖子诱惑,玩起了矛。然后他组队找了一颗又硬又黑的凉凉的淡蓝色星星在天空中飞来飞去(当时不知道是划水),我记住了大佬们的教导。受伤只是暂时的事,帅的是一辈子的事,所以我毅然拿起了又硬又黑的。
因为之前没玩过虫棍,所以当了手执党,看了大boss们的行头,尝试了不同流派,发现只能用灭棍(角龙和丝瓜都是一样的问题,就是有效输出时间太短,需要磨刀不误砍柴工,极端条件下除了赛车和农场弱者,灭棍效果更好)。
在网上看到大榭的试衣。绝大部分灭火棒都是用三盏明亮的灯来增强持久性,减少碎味消耗,然后配耳塞5,弱专3,超心2,剩下的五个一级洞配生存技能。我也玩了一会儿,发现真的很舒服。
但是玩了之后发现这套有个问题:
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太tm舒服了,导致损失了一部分输出。首先,剿杀棍的蓝斩太长,即使不搭配青灯三件套,也足以支持换区(即使打不到弱点,磨刀也要花很多时间),搭配青灯三件套的效果有点浪费。其次,在只有弱专5支撑的情况下,超心2的收益并不高。就算剩下的五个一级空都是装备天赋(不要绝望),整体收入也高不了多少。如果打不到软肋,收益更低,生存大打折扣。所以我个人认为这种拟合太窝囊了,玩起来很舒服,但是输出牺牲太多。然后我想到了另一个技能:高昂的情绪。
众所周知,昆虫棒是一种非常灵活的武器。拔剑后的移动速度也很快,有很多来回移动的招式。所以对于虫棍来说,翻滚是隐藏技能,不像某些武器需要翻滚才能移动。所以虫棍在地面输出的时候,续航能力基本是满的,这就导致了高灵的高收入。具体来说,我做了以下计算:
假设初始非熟练伤害为1,全部命中弱点的理想情况下:
那么弱特三的伤害期望就是0.5+0.5×1.25=1.125。
那么弱特三超心二的伤害期望是0.5+0.5×1.35=1.175。
而弱特三灵三的伤害期望是0.2+0.8×1.25=1.2。
可以看出,灵三的伤害预期超过了超心二(多2%左右),而如果考虑实战,并不是所有攻击都能打到弱点,但基本上灵三的所有攻击都是触发的(我自己基本上能触发所有攻击,只要稍微注意一下),那么灵三和超心二的收入差距就更大了。
所以有了下面的设备。
这套装具牺牲了清灯龙三袖的锐效和超心二,收获了三个通体和六个一等孔。六个一级孔的作用我想大家都知道,五个一级孔是没法比的。很多小技能满三级,加成最大(像打史泰龙,插个体力值三,加武器克制吸血,求求你杀了我)。如果你的攻击珠比较多,也可以插入一个攻击4和体力2,兼顾输出和生存。我也分析了灵三,收入比超心二高。我刚才说了,三灯的效果没必要。总之刷起来也是一样的舒服,但是整体的输出和生存都有了很大的提升。适合难度稍高的怪物,比如打历战和古龙。
第二套我个人总结是一套全输出装备,放弃耳塞,获得高伤害加成。
这里我用达人装备,弱点的暴击率达到恐怖的100%。加上超信三,整体伤预期高达1.4。输出很恐怖。缺点是插了三个天赋后没有其他一等洞,生存有些堪忧。不过我克制了自己不吸血,伤害高吸血高,可以稍微弥补一下。
也可以在这里杀腰甲,加两个攻击珠,加一个天赋珠。我没有统计伤害预期,可能会更高,但是因为我没有二攻珠,所以无法测试实际效果。
这种装备打起来舒服,伤害很可怕。对自己操作有信心的朋友可以试试。绝对爽,声音停不下来。
第三套可以说是屌丝套,就是下面这套:
抛弃耳塞五,我们得到的是攻击五和灭绝的加速再生,进一步提高了输出,提高了生存(毕竟虫棍的攻击频率比较高)。我并没有过多的测试这套,但总体来说性能可以预期。
以上是对虫棍三套玩法的详细介绍。掌握之后,玩家会自己尝试。
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