原神手游无相之风详细打法,原神手游新手选择哪个阵容
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原神手游的3000点风格还是需要一些技巧的。很多玩家不知道这个游戏怎么玩。如果你想知道这个阵容是什么,那就来看看这个阵容吧。
零训无相阵容搭配推荐
在首页看到推荐的3000分没有照片真的很神奇。雨中箭三万多,一人扛五星武器…我觉得这次训练我能打4000分…
我是10月初的双月卡,挺不一般的,也不爱刷圣物,但是刷了一堆70级的人物。唯一的黄金武器是从1.2突破中抽出的猎枪。具体盒子请看我的信息。因为只抽上池,容易充满生机,时钟离池跳过阿贝多池垫抽。
只有散弹枪突破了80,其余75-80。
雷,3000点这样选,180秒额外25%血,火debuff不选,冷却debuff不选。也许他们中的一个忘记了,或者是时候降一级了。
两块石头和两把火。一开始稍微远一点(不同技能距离不同,风也一样)。与此同时,丫环打开护盾启动双石buff,香菱放了锅巴,但是没有打开,可以打饭了。
电钻去躲,制导炸弹去远。本轮无输出。血淋淋的吃鸡,死了再开始。
下一轮,如果不是激光,重复第一轮。如果是激光,会把多出来的香水味打开,女仆会打开来切。
然后重复第一轮,但是如果Kelly E不好,她会凝结eqe。
到震波结束,只要科里没死,下一波能残废,科里就能上去狠狠的打,其他人都死了也无所谓。然后Kelly把它打开,一挥手就把恢复块拿走了。真的不行。我吃过药了。
无相闪电的输出周期比较长,有利于主C,打造一支以强站C为核心的队伍。
风和选择雷debuff的思路差不多,但是我记得第二天的debuff我没有选择雷,刚开始不适应更容易死,所以取消了砍人加伤害,也没有选择冷却时间。
丫环,公子,行秋,菲切尔,第一波有点远,再放Oz走,丫环就大砍了。女仆的作用是接伤,因为不能补,所以第一轮和第二轮输出只是最有效的利用大招。
第二轮一般会有一个耳光,秋e拿。如果御女的e没做好,q就放了,丫环继续剪。
第三轮一般是龙卷风,飞起来躲起来。最后一个把秋公子的输出拆分掉,秋保持Q。
第四轮一般是大蝴蝶,偶尔会吸引人来吹。大蝴蝶被落体攻击接住,然后菲切尔E砍秋Q公子E,引发菲切尔被动不断。
最多再补一轮,风凋无相。然后吃球。没吃完,有时间再打一轮,没时间就重新开始。感觉输出差点吃个紫攻就够了。
风的回合比雷多一点,但每一回合时间短,爆发要求高。团队以副手C为核心构建。
没有岩石选择的Debuff是矿抗优先,其次是切人增伤,无盾减伤。冷却时间是三分之二。
想法和风差不多,副C要给力。如果看训练水平,也可以考虑用香菱代替邱航。
这个一开始也离它有点远。当初儿子是大男孩,它把柱子举起来,丫环把柱子砍了(这里不需要丫环的做法)。下来后,侍女打开盾牌,依风而应。打起来看子弹飞来。藏起来一点。不要都吃了。
第二根柱子要预判,一般是地震。先把保护罩割掉,再让丫环把柱子割了。同样的饭在虚弱之后爆发。判断错误。我没有打开盖子,放弃了重新开始。
第三根柱子比较简单,很容易隐藏。女佣会看充电情况。如果充电快,她能感觉到最后三根恢复柱有能量,就能开起来,否则就老老实实砍。弱势之后也是如此。
第四根柱子一定要注意女仆的大招。而且这一轮必须残废,让他开始恢复,否则后面的地震根本站不住脚。
然后丫鬟打开,一柱四刀,时间大概够一共砍十五六刀。反正砍三根柱子很容易。
4-5-6挑战我没选半血多攻少的。如果可以选择伤害类别,可以选择。反正你们都死了,大不了重新开始。
总之,需要一定的训练,但不是没有五星就过不了的那种。50级以上阵容有点深度的玩家基本都能过。
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