放开那三国3魏阵容推荐,放开那三国3魏平民最强阵容推荐
今天小编为大家分享热门好玩的手游、好玩的网络游戏、游戏排行榜、游戏攻略!希望能够帮助到大家!为大家带来的是放开那三国改版魏后的全新发展攻略,希望玩家们喜欢。 从放开那三国里限时谈起吧,随着橙卡时代逐渐深入,四国第一限时逐渐疲软,吕布彻底沦为逗比,输出乏力的司马失去往日单挑王的风采,逐渐沦为控制,都督变成配合陆逊的半辅助,只有云妹凭借战意的输出能力还算不和时代脱节。看巴别这几次更新的趋势,有让张辽逐渐成为魏国第一限时的意思,这也是可以理解的,毕竟司马没有大羁绊,无论3攻2血还是2攻3血还是维持2攻2血1防都很难兼顾输出和生存能力,比较合适的出路应该是极限的控制,大概猜测也就是技能减4怒加禁怒,橙四或橙五天赋有个概率控或者联动控。至于橙张辽,现在在一个很模糊也很尴尬的定位,从天赋上来看完全搞不懂他是个输出还是个坦克,最亮眼的地方居然是竖排减4怒和封血的控制能力。难道巴别对于橙卡时代魏国双限时的规划是双控? 第二再来说非限时,这几次更新小幅加强了万年上阵的曹操和郭嘉,加强幅度中规中矩,不至于被喷也不至于毫无存在感,毕竟不得不上。张合提升巨大,当仁不让扛起了魏国输出的大旗,配合联动能打出爆炸输出,成为了魏国主堆也必堆的核心,张合的存在成为了对手后排巨大的隐患。主力五人组出现以后不难发现一个问题,司马、张辽、郭嘉、曹操都是以控制和辅助为主,输出点只有张合,典型的四保一,这个阵容存在一个隐患,就是又没有打击前排的能力又没有站得住的前排,会出现一种情况就是前排撑不到张合收掉对方后排,而且5人中4人辅助,还没有任何能给张合加血保证张合续航持续输出的辅助,这个阵容的合理性有待商榷。至于唯一一个有硬度的夏侯,作为坦克他上阵必然是顶在前排,但前排的郭嘉和张辽都是天生满羁绊的(郭嘉的甄姬我已经多年没见过了,相信在魏国玩家心里郭嘉早就是4羁绊了),换上夏侯就代表后排要少一个羁绊,下司马的贾诩还是张合的袁绍?两个攻击羁绊,且不说夏侯的作用能否超过郭嘉或者张辽,光是让主力后排下攻击羁绊就是魏国承受不起的。 总结来看,巴别是放弃了之前魏国玩家期待的控制续航拖把流,但并未放弃魏国的控制特色,这一点从橙卡徐晃乐进都带概率控场能力可见一斑,但控制能力,尤其是概率控制能力的出现并不能给后排创造更有利的输出空间,相信这也是为什么大部分魏国玩家在对比郭嘉和徐晃的时候更倾向于郭嘉的原因,在徐晃的输出能力无法弥补输出能力的时候,郭嘉要远比徐晃稳定。 至于对未来的期待,一个是于禁曹仁能否成为站在张合面前的一道壁垒(在他们胯下疯狂输出~),另一个是许褚典韦能否成为张合身边的前排打击手,让张合在输出完后排的时候面对的都是被压低了血线的前排。至于橙司马,前面说过了,羁绊缺陷让我不看好他成为副输出点。 PS:
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全文分析的基础面向大众玩家,有的大神有5万攻的徐晃,有的大神有一个技能打出二三十万输出的张辽郭嘉,有的大神有怒技20万、普攻破10万的司马,这样的阵容并不在我讨论的范围内,因为这些将都具备了在控制的同时打出输出的能力,但我相信,绝大部分玩家也许有一发技能带走后排,一个联动暴击打出破十万的张合,但很难有这个输出能力的张辽郭嘉司马。大众玩家还是需要一个坦克或者一个副输出位来保护或者分担张合的压力。 在此顺便回应下某些喷魏国拿12将和别人13将、限时将去比的喷子,武将比的不是品阶是定位,你第一输出位是13将,第一输出位是限时将,我第一输出位是12将,我当然拿12将去和你比,魏国13将和限时将要有同等的输出能力。 [iPhone/iPad]放开那三国应用大小:142.7 MB价格:免费微信扫描下载m.yILeen.com.cn艺莲園推荐好玩的网络游戏、手机游戏、单机游戏,提供专业的游戏攻略、心得秘籍、游戏技巧、游戏资讯等服务。
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