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刺客信条3特效,刺客信条3极限画质

2023-09-29 20:05:58
今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!【网独家专稿 转载还望注明出处并保留原创人员名单 欢迎交流讨论】 作者:Damocs 指导:豆油王     自2007年首次发行故事背景设定于圣域耶路撒冷的《刺客信条1》以

今天小编为大家分享热门的游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!【网独家专稿 转载还望注明出处并保留原创人员名单 欢迎交流讨论】 作者:Damocs 指导:豆油王

    自2007年首次发行故事背景设定于圣域耶路撒冷的《刺客信条1》以来,直至今年《刺客信条3》正式发售,《刺客信条》系列游戏已走过了漫长的年月。在以往的系列回顾专题中,我们已经介绍了该系列的历代游戏,包括部分《刺客信条3》的前瞻。然而,《刺客信条3》与此前最新的《刺客信条:启示录》有何不同?在前作的基础上做了哪些视觉效果上的改进?     本文的核心内容是分析《刺客信条3》在视觉效果上的提升,我们也同样关注其它方面的优化。 我们将比较《刺客信条3》和《刺客信条:启示录》的视觉效果,找出他们的不同之处。     让我们开始吧!     以下所有图片中的上半部分来自《刺客信条3》,下半部分来自《刺客信条:启示录》。点击图片查看大图。     战斗画面

    我们都知道《刺客信条3》是首款使用最新育碧游戏引擎AnvilNext的游戏,这款引擎是专为《刺3》而开发,故使得这款游戏的视觉效果远胜前作。当然,在游戏中观看跑动的画面,和看静止的图片感觉当然不同,单看截图,画质提升并不明显。     对比以上两图,你会发现两款游戏视觉上都是杰作。但是,令人惊讶的是,《启示录》似乎更注重于环境的细节刻画,而《刺3》则在人物及武器建模上下了更大的功夫。同样值得注意的是,上图中的草丛看上去是何等逼真。     让我们看另一张战斗画面对比:

    这次对比中,《刺3》明显略胜一筹。城市背景细节分明且图像清晰。角色人物建模更是精心制作,总体上要比《启示录》精致得多。     所以,在视觉效果上,似乎二者大致旗鼓相当,但《刺3》以微弱的优势胜出~。     育碧官方已经证实,《刺3》中的战斗系统将较前作有重大的变动。操作界面将完全改变,你可以同时双手持不同的武器进行战斗,而自动定位敌人及反击的设定使得进行连锁击杀成为可能,动作连贯完整,一气呵成。《刺3》中的战斗血腥而畅快,但似乎育碧战斗系统的AI技术一如既往地垃圾。     接下来是…     NPC建模

    《刺客信条:启示录》中有许多伟大的NPC,虽然没有了《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》中的达芬奇,马基亚维利,巴尔托洛梅奥,但至少延续了前作中的刺客大师约瑟夫,苏莱曼大帝,索菲亚等。在NPC方面,《刺3》则完全脱离了前作,加入了乔治?华盛顿,本杰明?富兰克林,声名狼藉的叛国者本尼迪克特?阿诺德等等。他们的造型如何呢?     在《启示录》中,《刺客信条》系列的引擎似乎已经开始老化,角色建模虽然还算不错,却略显粗糙。上图中的本尼迪克特?阿诺德虽然不像《战神3》中的Kratos那么出彩,但这个NPC的建模已经相当棒了,显然做了大幅改进。下图中的约瑟夫建模上有一些粗糙的像素块,使得他的图像没有前者那么清晰。     城市场景

    《刺客信条》系列以其真实还原的历史城市和场景而闻名,在这些逼真的古城中穿行大有乐趣。截至目前,君士但丁堡是这个系列中出现的最大的城市,因此我们不能让纽约和波士顿在规模上与之相比,而是对比它们的外观。     《刺3》似乎更注重丛林场景的刻画,即游戏中的“前线”地带,但城市场景同样强大。它们和这一系列游戏中的所有场景一样完美,除了前作中已有的一切细节设计,如今你还能看到马车在泥路上前行,孩子们在周围奔跑,敞开窗户的房屋,城中游荡的狗和猪。这是一些不可思议的创意,同样赏心悦目。     《启示录》中的君士但丁堡当然是这个系列中最好的城市之一,外观也相当不错,且拥有惊人的规模和覆盖范围。然而在逐渐老化的引擎下,它看上去并不像09年的《刺2》的威尼斯和如今《刺3》的波士顿那么完美。当然不是说《启示录》中的君士但丁堡做得差,而是《刺3》的视觉效果做得更好,君士但丁堡同样是个令人尊敬的作品。     自由跑动

    这又是一个双方实力相近的指标。玩家扮演的角色在各种城市荒野间自由跑动,飞檐走壁,穿梭自如,这就要求游戏场景的每个视角的细节都设计到位。两款游戏对细节的重视都是惊人的,《启示录》中的城市外观拉风,尤其是远景值得大赞,各种微小的细节修饰使之看起来更加完美。而《刺3》同样强大————雪地,树木,背 景中的动物都栩栩如生,仿佛真实的场景再现。     单就艺术风格而言,二者打成平局。但《刺3》在技术层面上略高一筹,在全新引擎的助力下,图像更加平滑,且人物建模及周边视觉效果更优美。初看之下似乎差别不大,但这一点的确是值得留意的。     总结     虽然AnvilNext引擎并不是我们期待中的那种特别剧烈的革新,但它的确把《刺客信条》系列的视觉效果拉上了一个新的高度。《刺3》就算不是最好看的游戏,也是最好的之一。与《启示录》相比,很难说哪个的视觉效果更好,毕竟二者都是在视觉风格上极富艺术气息的游戏,但详细审视之下,还是《刺3》的技术含量比《启示录》略高。     你怎么认为呢?欢迎留下您的评论。

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