死亡骑士和双死亡骑士,死亡骑士各版本技能
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今天给各位分享死亡骑士技能的知识,其中也会对死亡骑士技能顺序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽世界怀旧服80死亡骑士aoe是哪个技能
凛风冲击。在游戏《魔兽世界》怀旧服80中,死亡骑士aoe技能是凛风冲击。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
魔兽世界死亡骑士有什么技能?
需要任务触发才可能获得这个职业,以下是我查到的相关信息:死亡骑士技能死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。附:近日死亡骑士总体介绍死亡骑士的起始等级为55级。每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。任何种族都可以选择死亡骑士职业。创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。死亡骑士在战斗中使用符文系统。三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
魔兽世界死亡骑士技能
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 强度系数 描述
召唤死亡军马
需要等级55 无 -- 3秒 无 -- 召唤一匹死亡军马为你服务,移动速度提高100%。
死亡打击
需要等级58 近战范围 瞬发 无 -- 一次致命的攻击,造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值。
等级2:需要等级63,498点治疗
等级3:需要等级70,630点治疗
等级4:需要等级75,1118点治疗
等级5:需要等级80,1310点治疗
反魔法护盾
需要等级75 -- 瞬发 15秒 -- 使死亡骑士被一层反魔法护盾笼罩,吸收下一次有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文之力。护盾效果持续5秒。
退化打击
需要等级62 近战范围 瞬发 无 -- 立刻攻击目标,造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除。可叠加3层。
等级2:需要等级71,154点持续伤害
等级3:需要等级76,182点持续伤害
死亡之握
需要等级55 30码距离 瞬发 35秒 -- 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
亡者之军
需要等级80 -- 需引导 10分钟 -- 召唤你最强大的食尸鬼大军为你作战。
复活死尸
需要等级56 30码距离 瞬发 5分钟 -- 复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉。
瘟疫打击
需要等级55 近战范围 瞬发 无 -- 邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加37点伤害,并在接下来的12秒内造成304点暗影伤害。
等级2:需要等级60,39点附加,380点持续
等级3:需要等级65,42点附加,412点持续
等级4:需要等级70,48点附加,468点持续
等级5:需要等级75,58点附加,576点持续
等级6:需要等级80,72点附加,704点持续
死亡凋零
需要等级60 30码距离 1.5秒 30秒 0.039 对目标区域内的所有目标每2秒造成100点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),持续10秒。有一定几率使受影响的目标畏于恐惧。
等级2:需要等级67,每2秒121点伤害
等级3:需要等级73,每2秒190点伤害
等级4:需要等级80,每2秒241点伤害
死亡缠绕
需要等级55 全部
符文之力 30码距离 瞬发 无 0.2 释放所有尚存的符文之力,对一个敌方目标造成最多460点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多460点伤害。
等级2:需要等级62,530点伤害或治疗
等级3:需要等级68,690点伤害或治疗
等级4:需要等级76,1070点伤害或治疗
等级5:需要等级80,1230点伤害或治疗
尸化
天赋技能 无 -- 瞬发 5分钟 -- 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
反魔法区域
天赋技能 20码距离 瞬发 2分钟 -- 放置一块范围非常大的静态反魔法区域,该区域可以保护任何在范围内的小队成员。反魔法区域会吸收下一次有害法术伤害的75%。可吸收最多10000点伤害。持续30秒。
白骨护甲
天赋技能 -- 瞬发 30秒 -- 施法者被4片旋转的白骨保护。每片白股都会使受到的下一次法术或近战攻击的伤害降低40%,但受到攻击后会消耗掉一片白骨。持续5分钟。
尸体爆炸
天赋技能 全部
符文之力 20码距离 瞬发 无 -- 释放所有尚存的符文之力,引爆目标尸体,每10点符文之力可对周围20码范围内的所有敌人造成3.6点自然伤害。
等级2:需要等级60,每10点符文之力4.3伤害
等级3:需要等级70,每10点符文之力5.8伤害
等级4:需要等级75,每10点符文之力8.2伤害
等级5:需要等级80,每10点符文之力9.7伤害
召唤石像鬼
天赋技能 全部
符文之力 30码距离 瞬发 5分钟 -- 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最多持续60秒。
邪恶枯萎
天赋技能 全部
符文之力 -- 瞬发 1分钟 -- 邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到34点伤害,并受到瘟疫而感染疾病,可叠加3层。每10点符文之力可使虫群持续1秒。
等级2:需要等级70,46点伤害
等级3:需要等级75,64点伤害
等级4:需要等级80,76点伤害
魔兽世界死骑技能
主要技能
我将这部分按照技能类型的不同来加以分类,当然这里主要是和坦克相当的技能,不是DK的全部技能。
疾病类技能
疾病是DK制造伤害的基础,DK的绝大多数技能伤害都会基于目标身上的疾病个数来计算,因此这类技能是DK最基础的技能。
Icy Touch
冰冷触摸:对目标造成X到Y点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
Plague Strike
瘟疫打击:邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上X点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
单体伤害类技能
这些技能是DK伤害输出的主要手段,其中又分为两大类,一类是使用特定符文的伤害技能,另一类是消耗符文能量的伤害技能。
使用符文的技能包括:
Blood Strike
鲜血打击:立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加X点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。
Heart Strike
天赋技能
心脏打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加X点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。
Obliterate
湮没:野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上X点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高Y,但是会吞噬这些疾病效果。
Death Strike
死亡打击:致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上X点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
Scourge Strike
天赋技能
天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加X点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高Y点。
这些技能之中,鲜血打击是面对单体目标时血符文的主要使用技能,而如果是血系的DK则利用心脏打击代替。湮没、死亡打击和天灾打击的消耗同样是一冰一邪,区别在于死亡打击兼具回血作用,因此坦克使用频率更高,而天灾打击则可以看作是邪DK用于代替湮没的技能(因为天灾打击是暗影伤害不受护甲减免的影响,而且邪天赋一般辅血系不可能使湮没不消耗疾病),两者同样是不需要回血时用于制造更高伤害的强力技能。
