valve源代码是什么,valve有没有兼容性
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Valve在死硬玩家里的名声自然不用多说——光是凭借着《半衰期》两作(外加两个额外章节),Valve就能够在FPS乃至整个电子游戏史上留下大名。但是,这家神奇的公司不但能做出两作《半衰期》,他们的创意和天才简直没有止境;我们可以看到两作《传送门》,两作《求生之路》,两作《军团要塞》,还有《反恐精英》,还有《DotA 2》……
不过在近几年中,Valve并没有推出多少游戏。这实际上是一个很自然的现象:
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作为一个相对而言的“小”公司,Valve既要负责一个庞大的Steam的日常运行,也要运营《DotA 2》,还在游戏硬件乃至虚拟现实领域四处出击,公司里有多少人能够投入到开发游戏中实在是很难预料。不过最近的一次《DotA 2》地图编辑器和mod工具的升级之后,玩家们发现,Valve在这次更新中很可能将《DotA 2》的编辑器和资源都整体升级到了Source 2引擎;在Source引擎随着《半衰期2》发布十年之后,我们终于看到了Source引擎的下一代。一月份泄露的《求生之路2》的Source 2引擎渲染图
国外游戏论坛NeoGAF和Reddit的用户都已经基本确认编辑器已经整体迁移至Source 2引擎。整个Hammer地图编辑器都已经完全重新设计,而编辑器的那些与引擎有关的文件则全部加了“2”的后缀:比方说“engine.dll”现在已经是“engine2.dll”,“vconsole.dll”现在是“vconsole2.dll”。
同一个关卡,Source和Source 2渲染图的对比
这可能是Valve将要发布新游戏的预兆。至于这个游戏是什么——当然不会是《半衰期3》,你懂的。按照用户在代码里的发现,最大的可能性仍然是《求生之路3》,在1月份的时候Valve内部的一份展示幻灯片文件还泄露出来,上面很明显的显示了《求生之路2》用Source 2引擎渲染的截图。至于Valve的下一个游戏是不是会叫《求生之路2》第一章,那我们就不知道了。
阀门能不能数到3呢!?
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