消耗符文能量的技能包括:
Rune Strike
符文打击:攻击目标,造成200%的武器伤害外加X点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
Frost Strike
天赋技能
冰霜打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上X点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
Death Coil
死亡缠绕:释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成X点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复Y点生命值。
这些技能是除于主要打击技能之外,DK最重要的伤害输出方式。由于符文能量有上限,因此你必须学会在适当的时机使用这些能量,以免能量溢出而造成浪费。其中符文打击的设计思路是典型的坦克技能,它的触发条件与战士的复仇技能类似,而作用效果则接近于战士的压制。这是一个非常强力的坦克技能,我们应该在每次符文打击亮起的时候使用它。而死亡缠绕则是除此之外消耗符文能量的主要方式,对于冰系DK来说冰霜打击几乎是死亡缠绕的替代技能。
AOE技能
AOE是DK坦克的特色之一,尽管现在各职业AOE坦克的能力都不弱,但还没有哪一个职业拥有DK这么丰富的AOE技能。
Death and Decay
死亡调零:腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成X点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
Pestilence
传染:对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
Blood Boil
血沸:使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成X到Y点暗影伤害。
Howling Blast
天赋技能
凛风冲击:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
Unholy Blight
天赋技能
邪恶虫群:邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒X点暗影伤害。持续20秒。
所有的DK至少拥有三种AOE技能,使得DK的AOE拉怪能力在任何情况下都不会很弱。而冰系和邪系通过天赋又得到了一到两种新的AOE技能(邪系还有个尸体爆炸未列出),凛风冲击和邪恶虫群各有千秋,凛风冲击伤害高但有6秒CD,而虫群持续时间长且范围跟随DK自身移动。死亡调零是DK在坦克中唯一一个同时使用三种符文的技能,也是目前伤害之外附加威胁值最高的技能,这也在一定程度上弥补了DK没有群嘲的短板。
嘲讽类技能
刚才已经说了DK没有群嘲技能,而是拥有两种单体嘲讽,和战士的嘲讽与惩戒痛击原理相似。不同的是死亡之握除了强制攻击之外,还具有拉近敌人的作用。黑暗命令即是标准的嘲讽技能。
Dark Command
黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
Death Grip
死亡之握:运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒。
保护类技能
由于BLZ在设计DK时就期望于三系天赋都可以能打能扛,因此在三系天赋中都有着不错的TANK天赋,整体上决定了DK保护类技能的多样性。但由于这些技能分布在三系天赋中,因此对于DK来说很多技能并不能同时获得。
Death Pact
死亡契约:牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
Rune Tap
天赋技能
符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
Mark of Blood
天赋技能
鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
Vampiric Blood
天赋技能
吸血鬼之血:使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
Icebound Fortitude
冰封坚韧:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
Lichborne
天赋技能
巫妖之躯:吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
Unbreakable Armor
天赋技能
铜墙铁壁:使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
Anti-Magic Shield
反魔法护罩:反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
Anti-Magic Zone
天赋技能
反魔法领域:制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收X点法术伤害之后消失。
Bone Shield
天赋技能
白骨之盾:死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,他/她受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
目前DK能接近于破釜沉舟效果的,只有死亡契约一个技能,前提是你必须先召唤一个亡灵仆从,并在他死亡/消失前牺牲他,因此操作相对繁琐,而且效果没有破釜沉舟好,只回复20%生命值且不增加最大生命值。血系天赋由于符文分流和吸血鬼之血的存在,使得血DK在回血方面拥有无可比拟的优势,但其弱势也同样明显,DK的两种减伤BUFF分别在冰系和邪系第8层。而作为同样是第8层天赋的冰封坚韧和白骨之盾相比,目前版本下后者的效果无疑出色很多。然而冰系11点天赋巫妖之躯的强大,使得冰系的前几层魅力不小。
暗夜的复仇死亡骑士的技能怎么用?
T:
/castsequence reset=9 传染,血液沸腾
{双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。}
DPS:
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{血DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{邪恶系DK一键输出宏}
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
{连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。}
PVP:
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
{需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。食尸鬼专业拆tt用}
#showtooltip 死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 死亡缠绕(等级 5)
{按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。}
#showtooltip 啃食
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
/cast 爪击
{按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。}
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
{死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕}
#showtooltip 绞袭
/cast [target=mouseover] 绞袭
{直接对鼠标指向的目标施放绞袭,不用切换当前目标。}
通用:
#showtooltip
/use 13
/cast 技能名字
{使用对应位置饰品和相应技能宏,适用于爆发,保命用}
死亡骑士技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于死亡骑士技能顺序、死亡骑士技能的信息别忘了在本站进行查找喔。
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